Monster Hunter Generations Ultimate Review – A maior caçada de todos os tempos

A franquia Monster Hunter tem sido uma das minhas séries favoritas desde o seu lançamento no PlayStation 2, embora naquela época eu odiasse absolutamente os controles, entre outras limitações na época. Desde então, interpretei cada iteração da série que foi lançada nos Estados Unidos e coloquei centenas de horas em cada uma. Eu sempre fiquei um pouco decepcionado que Double Cross (ou Generations Ultimate, como se tornou conhecido) nunca foi programado para ser lançado nos estados. Bem, eu estava, até a Capcom finalmente concordar em localizar o jogo, e aqui estamos nós! Eu seria capaz de reproduzir a versão completa da minha entrada mais favorita da série! O jogo é a brincadeira fantástica que eu esperava ou decepcionou?

Monster Hunter Generations Ultimate
Empresa: Capcom
Desenvolvedor: Capcom
Plataforma: Nintendo Switch
Data de lançamento: 28 de agosto de 2018
Jogadores: 1-4 jogadores
Preço: $ 59.99

Portanto, há algumas coisas a serem resolvidas antes de iniciar esta revisão. Em primeiro lugar, para aqueles não iniciados com a série Monster Hunter, essa não é uma sequela ou um spin off do Monster Hunter World. Conheço algumas pessoas que só entraram no Monster Hunter com World e honestamente? A maioria dessas pessoas provavelmente ficará desapontada com o Monster Hunter Generations Ultimate.

Realisticamente falando, o MHW fez muitas mudanças na qualidade de vida e, de certa forma, tornou a série muito mais fácil e muito mais acessível para os novatos. MHGU não dá os mesmos socos. Se você pensou que World chutou sua bunda com alguns dos monstros, woo boy, você verá tantos carros triplos na GU que nem será engraçado. MHGU é um jogo muito mais difícil e muito menos acessível.

Isso porque este é o último jogo do que chamarei de “série original” e, como tal, usa as mesmas convenções que aqueles de nós que jogamos a série desde o começo começaram a amar, odiar, gritar com e então esperamos dominar enquanto trabalhamos no ranking alto e, eventualmente, (em alguns jogos) no rank G.

Em segundo lugar, nenhum dos jogos Monster Hunter tem muita história. Ah, eles têm um, mas são tão simples que, quando eu recomendo a série para alguém que está aprendendo pela primeira vez, pulo detalhando a história todos juntos. Mas como essa é uma revisão profissional, vou mencionar um pouco e depois passar para a carne e os ossos do que o jogo realmente tem a oferecer.

Como em todos os jogos anteriores de Monster Hunter, você é um novo caçador em uma nova cidade. Nesse caso, você está realmente pesquisando uma das duas principais instituições da série, a Wycademy. A Wycademy e o Guild Hall são as duas principais instituições que você ouve com mais frequência durante a série. De qualquer forma, você é um novo caçador enviado à vila de Bherna em nome da Guilda dos Caçadores para ajudar a Wycademy a realizar pesquisas sobre diferentes monstros.

À medida que o jogo avança, você encontrará novos monstros que ninguém ouviu falar, alguns apenas alguns ouviram falar e outros que são basicamente de conhecimento comum e que todo mundo odeia. Seu trabalho é matá-los e / ou capturá-los, obter conhecimento e geralmente impedir que os monstros mais fortes destruam as várias cidades.

Você acabará no máximo nas missões da vila (onde a história está localizada) e terá que enfrentar os jogos que terminam o Elder Dragon. Uma vez feito, todo mundo aplaude, você é aclamado como um herói e, em seguida, provavelmente ficará on-line e será espancado por outros monstros das classes Alta e G.

Entendi? Boa. Porque essa é a história básica para todos os jogos de Monster Hunter de todos os tempos. É claro que há diálogos fazendo tudo isso parecer muito mais épico do que realmente é, mas é um tema recorrente em todos os jogos, a história em qualquer um deles não exige muita atenção.

Está basicamente lá para dar ao jogador uma razão para sair e matar dragões gigantes com armas que não deveriam ser possíveis. E por mais que eu ame essa série, às vezes desejo mesmo que possamos ter um jogo de Monster Hunter realmente baseado em histórias em algum momento. Talvez algo semelhante a God Eater ou Toukiden em algum momento.

O maior empate em qualquer jogo de Monster Hunter é a jogabilidade e o MHGU o tem em espadas. Para quem não conhece, o MHGU é basicamente a música dos cisnes da série, no que diz respeito à forma como a série tocou antes do MHW. Isso significa não mais andar enquanto bebe uma poção ou come uma ração.

Não é mais necessário pressionar um botão uma vez e coletar automaticamente insetos / ervas em um local de coleta. Não há mais itens de criação automática enquanto estiver fora do campo. O básico aqui é o mesmo que qualquer outro jogo Monster Hunter anterior ao MHW. Existem algumas boas notícias para algumas pessoas.

Isso significa que o MHGU é um jogo muito mais técnico e você é forçado a pensar um pouco mais durante as lutas. As lutas aqui são muito mais metódicas e exigem muito mais preparação e conhecimento prévio sobre onde você está indo e com o que estará lutando. Para os fãs dos jogos mais antigos, esse pode ser um retorno bem-vindo ao formulário. Para outros, a falta de qualidade de vida muda um passo atrás.

A maior mudança mecânica e de jogo que vemos em MHGU é o retorno de Hunter Arts and Styles. Os estilos de caçador mudam drasticamente a maneira como você aborda cada luta e como você joga o jogo. Existem os 4 estilos retornados de Generations com 2 novos estilos apenas para Generations Ultimate: Valor e Alchemy.

Pessoalmente, eu amo absolutamente os estilos de caça encontrados aqui, pois eles realmente abrem armas para diferentes tipos de estilos de jogo. Em todos os jogos anteriores, enquanto eu realmente apreciava a aparência e o poder da classe de armas da Great Sword, por exemplo, era sempre tão lento e desagradável para mim usar efetivamente.

Com o estilo Aerial, agora posso usar a arma que sempre gostei. Eu recomendo fortemente que cada pessoa que experimente MHGU dedique algum tempo e experimente os diferentes estilos. Alguns são mais fortes que outros (e mais fracos que outros) em diferentes situações.

Além dos estilos, também temos as artes Hunter. Esses ataques podem ser mais facilmente descritos como “quebras de limites” neste jogo. Ao longo da batalha, para executar ações diferentes, um medidor será preenchido para as diferentes artes que você equipou.

Após o preenchimento do medidor, você poderá aplicar essas técnicas, que vão desde habilidades benéficas de cura até habilidades evasivas, habilidades de ataque e outras que atuarão como várias habilidades diferentes. O MHGU oferece novas habilidades além daquelas que vimos em Gerações e adiciona ainda mais opções para os jogadores experimentarem.

Também retornando de Generations está o fato de que os jogadores podem continuar o jogo como um personagem palico. A série é conhecida por ter companheiros felinos fofos e personagens que estão lá para ajudar o jogador e como inimigos, incomodá-lo com roubar itens em seu inventário.

Os jogadores ainda são capazes de criar companheiros de palico e trazer até 2 junto com eles durante as caçadas individuais ou 1 se eles estão fazendo dupla com outro jogador. Se você escolher, poderá definir um palico como seu personagem e sair em caçadas como um dos gatinhos que você criou.

Existem certos benefícios e desvantagens em jogar como palico e, novamente, eles oferecem opções interessantes para uma série que continuou por várias iterações. Há também novas habilidades e equipamentos palico para coletar e usar, e o palico só procura o jogador se for um completista e deve ver absolutamente tudo o que o jogo tem a oferecer.

Pessoalmente, eu nunca fui fã de jogar como gatinhos, então só me concentrei em elevar companheiros de palicos, nunca me incomodando em dar um palico de jogador para fazer caçadas maiores.

Finalmente, vamos falar sobre gráficos por um momento. Graficamente falando, MHGU é o auge em termos de jogos tradicionais de Monster Hunter. Embora não seja muito impressionante quando comparado às iterações mais modernas da série, lembre-se de que o MHGU é uma porta atualizada de um jogo 3DS. Mesmo sendo uma porta para um jogo portátil, os gráficos são realmente bons.

Eles certamente são melhores do que as entradas anteriores da série. Você é capaz de distinguir os pequenos detalhes dos numerosos braços e armaduras disponíveis no jogo. Partes da armadura irão fluir e saltar dependendo das ações realizadas no campo e na cidade. Só não espere gráficos da próxima geração fora do MHGU.

Graficamente, ainda é um jogo de mão portado para o Switch. Várias áreas estão repletas de pequenos detalhes que tornam cada local do jogo único, mesmo aqueles que foram reciclados de jogos anteriores. No geral, apesar de não estar no topo da linha, a maioria dos jogadores não terá muito problema com os gráficos se você tiver jogado qualquer tipo de dispositivo portátil nos últimos anos.

Eu tentei muito não transformar esse comentário em um tipo de negócio MHGU vs MHW que eu já vi outros comentários e sites fazerem. As comparações não são realmente adequadas de qualquer maneira. Enquanto os dois jogos pertencem à mesma franquia, são jogos muito diferentes que jogam de maneira completamente diferente.

Se você é fã de títulos antigos de Monster Hunter ou está procurando mais dificuldade e uma experiência de jogo mais mecânica (não robótica) e desfruta de lutas desafiadoras contra inimigos maiores do que a vida, Monster Hunter Generations Ultimate é de longe um dos jogos que você deve escolher acima.

Apenas esteja avisado: o jogo inicial é uma tarefa árdua, algo pelo qual a série é notória e o jogo não dá nenhum soco e não tem a qualidade de vida que as iterações mais recentes da série, ou mesmo os jogos mais recentes. o gênero implementou.

A boa notícia é que o jogo oferece muitos monstros grandes para o jogador lutar, mais do que qualquer outro lançamento ocidental da série antes. Além disso, as novas artes e estilos de caçadores oferecem muitas maneiras novas de os jogadores escolherem os favoritos dos fãs e os novos monstros.

Monster Hunter Generations Ultimate atendeu às minhas expectativas? Sim, sim. Eu esperava uma canção final de cisne para a série, como é conhecida há décadas, com muitos monstros grandes para caçar, armas e armaduras interessantes para criar e colecionar. Só não espere Monster Hunter World no Switch ou no modo portátil. Este não é o mundo e nunca foi feito para ser.

Monster Hunter Generations Ultimate foi revisado no Nintendo Switch usando uma cópia de revisão comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.


O bom

  • 2 Novos estilos de Hunter e novas artes de Hunter permitem mais personalização quando se trata de como os jogadores completam o jogo.
  • A introdução do G-Rank adiciona um novo nível de dificuldade e mais armas e armaduras para coletar, adicionando dezenas, senão centenas de horas ao jogo
  • O maior jogo de Monster Hunter até hoje, com mais de 130 monstros diferentes para o jogador caçar
  • Retorne ao formulário pelo qual a série é conhecida por

O mal

  • Curva extrema de aprendizado e o jogo não dá nenhum soco. Você irá “git gud” e eventualmente aprenderá a derrubar uma marca, ou você atingirá uma parede que não consegue ultrapassar.
  • Mesmo após várias iterações diferentes na franquia, a falta de uma história decente fora do básico para manter os jogadores em andamento continua impedindo a série.
  • O início do jogo é tão lento que muitos jogadores provavelmente desistirão antes de chegar à carne do jogo
  • A remoção das atualizações de qualidade de vida afastará jogadores que não jogaram os jogos originais antes

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