Monolith Soft Developer da Xenoblade compartilha mensagem de recrutamento

Monolith Soft Developer da Xenoblade compartilha mensagem de recrutamento

O desenvolvedor do Xenoblade Chronicles, Monolith Soft, está atualmente em uma campanha de recrutamento para o próximo projeto, que é desconhecido até o momento. Tetsuya Takahashi, chefe da Monolith Soft, revelou que a equipe está procurando uma variedade de programadores, planejadores, artistas, designers e gerentes. Aqui está parte da mensagem que ele compartilhou:

“Gostaria de fazer um convite particularmente grande aos candidatos interessados ​​em se tornar programadores, modeladores de mapas e designers de níveis. Naturalmente, os programadores são a pedra angular do desenvolvimento de um jogo – para esse fim, queremos fortalecer o relacionamento entre eles e os mapas de jogos que são o ponto forte da Monolith Soft. É minha convicção que isso é tudo, para que possamos criar mundos mais agradáveis ​​para o cliente experimentar.

Os mapas do jogo são o ponto vital de um RPG – de maneira alguma é algo parecido com a história.

Sem mapas bem feitos, o jogo não se sustenta por si só; por outro lado, eles permitem que todo o resto se encaixe com relativa facilidade. Com base na experiência, posso fazer esse tipo de afirmação com certeza, e todos os demais da Monolith Soft se sentem da mesma maneira. Mesmo apenas estar envolvido nessa área de criação do jogo é extremamente importante e gratificante.

Você pode fazer jogos. Você pode criar mundos. Você pode se tornar uma pedra angular do Monolith Soft. ”

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