Masmorras & Dragões está chegando ao Facebook!

Está tudo no título, pessoal, está tudo no título. Ontem de manhã, fiquei realmente surpreso ao receber uma mensagem na minha caixa postal informando-me da chegada do primeiro jogo Masmorras e Dragões sobre Facebookum jogo conhecido como Heróis de Neverwinter. Você pode ter ouvido falar disso antes, mas este não é francamente o meu caso e tanto a dizer que meu queixo caiu de repente depois de ler essas poucas linhas. Especialmente porque o título está disponível em beta aberto e que todos, sim todos, poderão, portanto, jogá-lo! Sem dúvidas, o Facebook acaba de marcar alguns pontos.

Dungeons & Dragons está chegando ao Facebook!

Lógico, já que por trás de muitos Geeks escondem na realidade um bom pacote de role-players. Bem, todos nós já estivemos lá, hein, vagando pelas masmorras escuras de mundos fictícios, levados pela história de um amigo, nossas vidas e nossos destinos dependendo da boa vontade de dados multifacetados. Que boas lembranças, hein? E, inevitavelmente, quem diz que jogos de RPG também diz Masmorras e Dragões, necessariamente. Como resultado, poder encontrar essas sensações no Facebook ainda é algo super elegante…

Criação de personagem

Como em qualquer RPG, Heroes of Neverwinter começa com o estágio de criação do personagem. Necessariamente. E aí, podemos dizer que não nos falta escolha. De fato, podemos ou opte por um personagem pronto, quer criar nosso personagem do zero escolhendo sua raça e classe. A nível de corrida, teremos assim que escolher entre um Dragonborn (grandes chatos que têm cara de dragão), um Eladrin (Um elfo)um Halfling (Frodo) ou um humano. Para a classe, pode-se escolher entre o Clérigo, o Guerreiro, o Snape e o Mago.

Então, é claro, vamos ter que quebrar suas estatísticas. Lógica. Lá, sem grandes surpresas, você pode distribuir seus pontos entre suas diferentes características: força (FOR)destreza (DES)sabedoria (WIS)a Constituição (VIGARISTA)inteligência (INT) e sorte (ACS). Ao clicar em um deles, você também pode exibir uma breve descrição para descobrir a que correspondem. Depois, passamos para a etapa de customização do personagem, damos o nome dele e pronto! Bem, com certeza, Heróis de Neverwinter realmente não pode ser comparado a um Baldur’s Gate ou mesmo a Neverwinter Nights, mas ele se sai muito bem no final.

Bem até agora…

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O princípio do jogo

Deve admitir, Heróis de Neverwinter é um pouco limitado. Se você esperava poder explorar um mundo tridimensional à vontade, com certeza ficará desapontado. Na realidade, quando você entra no jogo, você se encontra em uma vila composta por vários edifícios. Para ir a um deles, basta um simples clique. Aqui está a lista dos edifícios da aldeia, bem como a sua utilidade:

  • Tabuleiro de Aventuras: é aqui que encontraremos nossas missões.
  • Tarmalune Trade House: a loja de jogos.
  • O Leviatã Encalhado: descansar ou recrutar outros personagens.
  • Depósito de armas mercenárias: permite comprar equipamentos para mercenários.
  • Oficina de Masmorras: para criar suas próprias masmorras (nível mínimo 10).
  • Minha casa: sua casa, é claro.

E aí, como vai? Na verdade, muito bem. O modo aventura é, obviamente, jogado por turnos. Nosso personagem e seus companheiros se movem assim em uma grade, um pouco como o primeiro Fallout. Quando você encontrar um inimigo, basta clicar nele para abrir uma roda que permitirá que você escolha a habilidade a ser usada. Habilidades que variam de acordo com a classe do seu personagem, nem é preciso dizer. Depois que seus inimigos forem derrotados, você precisará encontrar a porta que o levará ao próximo platô. Este último é mais frequentemente aparente, mas também acontece que está oculto.

Quando a aventura terminar, Heroes of Neverwinter mostrará sua pontuação, bem como a experiência obtida por seus personagens. Claro, seu jogo será salvo automaticamente.

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A planilha de balanço

Temos que admitir que Heroes of Neverwinter é um título bastante completo que oferece dezenas e dezenas de horas de jogo, mas também não é um jogo perfeito. No que me diz respeito, admito que fiquei um pouco decepcionado com o seu funcionamento. É certo que o baseado em turnos sempre fez parte dos jogos Masmorras e Dragões, mas os anos 90 estão muito atrás de nós. Agora os jogos são muito mais imersivos, estamos acostumados a ação em tempo real e a Atari poderia ter apostado melhor nisso. Bem, depois disso, é verdade que é um jogo do Facebook, que esta plataforma também não permite fazer tudo, mas ainda assim é uma pena. Eles poderiam ter feito melhor para se inspirar um pouco mais em Dofus.

Aqui, note para terminar que eu não tenho (Novamente) teve a oportunidade de testar construção de masmorra. Pelo que entendi, eles permitem que os jogadores ganhem ouro quando visitados por outros membros do serviço. Se você tiver mais informações sobre o assunto, em qualquer caso, eu sou obviamente um tomador. Mesma coisa também pelo fato de poder jogar com seus amigos. Aparentemente, o título oferece um modo multiplayer bastante completo, mas infelizmente não tive a oportunidade de colocar as mãos nele. Então não posso dizer quanto vale.

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