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Melhorias que esperamos ver no Final Fantasy 7 Remake …

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Final Fantasy 7 Remake é uma emocionante e fascinante revisita para o mundo de Midgar. Os personagens que tivemos que imaginar no passado agora estão totalmente realizados. As batalhas travadas em 1997 são revisadas com uma criatividade de tirar o fôlego. O remake certamente sobrecarregará os fãs que retornam com nostalgia, com seu mundo cuidadosamente imaginado. Para os novatos, ele apresenta um elenco de personagens carinhosos que você gostaria de conhecer mais além do tempo de reprodução de aproximadamente 25 a 30 horas.

Mas FF7 Remake não está isento de falhas. Embora grande parte dela seja refinada graças a valores de produção incomparáveis ​​que surgem em todos os quadros, algumas escolhas estilísticas e problemas de ritmo atrapalham essa aventura refinada. E, como abrange apenas o primeiro capítulo do clássico original de 1997, esperamos ver essas melhorias nos jogos futuros. E não se preocupe, essa degradação é livre de spoilers.

Problemas de ritmo

Este remake expande a abertura de 4 horas ou mais em um jogo inteiro. A maioria das partidas relatou cerca de 30 a 40 horas de jogo, mas em nossa experiência, poderíamos vencer o jogo em menos de 30 horas, completando a maioria das missões paralelas.

E até isso pareceu longo. FF7 Remake apresenta uma breve história com missões longas demais para seu próprio bem. Com muita frequência, os jogadores se veem correndo de um lado para outro nos mapas, ligando os interruptores para obter acesso a diferentes partes do nível. Esses momentos raramente promovem a trama ou a compreensão dos personagens. Começa a pesar no momento narrativo, especialmente em direção ao clímax do jogo, quando somos obrigados a ativar portão após portão para progredir no capítulo. A excitação criada no capítulo climático anterior diminuiu.

A história de fundo do remake sobre os outros membros do AVALANCHE, especialmente Jessie, é certamente bem-vinda. Porém, é necessária mais disciplina para trazer urgência e um impulso à trama.

Missões secundárias

Se você entrar logo após jogar The Witcher 3 ou Red Dead Redemption 2, ficará muito decepcionado com as missões secundárias não inspiradas de FF7 Remake. Conhecidas como “Odd Jobs”, essas missões são os culpados pelo inchado tempo de execução do jogo. Algumas missões oferecem atualizações, momentos ou material dos personagens, mas esses são poucos. Isso não justifica correr atrás de encontrar gatos no vídeo ou ajudar um orfanato a procurar crianças que estão atrasadas para a aula.

E, em nível narrativo, muitos dos Odd Jobs não parecem ser tarefas que o frio e pensativo mercenário Cloud Strife jamais faria. Enquanto o enredo mostra Cloud aquecendo o mundo ao seu redor e deixando de lado a conversa sobre dinheiro, encontramos Rapidamente Cloud perseguindo gatos, vestindo vestidos e fazendo coisas comuns para os habitantes da cidade de Midgar.

Design de nível

Muitos dos níveis do FF7 Remake são lindos de se ver. Poucos jogos são apresentados com esses detalhes, das favelas do Setor 5, da casa de Aerith e da imponente placa de pano de fundo que paira sobre as favelas. As vistas são igualmente impressionantes de cima. Você simplesmente não pode deixar de olhar para as favelas abaixo, assadas em um belo pôr do sol.

O mesmo cuidado não é consistente com seu design de nível. Além das áreas centrais, Cloud e sua turma se encontram constantemente em locais subterrâneos com seções de copiar e colar, como túneis de trem, esgotos e convés de manutenção. Essas sequências de missões estendidas são um toque agradável para os fãs que retornaram do original que viram pela última vez esses locais no PlayStation 1, mas não acontece o suficiente para tornar a estadia bem-vinda, tornando a jogabilidade tediosa.

O movimento dentro desses níveis também pode ser uma tarefa árdua. Para um SOLDADO que pode pular de trens e realizar todos os tipos de acrobacias que vemos nas cenas, Cloud é teimosamente inaceitável na jogabilidade e na travessia. Geralmente, a jornada é paralisada por escombros ou por alguma desculpa não criativa para adicionar mais cinco minutos ao seu tempo de jogo enquanto você atravessa um obstáculo. Seqüências de “plataforma”, como subir em bares de macaco ou pular através de lustres, não oferecem nenhum senso de desafio, pois os personagens só podem pular quando você os alinha aos ícones do “pulo” acesos no chão, quebrando o impulso.

Mas alguns níveis oferecem um toque agradável de nostalgia. Subir as muitas escadas do pilar de suporte para chegar ao topo traz os jogadores de volta a esses momentos dramáticos no PS1. Assim como o original, os jogadores executam quase todas as etapas, mas são interceptados com momentos interessantes dos personagens e cenas importantes para fazer tudo valer a pena.

Problemas de script

Há uma troca sincera entre Tifa e Cloud que certamente ficará com os jogadores. Após uma virada devastadora de eventos, ela abraça Cloud e derrama seu coração partido. O diálogo é mínimo, mas bem ponderado por um momento pungente. Desejamos que o mesmo nível de controle seja evidente nas outras cenas cortadas, muitas com efeitos embaraçosos ou dramáticos demais.

Além da ocasional cena cortada renderizada com detalhes impressionantes, o diálogo no jogo tem muitos suspiros, pausas e trocas excessivas. O drama é prolongado, e as conversas geralmente se tornam muito lentas ou pouco convincentes. Por que Cloud fica tão surpreso toda vez que uma garota pede mais cinco? Por que todos os personagens parecem cambalear ao fazer uma pergunta? Por que Barrett precisa discutir com o mesmo top-siderador que simpatiza com Shinra no trem a cada vez, dando sua cobertura?

Muito bem

Nada disso quer dizer que FF7 Remake não é um bom jogo. Você terá dificuldade em encontrar um jogo com melhores valores de produção, desde seus gráficos, músicas e direção de arte em geral. Os personagens permanecem tão carinhosos como sempre.

Final Fantasy 7 Remake é uma das experiências mais memoráveis ​​desta geração de console que não deve ser desperdiçada. Mas não é perfeito. E, como provavelmente precisaremos esperar muito tempo novamente pela sequência FF7 Remake, que provavelmente estará nos consoles de última geração, há muito tempo aqui para fazer tudo certo.

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