Modder acidentalmente vaza o Reshade Ray Tracing Mod de Pascal “Marty McFly” Gilcher …

Como você pode muito bem saber, o Reshade Ray Tracing Mod de Pascal “Marty McFly” Gilcher está atualmente em fase alfa e atrás de uma parede do Patreon. No entanto, parece que um modder acidentalmente vazou esse Reshade Mod para o público. Isso basicamente significa que agora você pode usar este “falsoRay Tracing Mod em praticamente todos os jogos.

Por razões óbvias, não hospedaremos ou compartilharemos este mod. No entanto, podemos confirmar que a versão que o MatusRU95 carregou no NexusMods contém os arquivos necessários do Ray Tracing Reshade.

Pascal Gilcher e NexusMods podem desativar esse mod, então faça o download enquanto ainda puder. Isso é claro, se você quiser testar por si mesmo esse Reshade Ray Tracing Mod na maioria – se não em todos – dos seus jogos.

O Reshade Ray Tracing conta com soluções pós-processo para melhorar os efeitos de Iluminação Global e Oclusão Ambiental de um jogo. Além disso, o Reshade está usando apenas informações detalhadas disponíveis no espaço da tela para fornecer esses efeitos de “rastreamento de caminho”. Além disso, o Reshade não sabe a direção da luz que pode levar a alguns “imprecisoEfeitos.

Nós cobrimos esse mod extensivamente no passado. Portanto, sugerimos verificar nossos artigos do Reshade Ray Tracing aqui, aqui, aqui, aqui, aqui, aqui, aqui e aqui.

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