Monstros & amp; Visualização prática de monóculos – Gloriosa, pixel-y, bondade de tiro

 Monstros & amp;  Visualização prática de monóculos - Gloriosa, pixel-y, bondade de tiro

Monstros e Monóculos é um jogo de tiro duplo com um toque que deixaria orgulhoso qualquer cavalheiro inglês.

Situado no mundo punk a vapor vitoriano, um colecionador oculto acidentalmente libera uma praga de monstros no mundo, e cabe a você se livrar deles. Você estará caçando sozinho ou em equipes on-line ou pessoalmente, com até quatro pessoas, mas tome nota de se juntar a pessoas que sabem o que estão fazendo porque vidas são compartilhadas entre todos os jogadores.

Durante minha demonstração, tive a chance de me juntar a um dos desenvolvedores e passar por um dos níveis. O movimento foi suave e muito receptivo e a capacidade de correr através de ataques fez parecer que eu realmente tinha uma chance de superar o nível. Todas as armas tinham características e capacidades diferentes, e outras pareciam inacreditáveis.

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Eu esperava que um canalha e uma arma estivessem entre as primeiras armas que peguei, mas o que acabei pegando no chão foi uma metralhadora dupla com duas linhas de balas constantes. Foi muito gratificante derrubar cobras e inimigos de Anúbis com ela, mas o que realmente fez o meu dia foi a arma que ricocheteia nas paredes e continua a machucar os inimigos.

Na demo, o desenvolvedor e eu tínhamos apenas 5 vidas para passar por três andares e depois um andar principal. Infelizmente, eu não era muito boa e no primeiro andar acabei morrendo duas vezes, tentando entender os controles e entender o mecânico de esquiva.

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Quando acabei morrendo, a única maneira de voltar ao jogo era o desenvolvedor atirar no túmulo que apareceu onde eu morri. Parece um mecânico interessante e pode forçá-lo a prestar atenção aos seus aliados tanto quanto aos seus inimigos. O desenvolvedor me disse que sempre que eu precisava de saúde, tudo o que eu precisava fazer era tomar meu chá. Com certeza os coletores de saúde eram copos de chá.

Enquanto jogávamos, o desenvolvedor me explicou que haveria muito mais recursos no jogo que não puderam ser mostrados na demo. Ele me disse que durante o jogo você seria capaz de pegar relíquias geradas aleatoriamente que o ajudariam durante o jogo. Alguns estenderiam o quão longe você se esquivaria; outros aumentariam a distância do flagrante.

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Minha demo terminou com a gente enfrentando um caranguejo inimigo gigante que estava constantemente lançando raios de energia contra nós. Para sairmos dessa bagunça, teríamos que nos esquivar das bolas de energia e atacar seu ponto fraco, apenas para causar algum dano. Infelizmente, acabei morrendo quando o desenvolvedor tirou o último pedaço de saúde do chefe. Eu não podia acreditar, mas acabei desperdiçando nossas 5 vidas compartilhadas.

Perguntei ao desenvolvedor por que eles decidiram fazer este jogo. A resposta deles foi que, à medida que envelheciam, eles tinham cada vez menos tempo para brincar com seus amigos pela cidade e pelos estados e países. Eles imaginaram que, se fizessem um jogo, seus amigos poderiam entrar a qualquer momento que sempre seria diferente, então eles poderiam se divertir sempre. Eu gostei desse tipo de processo de pensamento. Um jogo que você pode curtir com seus amigos sempre que puder.

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Monstros e Monóculos está atualmente em desenvolvimento para PC, Mac, Linux e PlayStation 4. Você pode ver o site do jogo aqui.

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