Mortal Kombat X apresenta uma diversão extra

Mortal Kombat X apresenta uma diversão extra

Quando você entra em uma demo de “Mortal Kombat X”, espera grandes quantidades de ultraviolência, algumas fatalidades legais e alguns ninjas icônicos trocados por paleta. Mas os desenvolvedores do NetherRealm Studios aproveitaram a oportunidade para mostrar o novo conteúdo que torna este jogo mais do que apenas outra iteração do prazer culposo insanamente violento favorito de todos.

A jogabilidade em “Mortal Kombat X” fica em algum lugar entre o “Mortal Kombat” anterior da NetherRealm e seu mais recente esforço de luta, “Injustice: Gods Among Us”. Os níveis incluem uma variedade de ataques e objetos ambientais para interagir. A certa altura, depois que as ondas bateram em uma doca e o cadáver inchado e ensopado de algum pobre idiota foi jogado no ar, nós o pegamos e o usamos como um taco de beisebol. Foi nojento. E demais. E isso não é tão horrível quanto parece; Os ataques de “raio X” retornam do jogo anterior, permitindo que os lutadores tenham uma visão interna dos danos causados ​​a seus oponentes.

Os novos personagens parecem um desvio da norma para “Mortal Kombat” e gostamos da direção. Duas das novas personagens femininas, Cassie Cage e D’Vorah, são mais práticas, bem equipadas e realistas do que se espera da série. Bem, tão realista quanto uma meia-inseto, meia-mulher que cospe ácido e emite enxames de insetos pode ser. (Ah, e caso você esteja se perguntando, Cassie Cage é filha de Johnny Cage e Sonya Blade. Só isso nos leva a acreditar que a história da série está recebendo uma continuidade que excede em muito os jogos de “Mortal Kombat” dos ” 90). Depois de passar o tempo como D’Vorah, usando suas pinças e outros movimentos assustadores de insetos, fomos vendidos. E Cassie Cage é uma amálgama legal de dois personagens clássicos; seu ataque de raios-X, o Nut Kracker, mostra as habilidades que ela aprendeu de seus pais e é tão dolorosamente gráfico quanto o nome sugere. (Diremos apenas:
Pop pop.)

De fato, todos os novos personagens são realmente interessantes. Kotal Khan, por exemplo, é uma divindade de inspiração mesoamericana em uma tanga, erguendo uma espada maluca. E depois há Ferra / Torr, uma fera enorme de um lutador sendo montado por um pequeno maníaco – pense no Master Blaster de “Total Recall” e você não está longe. Cada personagem tem três estilos de luta diferentes, focando em armas ou habilidades diferentes. Isso significa que sua estratégia terá que mudar dependendo do estilo do seu oponente. Do ponto de vista de um torneio, isso apenas aumentou o jogo para “Mortal Kombat”. Vai fazer alguns confrontos realmente interessantes.

Você pode dizer que o NetherRealm está tendo
tão muito divertido em criar “Mortal Kombat X” e, honestamente, os jogos são melhores quando você pode injetar humor neles. Especialmente quando é o humor sombrio e horripilante que transforma algo horrível – como enviar insetos para comer o rosto de alguém por dentro – em algo divertido como o inferno. Você poderá participar dessa diversão terrível e impressionante quando o jogo chegar ao Xbox One e Xbox 360 no próximo ano.

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