Mod de combate Bloodborne lançado para Sekiro: Shadows Die Twice

Fãs de Bloodborne e Sekiro, aqui está algo para você hoje. Modder ‘thefifthmatt’ lançou um novo mod que muda suas capacidades de combate para serem mais parecidas com Bloodborne. Isso basicamente significa que os jogadores terão que se aproximar de cada inimigo e chefe com uma mentalidade estratégica diferente, pois você terá que confiar mais em suas habilidades de traço (em vez de desviar todos os ataques).

Entrando em mais detalhes, e conforme sua descrição diz, esse mod permite que os jogadores usem o traço para evitar danos, e bloquear / desviar não impede mais danos. De acordo com o modder, isso torna alguns chefes mais fáceis e outros mais difíceis, já que você abordará o jogo agora como Bloodborne.

Os jogadores podem usar o traço em vez de pular para desviar dos ataques de varredura, o traço em vez do contador Mikiri para evitar ataques de impulso e recuperar sua saúde depois de sofrer dano, causando dano de vitalidade a um inimigo. Além disso, o mod remove todos os alertas de ataque perigosos.

Note que este mod não é perfeito (e eu não espero que seja devido à maneira como o jogo foi construído). Por exemplo, ainda há vitalidade e postura, e você ainda tem resistência infinita.

Aqui estão alguns detalhes adicionais sobre este mod Bloodborne Combat para Sekiro:

“A nova janela de invulnerabilidade do traço é de 16 quadros (0,53 segundos), o que permite que você corra perto do início de um ataque inimigo e evite danos. Essa janela é maior que a maioria dos jogos de Soulsborne, porque os ataques inimigos de Sekiro têm melhor rastreamento e batidas mais longas. Se você achar isso muito fácil, tente o Beast Mode, uma versão alternativa dos dados de animação do player que muda a janela para 11 quadros (0,37 segundos) – o mesmo que Bloodborne – mas você precisará correr precisamente quando um ataque atingir você e, em alguns casos, use um espaçamento muito inteligente. Por outro lado, no jogo base de Sekiro, os traços têm 6 iframes (0,2 segundos).

Outra observação sobre a dificuldade: o Bell Demon é concedido no início do jogo, já que eu achei os inimigos um pouco mais equilibrados – alguns têm muito pouca vitalidade por padrão. Claro que você é livre para dissipá-lo. Para anunciar meu outro mod de mudança de jogabilidade, você pode usar o Better Idols para recuperar o Bell Demon e o Kuro’s Charm a qualquer momento, além de pequenas conveniências como atualizações da Gourd Seed.

Finalmente, o rally foi adicionado ao Sekiro por meio de scripts de eventos. Sempre que você recebe dano, você ganha uma aura vermelha por 5 segundos e pode se recuperar novamente quando acertar um inimigo que o danifique. Não conta se o inimigo desviar o ataque, mas existem muitas maneiras de contornar isso. O máximo de HP que você pode recuperar é quanto você tinha antes de receber o dano. ”

Os interessados ​​podem baixar o mod aqui.

Diverta-se!

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