Masahiro Sakurai (Smash Bros.) revela seu jogo do ano de 2021

A poucos dias de 2022, agora é hora de fazer um balanço do ano passado. Para a ocasião, o site japonês 4Gamer recebeu a honra de uma entrevista com ninguém menos que masahiro sakurairenomado diretor e produtor da Nintendo a quem devemos a franquia de Super Smash Bros..
Este último confidenciou o videogame, mas também a personalidade que o marcou durante o ano de 2021. Suas palavras nos são relatadas pelo site Siliconera.

Sakurai acredita na alma das cartas
Um jogo se destacou durante este ano de 2021 para Sakurai, e pode surpreendê-lo: éCadastroo jogo indie de construção de baralhos e cartas desenvolvido por Daniel Mullins (O Hex, Ilha do Pônei). Uma verdadeira mistura de gêneros, Cadastro mistura os códigos do roguelike com o do tradicional jogo de cartas em uma experiência de terror psicológico raramente vista antes.
O título coloca o jogador na pele de Luke Carder, um youtuber especializado em desembalar boosters que se deparam Cadastro, um misterioso jogo de cartas de um sorteio. Ele então descobre pistas que o levam a um disquete contendo um videogame de mesmo nome – uma porta de entrada para um pesadelo real.
Saudades de Miyazaki
Ainda sobre o tema dos videogames, Sakurai também revelou qual personalidade da indústria o marcou durante este ano de 2021. Sem surpresa, é Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware. Miyazaki é o diretor de muitos títulos notáveis do estúdio japonês: Dark Souls, Dark Souls III, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e assim por diante Anel Elden— uma consistência que Sakurai saúda.
Depois de completar o longo desenvolvimento de Super Smash Bros. Final há algumas semanas, Masahiro Sakurai não tem nenhum projeto específico para anunciar ao público em geral. Seu futuro na franquia Smash Bros. também é incerto. O designer do jogo afirma assim que será difícil igualar a generosidade do episódio do Switch – mas também especifica que ele não imagina a série continuando sem sua supervisão no momento.