Microsoft abandona planos de realidade virtual no Xbox One

As recentes declarações de Mike Ybarra (o vice-presidente da divisão Xbox) permitem predizê-lo, agora está ratificado. Não surpreendentemente, a Microsoft está abandonando seus projetos de realidade virtual no Xbox One para focar melhor em realidades mistas e aumentadas, já apresentadas há alguns anos pela empresa, mas no PC.

Pelo menos é o que aprendemos em uma entrevista com Mike Nichols, conduzida pela Gamesindustry. O Chief Marketing Officer for Gaming foi muito claro sobre o assunto, indicando em particular que a Microsoft tem “não há planos específicos para trazer realidade virtual ou mista para consoles Xbox“. Informação que, no entanto, assume o ar de simples confirmação, a Microsoft não ter canalizado a menor palavra sobre VR nos consoles desde, grosso modo, a apresentação do projeto Scorpio.

Se a notícia não surpreende, pode, no entanto, decepcionar. O Xbox One X tem poder computacional suficiente para dar vida a universos de realidade virtual ou mista, e as pontes que a Microsoft construiu entre sua máquina e o Oculus Rift indicavam que avanços mais tangíveis no campo estavam a caminho. Será necessário fazer uma cruz nela, pelo menos para esta geração de máquina.

Microsoft admite ficar empolgada com VR no One X

Como observa o The Verge, o próprio Phil Spencer reconheceu recentemente que a Microsoft estava “muito exuberante” em relação ao console VR. Um entusiasmo inicial freado pelas realidades do mercado e um setor que acabou progredindo mais lentamente do que o esperado.

Por sua vez, Mike Nichols resume a atual linha da Microsoft em termos de realidade virtual e agora indica que o PC “é provavelmente a melhor plataforma” para esta tecnologia e suas variantes. Só para deixar claro o ponto, o interessado ainda acrescenta: “no Xbox, nosso foco principal está nas experiências que você joga na sua TV“.

Lembre-se, no entanto, que se a Microsoft agora está completamente desinteressada em VR de console, esse não é o caso da Sony, que conseguiu se sair bem em campo com o PlayStation VR. Um capacete que também encontra algum sucesso devido ao seu posicionamento no mercado.

Acessível e com um catálogo interessante se não particularmente extenso, o PSVR prospera silenciosamente enquanto as aspirações da Microsoft no setor são agora deixadas de lado.

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