Microsoft Studios adquire direitos sobre a franquia Gears of War

Postagem atualizada para incluir o logotipo atual da franquia: 1/27 / 14–10 da manhã PST

Hoje, temos o prazer de anunciar que a Microsoft Studios adquiriu os direitos da franquia “Gears of War” da Epic Games, incluindo direitos de todos os jogos existentes e futuros, experiências de entretenimento e mercadorias. Além disso, temos o prazer de anunciar que a Black Tusk Studios em Vancouver, BC, assumirá o desenvolvimento da franquia “Gears of War” e que Rod Fergusson, ex-diretor de produção da Epic Games na franquia “Gears of War”, entre na Microsoft e desempenhe um papel de liderança de estúdio na Black Tusk no desenvolvimento da franquia daqui para frente. Tivemos a chance de conversar com Phil Spencer, chefe da Microsoft Studios, Hanno Lemke, gerente geral da Black Tusk Studios da Microsoft Studios e Rod Fergusson sobre as grandes novidades.

Por que a Microsoft comprou a franquia “Gears of War”?
Phil Spencer: Tudo volta ao nosso compromisso com os fãs do Xbox. A franquia “Gears of War” tem uma base de fãs muito forte, apaixonada e valiosa no Xbox. Mais de vinte e dois milhões de unidades foram vendidas em todos os títulos de “Gears of War” em todo o mundo, arrecadando mais de US $ 1 bilhão (EUA). Essa franquia e esses fãs fazem parte da alma do Xbox. Ao adquirir esta franquia, a Microsoft Studios continuará oferecendo a eles mais de seus jogos e experiências de entretenimento favoritos do universo “Gears of War”.

Por que a Epic Games concordou com esta aquisição?
Hanno Lemke: A Epic tem sido um parceiro tremendo para se trabalhar e tem sido um privilégio para a Microsoft ser o parceiro de publicação da Epic e trabalhar em conjunto para alcançar o sucesso fenomenal dos jogos “Gears of War”. A Epic continua sendo ótimos parceiros e bons amigos do Microsoft Studios. De fato, colaboraremos estreitamente com a Epic para garantir que a inclusão da tecnologia Unreal Engine na franquia “Gears of War” continue a ser consistente com a alta qualidade que os fãs esperam da franquia.

Por que um estúdio ainda não comprovado como o Black Tusk foi escolhido para liderar o desenvolvimento de “Gears of War” em vez de um estúdio mais estabelecido?
Phil Spencer: A Black Tusk reuniu uma equipe de classe mundial com profunda experiência e paixão pelo espaço de tiro, e especificamente pela franquia “Gears of War”. Estou extremamente confiante de que, sob a liderança de Hanno Lemke, Rod Fergusson e nossos outros líderes no estúdio, a Black Tusk está bem equipada para assumir o desenvolvimento futuro da franquia “Gears of War”.

Existem planos de trazer alguém que trabalhou nos jogos anteriores de “Gears of War” para trabalhar no futuro da série?
Hanno Lemke: As notícias de que Rod Fergusson está se juntando ao Black Tusk devem ser realmente empolgantes para os fãs da franquia. Rod desempenhou um papel de liderança na Epic em todos os jogos de “Gears of Wars”, ele entende a franquia profundamente, mas igualmente importante é que ele entende os fãs da franquia – o que eles amam, onde querem ver a franquia evoluir. Quando a notícia se espalhar sobre as oportunidades na Black Tusk, estou confiante de que veremos o interesse de vários desenvolvedores talentosos que compartilham a mesma paixão pela franquia “Gears” que os desenvolvedores da Black Tusk.

Quando podemos esperar saber mais sobre os planos da franquia “Gears of War”?
Hanno Lemke: Esperamos poder compartilhar mais notícias sobre “Gears of War” ainda este ano.

Você está voltando para o Canadá e trabalhando para a franquia “Gears”. É como um regresso a casa para você?
Rod Fergusson: Estou extremamente empolgado por me juntar aos Black Tusk Studios para supervisionar o desenvolvimento da franquia “Gears of War”. Tive o privilégio de trabalhar em muitos jogos excelentes com muitas equipes excelentes, mas “Gears” teve o maior impacto sobre mim profissionalmente e pessoalmente, então isso realmente parece um regresso a casa. Mal posso esperar para compartilhar mais com todos vocês em breve.

Por fim, a Epic games compartilhou a seguinte declaração sobre a aquisição:
“A Epic Games chegou a um acordo para vender os direitos de propriedade intelectual de ‘Gears of War’ para a Microsoft. Estamos muito orgulhosos da franquia que construímos em estreita parceria com a Microsoft na última década e estamos felizes por esse acordo permitir que a Microsoft avance com o universo ‘Gears’ em suas plataformas líderes do setor, pois a Epic concentra seus esforços em novos projetos ”, Disse o fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney. “A Epic continua totalmente dedicada ao suporte ao Xbox One e está licenciando a tecnologia Unreal Engine 4 para a Microsoft em suporte a seus projetos futuros.”

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