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Monster Train Review

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Monster Train

Eu só estava tocando a demo por alguns dias e já sabia que tínhamos que revisar esta. Os jogos de construção de baralhos, para os não iniciados, são jogos de cartas em que sua pilha de descarte é embaralhada em um novo baralho, quando necessário. Assim, você transforma seu baralho em um “motor” para ganhar pontos.

A Good Shepherd Entertainment e a desenvolvedora Shiny Shoe entenderam isso literalmente com seu mais recente empreendimento. Combinando a construção de baralho com outras mecânicas de jogo de cartas e um pouco de defesa de torre, Monster Train saiu do campo esquerdo como um trem de carga do inferno. Estamos tão felizes que isso aconteceu.

Monster Train
Desenvolvedor: Shiny Shoe
Editora: Good Shepherd Entertainment
Plataformas: PC com Windows (Revisto)
Data de lançamento: 21 de maio de 2020
Jogadores: 1 (com elementos multiplayer online)
Preço: $ 24.99

A introdução do jogo é a única explicação sólida e verdadeira da história do jogo, com o conhecimento das várias cartas fornecendo mais profundidade e construção do mundo. Em suma, Heaven and Hell finalmente fizeram as pazes com The Covenant, que levaram aos numerosos anéis do inferno que se uniram através da construção de uma ferrovia entre eles.

Essa paz logo terminou com Seraph, traindo o inferno e ajudando o Céu em sua invasão. Agora o inferno congelou, restando apenas uma pira – a fonte de calor e energia mágica. Isso foi carregado em um trem, que agora está tentando chegar ao coração do inferno para reacender o núcleo.

Gotejar os jogadores com informações sobre o mundo através de novas cartas foi uma idéia brilhante, dando mais motivos para se empolgar para desbloquear uma nova carta. O enredo poderia facilmente ter sido um veículo básico para a jogabilidade, mas há algo mais para quem olha.

Monster Train

A jogabilidade é dividida entre batalhas e a escolha dos trilhos que seu trem percorre. As batalhas ocorrem dentro do trem; três andares com outro acima do que continha a pira.

Anjos e outras criaturas divinas entrarão no nível mais baixo, subindo a cada turno até que possam começar a dar um pulo na pira. Embora possa se defender um pouco, os jogadores devem adicionar seus próprios monstros aos níveis mais baixos e lançar feitiços (cada um com seu próprio custo “Ember”).

Não apenas os jogadores têm a tarefa de lutar em um campo de batalha em várias frentes, mas também devem planejar com antecedência. Enquanto a interface do usuário pode mostrar o que os participantes da saúde perderão em uma batalha, os jogadores terão que considerar os efeitos e habilidades em jogo que podem alterar os turnos futuros.

Os jogadores também podem ver quais cartas permanecem no baralho e na pilha de descarte. Combinados com todos os efeitos em uma carta que são explicados quando colocados sobre o mouse, os jogadores têm acesso à maioria das informações de que precisariam, enquanto ainda precisam usar suas pequenas células cinzentas para serem ideais.

Monster Train

O jogo possui cinco clãs de monstros, cada um com seu próprio estilo de jogo, que desbloqueia mais cards à medida que você aumenta a facção. Hellhorned são demônios e diabinhos vermelhos e com chifres tradicionais, rápidos e agressivos. Os Despertos são plantas vivas que reagem ao serem atacadas e quando curadas.

A Guarda Estíria Lovecraftiana subaquática está fortemente focada em feitiços e na construção de danos no DOT. A sombria Umbra convoca unidades menores para alimentar unidades maiores. Finalmente, os Remanescentes Derretidos são fanáticos religiosos e mafiosos que tentam se manter vivos por mais tempo ou se sacrificam por efeitos.

Esta visão geral apenas arranha a superfície de cada clã. Embora cada um tenha várias estratégias por conta própria, os jogadores escolhem dois – um maior e um menor. Isso concede a você o campeão e mais cartas do primeiro, e algumas cartas do último. Por fim, os jogadores têm a chance de adicionar mais cartas de ambas as facções ao seu baralho.

Monster Train

Enquanto a pilha de descarte é embaralhada quando o baralho é esvaziado, isso não inclui seus monstros mortos em batalha (você os recupera depois). Lutar contra os anjos é uma guerra de desgaste, tentando matá-los antes que eles atinjam o topo do trem.

Todos os inimigos atacam primeiro (atingindo seus monstros da linha de frente), depois seu grupo age. A IA tende a colocar monstros com armadura na linha de frente com suporte nas costas, embora os feitiços e habilidades em jogo possam embaralhar os inimigos ao redor ou usar feitiços prejudiciais em qualquer alvo.

Junto com os inimigos que possuem inúmeras habilidades (e a tentação de tornar a batalha ainda mais difícil com outro modificador no topo em troca de recompensas), os chefes são “implacáveis”. Eles repetem a fase de batalha repetidamente até que todos os inimigos no chão estejam mortos, ou estão.

Você coloca seus melhores monstros no topo para fazer uma última defesa contra inimigos enfraquecidos, ou você coloca seu melhor na porta da frente? Vencer um chefe no primeiro carro ganha mais pontos na sua pontuação final, mas também mais riscos. Sua estratégia funciona melhor contra o pessoal ou o chefe?

Monster Train

São essas escolhas que tornam o jogo incrivelmente mais sofisticado. A seleção de cartas é grande o suficiente (quando combinada com as habilidades que os inimigos podem ter) para que não haja duas partidas iguais. Isso é aumentado ainda mais com artefatos e a capacidade de modificar cartões nas lojas para essa execução.

Além de tornar as cartas mais baratas ou mais poderosas, existem algumas habilidades surpreendentemente poderosas que você pode adicionar. Fazer um feitiço retornar à sua mão quando jogado, mantendo uma carta que se retira do jogo quando jogada ou tornando a carta “consumível” para aumentar ainda mais seu poder.

Há também a pequena façanha de poder reiniciar uma batalha desde o início, acessando o menu principal durante uma batalha. Se você jogar as mesmas cartas, elas serão lançadas na mesma ordem no início. Alguns podem considerar essa trapaça, outros uma boa maneira de reequilibrar as probabilidades a seu favor.

Seja por sorte ou por escolhas bem planejadas, não é surpresa que você possa acabar sendo quase imbatível. Consegui manter um dano permanente de escudos e buffs furtivos em meus aliados, percorri todo o meu baralho e joguei todas as cartas. Eu até lustrei as estatísticas até o chefe final corar.

Monster Train

Falando nisso, foi bastante preocupante quando venci o chefe final em poucas horas, dobrando o DOT por congelamento antes mesmo de ele entrar no trem. No entanto, isso foi devido à boa sorte e a uma dificuldade baixa para essa corrida. Ainda há um desafio aqui, e chegar ao fim da linha nem sempre é viável.

No início de cada corrida, você aprende qual será a capacidade passiva do chefe final. Depois de obter seus primeiros cartões e artefatos, pode ser frustrante saber que seus planos já foram anulados. Felizmente, você pode reiniciar rapidamente uma corrida sob os mesmos parâmetros.

Por um lado, pode ser irritante encontrar inimigos e chefes com uma habilidade que perturba perfeitamente as cartas que foram literalmente distribuídas. Por outro lado, nem sempre é impossível. Considerando a natureza do jogo, é surpreendente o quão pouco você consegue relançar.

Enquanto você pode rolar novamente (ou reabastecer) o que as lojas de upgrade de cartão possuem (uma vez por loja), você nunca pode gastar seu dinheiro arduamente ganho para rolar novamente os cartões ou artefatos que encontrar. Claro que você pode optar por receber dinheiro nesses casos, mas o dinheiro bruto não pode salvá-lo quando a RNGesus o abandonar.

Monster Train

Os níveis de dificuldade mais altos são desbloqueados ao concluir as corridas. Isso nem sempre significa inimigos com melhores estatísticas, mas mais inimigos, decks iniciais mais variados e outros obstáculos para você.

Dificuldades maiores também desbloqueiam atualizações de cartas mais poderosas nas lojas, e completar uma corrida com qualquer carta do seu baralho a “domina”, garantindo uma borda dourada brilhante.

Enquanto inimigos e chefes são muito variados, existem vários chefes principais que são sempre o mesmo chefe. Enquanto eles se movem entre os andares fora do trem por várias curvas (e podem ser atacados se não houver outros inimigos), seu truque é sempre o mesmo (embora com um modificador). Isso significa que você pode planejar para eles mais facilmente.

Monster Train

Além do combate, os jogadores precisam pegar seu trem para o centro do inferno. Cada anel do inferno tem dois conjuntos de faixas, com lugares para visitar de ambos os lados. Os jogadores devem escolher qual lado tomar em cada área e visitar os edifícios a caminho.

Aqui é onde os jogadores podem atualizar suas cartas nas lojas mencionadas, pegar novas unidades em faixas, curar sua pira ou mergulhar em cavernas para eventos aleatórios.

Apesar do nome, o resultado de suas escolhas em eventos aleatórios é mostrado em 99,9% das vezes. Os jogadores também podem encontrar nós para remover as cartas do seu baralho para manter as coisas magras ou duplicar uma carta – com suas atualizações. É aqui que nascem suas construções quase revolucionárias.

Combinados com a possibilidade de ver o mapa inteiro desde o início, os jogadores podem planejar como o baralho se desenvolverá quase tão bem quanto seus planos na batalha. Você pode até visualizar as erratas do cartão através do diário a qualquer momento! É o cerne do motivo pelo qual o jogo o encoraja a tentar de novo, o potencial para construir um bom baralho.

Monster Train

É por isso que o aspecto multiplayer é tão desconcertante. Hell Rush são essencialmente jogos para um jogador, onde você pode ver o progresso de outros jogadores. O jogo é constantemente cronometrado, no entanto, com um prazo chocantemente curto.

Você precisará conhecer todos os efeitos das cartas de cor ou correr o risco de o jogo resolver suas batalhas automaticamente (e não jogar nenhuma carta). Enquanto o jogo se concentra nas pontuações mais altas (mesmo mostrando o histórico de cada corrida, as cartas que você usou e como foram atualizadas), aparentemente não há tabelas de classificação on-line para um jogador.

Os jogadores podem criar jogos personalizados para outras pessoas (com modificadores exclusivos durante toda a corrida), mas, além do desafio diário (essencialmente jogos personalizados criados pelo desenvolvedor), não é tão fácil compartilhar seus direitos de se gabar quanto poderia ser. A natureza quase do tipo arcade do jogo está implorando por isso.

Monster Train

O jogo usa personagens desenhados de maneira fantástica, com um ligeiro movimento de interpolação para impedir que eles sejam estáticos (e muito mais movimento na arte do cartão). Além da tradição, as aparências do personagem fazem você querer saber mais sobre cada clã do inferno e os anjos de relance.

O fogo e o enxofre são apenas uma pequena parte do inferno, tornando-o um dos mundos mais interessantes da mídia. Os designs e conhecimentos de qualquer clã poderiam ter um jogo inteiro dedicado a eles individualmente.

Embora a quantidade de inimigos e monstros seja razoável (mesmo aqueles que usam o mesmo design básico podem ter características radicalmente diferentes), os inimigos podem se tornar repetitivos. Embora nesse ponto, você esteja mais preocupado com as estatísticas e os números.

Como tal, os projetos fizeram o trabalho perfeito. Você logo se lembrará rapidamente do que cada monstro, cartão, anjo e símbolo na interface do usuário pode fazer.

Monster Train

Pode surpreender você ouvir que o jogo tem uma trilha sonora levemente dinâmica. Quando os chefes aparecem, a faixa atual fica mais dramática e pesada. Em uma trilha sonora já cheia de cordas, metais, coro, cravo e bateria; pode fazer com que as coisas pareçam apropriadamente bíblicas.

Além disso, a trilha sonora usa sons mecânicos com o tilintar e o tinir do metal para ajudar você a se transformar no gigante mecânico. Dá ao jogo um pouco mais de identidade em sua trilha sonora, e com repetições constantes, você não se cansa.

Há também pequenas mordidas para cada criatura, desde pequenos chilrear a gemidos e rugidos monstruosos. Acelerar batalhas pode causar uma metralhadora de latidos, golpes e esmagamentos; mas nunca se torna esmagador.

Monster Train

Monster Train incentiva você a afundar os dentes e não deixar ir. Você pode facilmente ficar bêbado quando o pegar, o que determinará se você o ama ou odeia. Você o achará repetitivo nos primeiros minutos ou acabará jogando até o nascer do sol para obter mais vitórias e vitórias pessoais.

Se você tem um pouco de amor por jogos de cartas de qualquer tipo, não posso recomendar Monster Train o suficiente. Eu já estou esperando por mais cards e clãs no futuro. Caso contrário, eles serão um inferno para pagar.

O Monster Train foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Good Shepherd Entertainment. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

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