Monster Hunter World x The Witcher 3 já está disponível em …

Monster Hunter World x The Witcher 3 is now available on the PC as a free update

A Capcom anunciou que a sexta atualização do seu jogo de caça aos monstros, Monster Hunter World, foi lançada no PC, apresentando várias correções de bugs e uma colaboração especial com “The Witcher 3: Wild Hunt”.

Nesta colaboração, o principal protagonista da série Witcher, Geralt de Rivia, faz uma aparição no Novo Mundo. Uma missão única com elementos de RPG de “The Witcher 3: Wild Hunt” traz uma nova experiência de jogo, com narrações recém-gravadas pelo dublador original de Geralt! (Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês e idioma Monster Hunter).

Os jogadores assumem o papel de Geralt of Rivia e assumem uma nova tarefa especial. Os jogadores experimentarão uma missão contendo elementos de RPG de “The Witcher 3: Wild Hunt” e resolverão mistérios como um matador de monstros especialista em aluguel. O final da missão dependerá da sua progressão pelos objetivos secundários e aqueles que completarem a tarefa especial ganharão um item e gesto especiais, um novo plano de fundo para o cartão da guilda, além de poses e títulos.

Além disso, os jogadores podem ganhar materiais para criar o “Geralt?” conjunto completo de armadura e espada e escudo da “Espada de Prata do Witcher” Além disso, completar objetivos especiais lhe dará uma recompensa crítica que, se concluída, permitirá que você obtenha os materiais necessários para criar o “Cajado Amaldiçoado?” arma e o “Nekker?” armadura completa definida para o seu Palico quando concluída.

Como sempre, o Steam fará o download desta atualização gratuita na próxima vez que você iniciar o cliente, e você poderá encontrar abaixo o registro de alterações completo.

Principais novos recursos:

Nesta colaboração, o principal protagonista da série Witcher, Geralt de Rivia, aparece no Novo Mundo! Uma missão única com elementos de RPG de “The Witcher 3: Wild Hunt” traz uma nova experiência de jogo, com narrações recém-gravadas pelo dublador original de Geralt! (Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês e idioma Monster Hunter)

Leshen, um monstro de outro mundo, chega ao Novo Mundo!

Habitando nas profundezas da floresta, essas criaturas usam sua magia inata para controlar toda a flora e fauna dentro de seu território.

Trabalho Especial – Contrato: Problemas na Floresta Antiga

Jogue como Geralt of Rivia e assuma uma nova missão especial! Vá em uma missão que contém elementos de RPG de “The Witcher 3: Wild Hunt” e resolva mistérios como um matador de monstros especialista em aluguel!
O final da missão dependerá da sua progressão pelos objetivos secundários!
Complete a tarefa especial para ganhar um item e gesto especiais, um novo fundo de cartão de guilda, além de poses e títulos.
Você também pode ganhar materiais para criar o conjunto de armadura completa “Geralt a” e a espada e escudo da “Espada de Prata do Witcher”! Além disso, a conclusão de objetivos especiais lhe dará uma recompensa crítica que, se concluída, permite que você obtenha os materiais necessários para fabricar a arma “Cajado Amaldiçoado a” e a armadura completa “Nekker a” definida para o seu Palico quando concluída!
A missão especial “Contrato: Problema na Floresta Antiga” é uma missão apenas para um jogador, onde você pode jogar como Geralt de Rivia.

Nota: Esta tarefa especial estará sempre disponível.

Event Quest (From May 17) – Contrato: Espírito da Floresta

A dificuldade dessa missão é semelhante à Marcha da Morte! dificuldade em The Witcher 3: Wild Hunt.
Complete a missão de ganhar materiais para criar o conjunto completo de armaduras “Ciri a” e as lâminas duplas “Zireael”, além de receber pedidos de entrega que permitem obter os materiais necessários para a Geralt Layered Armor e Ciri Layered Armor.
Quaisquer erros relacionados a esta missão em outras plataformas já foram corrigidos para o Steam.

Nota: Essa missão está disponível de sexta-feira, 17 de maio às 00:00 e quinta-feira, 30 de maio às 23:59 UTC.

Correções de bugs

Jogo Online: Foi corrigido um bug que permitia aos que jogavam o cerco Kulve Taroth temperado com arco receber recompensas sem quebrar suas buzinas, se estivessem online por mais de oito horas e jogando o cerco na marca das oito horas.

Classificação de Equipamento: Foi corrigido um erro que fazia com que as armas de avaliação Kulve Taroth fossem classificadas de maneira estranha ao classificar equipamentos pela Árvore de Armas. Esse problema afetou os seguintes tipos de armas: Long Sword, Sword & Shield, Dual Blades, Hammer, Hunting Horn, Lance, Gunlance, Switch Axe, Charge Blade e Bow.

Missões: Foi corrigido um bug que, sob certas circunstâncias, não deixaria os jogadores pularem a cena de abertura durante a missão Fury of El Dorado.

Classificação do item: Foi corrigido um erro em que a posição do item usado para comandar Palicoes às vezes mudava depois de reiniciar o jogo no menu de título.

Gastodon: Foi corrigido um erro no qual os jogadores escondidos, nos arbustos ou com o manto Ghillie, seriam detectados se atirassem ou atirassem perto de um Gastadon. No entanto, se um jogador descoberto anteriormente por um Gastadon se esconder novamente (em um arbusto ou manto) e disparar contra o monstro, ele será detectado. Isso ocorre por design.

Problema na exibição: Foi corrigido um erro em que, em determinadas resoluções, alterar o modo de exibição para Windowed ocasionalmente faz com que o cursor do mouse apareça na tela.

Brilho da tela: Foi corrigido um erro em que o ajuste do brilho no menu Iniciar – e o reinício do jogo sem salvar – causaria uma discrepância nos valores de brilho mostrados no menu e no brilho atual.

Multijogador: Um bug foi corrigido no modo multijogador, onde um jogador pode se aposentar de uma missão, voltar à mesma missão e atacar um monstro sem fazer com que ele entre em um estado de combate.

Missões: Foi corrigido um erro em que a missão 4 *, Uma para os Livros de História, não aparecia em Search SOS -> Classificação baixa, se o jogador não desbloqueou a Tarefa colossal de 6 * missões.

Behemoth: Foi corrigido um erro que, a 90 FPS ou mais, impedia que o efeito visual adequado aparecesse sempre que o Behemoth começou a lançar Charybdis.

Galeria: Foi corrigido um erro em que, com taxas de quadros mais altas, a tela ficava escura por um longo período de tempo se os jogadores terminassem prematuramente um filme que estavam assistindo na Galeria.

Windows 10: Foi corrigido um erro que poderia impedir o funcionamento correto do mouse do jogador se ele fosse conectado após a abertura de Monster Hunter: World.

Controles da câmera do mouse: Foi corrigido um erro em que os controles de mira vertical para ataques como as bombas de fragmentação do Heavy Bowgun e os tiros de arco do arco se comportariam como controles do Tipo 1, apesar de estar definido para o Tipo 2. Além disso, um problema em que a velocidade de controle da mira seria A alteração com base nos valores de Polarização Vertical da Sensibilidade do Mouse também foi corrigida.

0 Shares