Mercenaries, modo de jogo gratuito para Ghost Recon Wildlands, lançado hoje mais tarde, …

A Ubisoft anunciou que um novo modo de jogo será lançado hoje para o Ghost Recon: Wildlands de Tom Clancy. Este modo de jogo é chamado Mercenaries, é descrito como uma experiência de jogo PvPvE grátis para todos, para oito jogadores, e estará disponível gratuitamente para todos.

Neste novo modo de jogo, seu objetivo será pedir resgate, localizar e alcançar o ponto de extração e ser o primeiro a embarcar no helicóptero.

Os mercenários terão três fases: Recon, Implantação e Extração de Helicópteros. Abaixo você encontra alguns detalhes sobre essas três fases.

Fase 1: Recon

No início da partida, seu ponto de extração é desconhecido e você não terá armas, equipamentos ou itens. Você precisará localizar e ativar transmissores de rádio para reduzir a possível zona de extração no seu mapa.

Para localizar os transmissores, você precisará encontrar um marcador intel. Depois de interagir com a intel, você terá três opções para obter uma vantagem através da posição de um transmissor e uma seleção aleatória determinada dos seguintes itens:

• A posição de outros jogadores por um período limitado de tempo

• A posição de itens raros, como equipamentos e armas

• A posição de um veículo

Depois de usar a intel ou um transmissor, você não poderá mais usá-lo. Seus oponentes poderão usá-lo, se ainda não o tiverem.

Durante esta fase, você precisará competir com outros jogadores e enfrentar soldados da Unidad para localizar transmissores. Você também precisará encontrar equipamentos e armas para obter vantagem competitiva.

Depois de ativar três transmissores, você revelará a posição exata do ponto de extração e obterá um dos cinco segmentos necessários para preencher seu medidor de extração e embarcar no helicóptero.

FASE 2: IMPLANTAÇÃO DE HELICÓPTEROS

Quando você ativar três transmissores, o helicóptero começará a voar para o ponto de extração. Quando o helicóptero pousar, o local será revelado a todos os jogadores.

Aqueles que não ativaram três transmissores ainda podem continuar coletando informações.

Dependendo da sua estratégia, você pode usar a inteligência para obter melhores equipamentos, revelar a localização dos jogadores inimigos ou reunir três transmissores para começar a encher seu medidor de extração antes de chegar ao helicóptero.

FASE 3: EXTRAÇÃO

Depois de atingir o ponto de extração, você precisará preencher um medidor para embarcar no helicóptero. O medidor pode ser preenchido permanecendo em uma área definida ao redor do helicóptero.

Esse medidor terá pontos de verificação e, se você for forçado a deixar a área ou quiser criar uma armadilha para os outros mercenários, o medidor permanecerá cheio até o último ponto de verificação que você alcançou.

O helicóptero não o extrairá se houver outros jogadores na área, então você terá que usar suas melhores táticas para manter os outros mercenários afastados quando seu medidor estiver cheio.

Em Mercenaries, os jogadores serão equipados com nada além de sua arma branca e caberá a eles encontrar o melhor equipamento, armas e itens de consumo para combater jogadores inimigos e as forças da Unidad. Além disso, os mercenários terão um novo sistema de saúde e armadura, além de portas destrutíveis que podem ser abertas com um CQC.

Abaixo, você encontra um trailer dedicado a esse novo modo de jogo gratuito, além de correções de bugs e melhorias que virão com a Atualização Mercenaries.

  • (PVP) As minas Sapper agora piscarão durante a ativação, semelhante ao Trapper.
  • (PVP) Corrigidas explorações nos mapas Dust Town, Mine Lithium, Zinc Mine e Institute.
  • (MODO GUERILHA) Corrigido um problema no modo Guerrilha, no qual os jogadores seriam recompensados ​​com mais créditos de prestígio do que o pretendido.
  • (MODO GUERILHA) Corrigido um problema no Modo Guerrilha, no qual um jogador reaparecia em sua animação “morta” quando a revivificação é interrompida pelo mecânico de reaparecimento.
  • (PVE) Corrigido um problema em que o player não recebia o vídeo informativo de Carzita ao entrar em Agua Verde.
  • (PVE) Corrigido um problema em que Nomad andava em vez de se agachar ou rastejar depois de pegar uma arma que caiu.
  • (PVE) Corrigido um problema visual na província de Itacua.

Artigos Relacionados

Back to top button