Mortal Kombat 11 – Galeria de capturas de tela do PC 4K

Mortal Kombat 11 May 9 Update adds additional Shadow optimizations, improves mouse & keyboard

Mortal Kombat 11 saiu na semana passada e abaixo você pode encontrar algumas capturas de tela em 4K da versão para PC nas configurações do Max. Essas capturas de tela darão uma idéia do visual do jogo no PC, e nosso artigo Análise de desempenho do PC será lançado – provavelmente – amanhã.

O Mortal Kombat 11 está usando uma versão personalizada do Unreal Engine 3 e apresenta um sistema de iluminação mais avançado que o seu antecessor. O jogo também vem com um efeito de desfoque de movimento baseado em objeto, embora haja uma opção para desativá-lo.

Infelizmente, o jogo suporta apenas FXAA e TAA por suas soluções de Anti-Aliasing e TAA é realmente péssimo nesse título em particular. Quando ativado, o TAA traz alguns fantasmas e as barbas em praticamente todos os personagens parecem horríveis (com o TAA desativado, existe um aliasing perceptível nas barbas). Não apenas isso, mas as resoluções DSR e personalizadas não estão funcionando corretamente. Assim, aqueles com monitores de 1080p ou 1440p que desejam jogar Mortal Kombat 11 em 4K terão que definir a resolução da área de trabalho para 4K antes do lançamento do jogo.

Felizmente, o nosso RTX2080Ti (que foi usado para capturar essas capturas de tela) não teve problemas em executar o jogo. Observe que, embora o jogo seja executado a 60fps, todos os movimentos de raios-X, fatalidades e cenas cortadas são bloqueados a 30fps. O Mortal Kombat 11 funciona sem problemas em uma ampla variedade de configurações de PC, no entanto, falaremos mais sobre isso em nossa próxima Análise de desempenho de PC.

Aproveitar!

0 Shares