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Monster Hunter World patch 5.2 disponível para download, acrescenta 29 GB de …

Estás a ler: Monster Hunter World patch 5.2 disponível para download, acrescenta 29 GB de …

Como prometido, a Capcom lançou uma nova atualização para o Monster Hunter World. Este patch atualizará a versão do seu jogo para 167353 e adiciona um pacote de textura oficial de alta resolução com aproximadamente 29,2 GB de tamanho.

Além disso, este patch adiciona uma opção “TAA + FXAA” ao Anti-Aliasing nas configurações avançadas de gráficos, adiciona um novo tipo de controle do mouse que é menos sensível ao movimento não intencional ao controlar a câmera com o mouse e o controle da câmera categoria às configurações do teclado.

Além disso, esse patch corrige vários bugs / problemas. Por exemplo, ele adiciona uma contramedida para um bug que causa o travamento do jogo ao executar ações com muitos efeitos visuais (como Spread Ammo 3 para a arma pesada, durante a missão do evento Undying Alpenglow), corrige um bug onde um jogador execute um passo inverso voltado para a esquerda se eles realizarem uma fuga neutra (passo posterior) dentro de 0,3 segundos após executar um resguardo com o manípulo analógico e muito mais.

Como sempre, o Steam fará o download deste patch na próxima vez em que você iniciar o cliente e você poderá encontrar o registro de alterações completo abaixo.

Notas da versão do Monster Hunter World Patch 5.2

Principais novos recursos / alterações de design:

  • Adicionado suporte para o DLC de alta resolução do Texture Pack.
    Este pacote pode ser baixado como DLC gratuito do Steam para alterar as texturas do jogo para texturas de alta resolução.
    Após baixar o pacote, vá para o menu principal> Opções> Tela> Configurações avançadas de gráficos para ajustar a qualidade da textura.
    O Pacote de textura de alta resolução requer pelo menos 40 GB de espaço de armazenamento disponível e 8 GB de memória gráfica (VRAM).
    Verifique os requisitos do sistema na página DLC antes de instalar o pacote.
  • Adicionada uma opção “TAA + FXAA” ao Anti-Aliasing nas configurações avançadas de gráficos.
    Vá para o menu principal> Opções> Tela> Configurações avançadas de gráficos para alterná-lo.
  • Foi adicionado um medidor ao menu Configurações avançadas de gráficos que mostra a quantidade de PC VRAM (memória gráfica) que você está usando com as configurações aplicadas no momento.
  • Ao selecionar “Obter tudo” na tela de recompensas após concluir uma missão, uma lista de todos os itens recebidos será exibida.
  • Adicionado um novo tipo de controle do mouse que é menos sensível a movimentos não intencionais ao controlar a câmera com o mouse.
    Com o recém-adicionado Tipo 2, você pode manter pressionada a tecla de trava e usar a roda de rolagem para alternar entre as partes dos monstros quando estiver preso a um monstro. Também leva mais tempo para que a câmera de foco seja desativada (movendo o mouse) ao usar esse tipo.
    Vá para o menu Iniciar> Sistema> Opções> Controles para alterar os tipos de controle.
  • Adicionada uma categoria de controle da câmera às configurações do teclado.
    O controle da câmera costumava ser vinculado às teclas O, K, L e +, mas agora elas podem ser alteradas para outras teclas acessando o menu principal> Opções> Config.
  • Adicionada a opção “Amigos podem participar” às configurações da sessão privada.
    Até agora, só era possível acessar sessões privadas digitando o ID da sessão on-line, mas ativando a opção “Friends Can Join”, seus amigos do Steam poderão participar usando “Invite a Friend” ou pesquisando os amigos. sessões.
    Consequentemente, a opção “Sim” para sessões privadas foi alterada para “Somente ID da sessão online”.

Correções de bugs:

  • Foi adicionada uma contramedida para um bug que causava o travamento do jogo ao executar ações com muitos efeitos visuais, como Spread Ammo 3 para a arma pesada, durante a missão do evento Undying Alpenglow.
    Este bug será abordado em futuras atualizações.
    Para compensar esse problema, a disponibilidade do Undying Alpenglow será estendida da seguinte maneira:
    Antes: sexta-feira, 22 de março, das 00:00 às quinta-feira, 4 de abril às 23:59 UTC.
    Depois: sexta-feira, 22 de março, das 00:00 às quinta-feira, 18 de abril às 23:59 UTC.
  • Corrigido um erro em que um jogador executava uma marcha em ré voltada para a esquerda se realizasse uma fuga neutra (marcha em ré) dentro de 0,3 segundos após executar um guarda com o manípulo analógico.
  • Corrigido um bug em que o Canhão Wyrmstake do Gunlance atingia continuamente um monstro se ele se conectasse quando o monstro começasse a cavar no subsolo até que subisse de baixo do solo. Foi consertado para que o Wyrmstake Cannon termine assim que a animação subterrânea terminar.
  • Os personagens dos jogadores devem ser exibidos com texturas de alta resolução o tempo todo, mas houve um erro em que o jogador seria exibido com uma resolução de textura semelhante aos NPCs ao reiniciar o jogo da base e partir em uma missão ou expedição. Isso foi resolvido.
  • Corrigido um erro que causava baixa sensibilidade de rolagem ao usar a roda de rolagem na tela Informações da habilidade.
  • Corrigido um erro em que, quando o jogador desmaia com uma janela específica na tela, a janela não fecha e ainda pode ser controlada.
  • Corrigido um erro em que a janela Suporte na tela de título mostrava o manual da Web e o URL da página de suporte para outras plataformas.
  • Corrigido um erro nas telas de resultados do forno assado e do Safari do Tailraider, em que pressionar a tecla direcional esquerda quando o cursor estava definido como “Take All” não faria o cursor se mover para “Sell All”.
  • Corrigido um erro em que os controles do mouse para classificar os carregamentos de equipamentos e as predefinições de teclado se comportavam de maneira diferente dos controles de classificação para outras UIs, como carregamentos de itens.
  • Várias outras correções de bugs.

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