Modder acidentalmente vaza o Reshade Ray Tracing Mod de Pascal “Marty McFly” Gilcher …

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Como vocĂŞ pode muito bem saber, o Reshade Ray Tracing Mod de Pascal “Marty McFly” Gilcher está atualmente em fase alfa e atrás de uma parede do Patreon. No entanto, parece que um modder acidentalmente vazou esse Reshade Mod para o pĂşblico. Isso basicamente significa que agora vocĂŞ pode usar este “falsoRay Tracing Mod em praticamente todos os jogos.

Por razões óbvias, não hospedaremos ou compartilharemos este mod. No entanto, podemos confirmar que a versão que o MatusRU95 carregou no NexusMods contém os arquivos necessários do Ray Tracing Reshade.

Pascal Gilcher e NexusMods podem desativar esse mod, entĂŁo faça o download enquanto ainda puder. Isso Ă© claro, se vocĂŞ quiser testar por si mesmo esse Reshade Ray Tracing Mod na maioria – se nĂŁo em todos – dos seus jogos.

O Reshade Ray Tracing conta com soluções pĂłs-processo para melhorar os efeitos de Iluminação Global e OclusĂŁo Ambiental de um jogo. AlĂ©m disso, o Reshade está usando apenas informações detalhadas disponĂ­veis no espaço da tela para fornecer esses efeitos de “rastreamento de caminho”. AlĂ©m disso, o Reshade nĂŁo sabe a direção da luz que pode levar a alguns “imprecisoEfeitos.

NĂłs cobrimos esse mod extensivamente no passado. Portanto, sugerimos verificar nossos artigos do Reshade Ray Tracing aqui, aqui, aqui, aqui, aqui, aqui, aqui e aqui.

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