Mortal Kombat 11 usa Unreal Engine 3 personalizado, versão móvel …

Mortal Kombat 11 May 9 Update adds additional Shadow optimizations, improves mouse & keyboard

Parece que tem havido uma confusão ultimamente sobre qual motor o último jogo de Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, usa. Embora soubéssemos que o jogo era baseado em uma versão personalizada do Unreal Engine 3, algumas pessoas pensaram que o jogo estaria usando o Unreal Engine 4. Como tal, o líder de programação da NetherRealm Studios Jon Greenberg lançou alguma luz sobre o que exatamente está acontecendo aqui.

Como Greenberg afirmou, a versão atual do Mortal Kombat 11 usa o Unreal Engine 3 personalizado da NetherRealm, que parece ser – como praticamente todos os mecanismos personalizados – radicalmente diferente do que a Epic Games está atualmente oferecendo.

Por outro lado, a versão móvel do Mortal Kombat 11 estará de fato usando o Unreal Engine 4.

Greenberg também explicou por que a NetherRealm decidiu usar seu mecanismo personalizado em vez de adotar o Unreal Engine 4 mais recente para este último jogo de Mortal Kombat nas plataformas de geração atual.

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