Melee: Battlegrounds é um CRPG brilhante e autônomo inspirado em Mount & …

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A Donkey Crew é uma equipe de modders experientes de todo o mundo que criaram o que é facilmente o mod mais ambicioso para Montagem e Lâmina: Faixa de Guerra, o “cRPG mod”.

Para aqueles que desconhecem o escopo de seu mod, ele adicionou uma série de opções multiplayer ao jogo, criando essencialmente o que muitos fãs consideravam um jogo totalmente diferente.

Agora eles aproveitaram sua experiência e seu mod para criar um jogo independente, apelidado de Corpo a Corpo: Campos de Batalha. Em destaque acima, você pode ver o trailer do Kickstarter do jogo em alta definição total.

https://www.youtube.com/watch?v=xxFaOat2_HU

Aqui estão alguns dos principais recursos que a Donkey Crew está planejando ter no jogo:

  • Combate medieval – O combate é intenso, direto e pessoal. Todo jogador traz seu próprio estilo para o campo de batalha. Tente antecipar as ações de seus inimigos – manobra, superação ou superação deles! O sistema de ataque / bloqueio de 360 ​​° torna o combate fácil de aprender, mas impossível de dominar – sempre haverá algo novo para aprender.
  • Personalize seu personagem – Não há armas perfeitas – você terá que descobrir qual delas se encaixa melhor no seu estilo de jogo. Não há classes predefinidas – escolha qualquer combinação que o mantenha acima do solo e seus inimigos a um metro e oitenta.
  • Atualize suas habilidades – Ganhe experiência nos campos de batalha. Desbloqueie habilidades que permitem aprimorar seu estilo de luta e dar uma vantagem em combate. Use uma combinação inteligente de habilidades para fortalecer seu estilo de jogo.
  • Construir Castelos – Construa suas próprias fortificações e castelos com sua equipe. Aloque seus recursos com sabedoria, porque construir é apenas metade da diversão…
  • Use motores de cerco – A outra metade está destruindo-os novamente. Assuma o controle total sobre catapultas, trabucos, aríetes, escudos de cerco, torres de cerco, escadas, balistas, túneis e algumas coisas loucas que você provavelmente nunca viu antes. Eles eram criativos na época para ir do ponto A ao ponto B, especialmente com o ponto B sendo murado.
  • Experimente batalhas maciças – O jogo pode apresentar batalhas com mais de 200 jogadores lutando entre si ao mesmo tempo. Você é um lobo solitário ou usará a vantagem de trabalhar em equipe?
  • Lutar, morrer, aprender – Você vai morrer – muito. É parte da experiência, então se acostume. Alguns de vocês podem ser talentosos, mas a maioria terá que praticar para se tornar um renomado guerreiro do campo de batalha.

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Atualmente, existem cinco tipos diferentes de jogabilidade para você experimentar a árdua guerra medieval, e eles variam bastante intensamente.

  • Batalha ié o maior de todos. Em uma batalha, você tem apenas uma vida e lutará em um time de dezenas, se não centenas, contra outro time de tamanho igual. Claramente, isso pretende imitar as grandes batalhas da antiguidade, reforçando o sentimento de tensão, dando-lhe vida apenas para essa batalha em particular.
  • Conquista é semelhante a uma batalha, mas muda as coisas para que você se concentre em garantir e manter vários pontos táticos em um campo de batalha.
  • Duelo é exatamente como você esperaria – você luta em um duelo um contra um para testar suas habilidades com a lâmina (ou o que você tem), mas também há a opção para duelos de grupo vs. grupo. Existem três tipos diferentes, que incluem prática, classificações ou apostas. Esta é uma oportunidade perfeita para dominar sua arma de escolha, em vez de ser aniquilada em uma batalha em grande escala.
  • Cerco é a simulação final de conquista na qual você monta um exército, apenas para atacar um castelo em vários estágios. Você terá que utilizar o equipamento de cerco adequado para derrubar lentamente as fortificações de um castelo e poderá atacar o castelo do inimigo a partir de vários pontos de vista.

https://www.youtube.com/watch?v=JFjlp3nnJgg

Fortaleza é provavelmente o tipo de jogabilidade mais emocionante, na minha opinião. É facilmente o mais ambicioso de todos os modos de jogo, e, portanto, o Donkey Crew até forneceu uma explicação completamente separada do desenvolvedor para falar sobre o que os jogadores podem esperar.

Pense nisso como uma mistura de Fortaleza série (ou qualquer jogo de estratégia medieval que você preferir) e um jogo de ação medieval moderno. Você terá que criar seu próprio castelo e exército, apenas para lançar um ataque à fortaleza de seu inimigo mais tarde. Isso parece incrivelmente divertido e, no entanto, incrivelmente profundo e gratificante.

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Caso você não goste de jogar online contra outros seres humanos, também existe um modo offline onde você pode jogar contra bots. Também existe uma opção para jogar mods para um jogador, todos jogáveis ​​offline.

Corpo a Corpo: Campos de Batalha atualmente é uma versão alfa, rodando de forma independente Faixa & Warband da montagem & da lâmina, e desenvolvido inteiramente no próprio mecanismo dos desenvolvedores. Se você deseja apoiá-lo no Kickstarter, acesse a página de crowdfunding.

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