Mark Zuckerberg reservaria vários protótipos de capacetes VR para nós

Muitas empresas estão trabalhando duro para o desenvolvimento da realidade virtual. É o caso da Meta, empresa anteriormente conhecida como Facebook, que durante sua recente mesa redonda intitulada “Dentro do Laboratório: Passando no Teste de Turing Visual” falou sobre seu projeto sobre o futuro da realidade virtual.
A divisão Reality Labs da Meta exibiu quatro novos protótipos em seu roteiro para gráficos VR leves e hiper-realistas. Estes são Butterscotch, Starburst, Holocake 2 e Mirror Lake. No entanto, estes últimos ainda estão longe de chegar ao mercado.

Detalhes da mesa redonda “Dentro do Laboratório: Passando no Teste de Turing Visual”
Mark Zuckerberg, o cientista-chefe do Reality Labs, Michael Abrash, e outros membros do Reality Labs falaram sobre o que seria necessário para criar experiências de realidade virtual mais realistas usando uma série de protótipos. Em seguida, o CEO da Meta apresentou os três protótipos que foram desenvolvidos para melhorar os aspectos específicos da experiência, clareza, brilho e saturação de cores. Ele também revelou um protótipo que combina os três modelos em uma única solução.
Esta coleção de headsets VR/AR representa o futuro, mas também o maior desafio para a equipe do Reality Labs. Zuckerberg também reiterou os planos de enviar o fone de ouvido de ponta com o codinome “Projeto Cambria” em 2022 após seu anúncio inicial no ano passado. Ele suporta realidade virtual completa e realidade mista por meio de câmeras de alta resolução que podem transmitir vídeo para um monitor interno.
Sobre os quatro novos desafios Meta
O Butterscotch se concentrará mais na resolução. Além disso, as telas deste gadget devem exibir uma quantidade suficiente de pixels para tornar a experiência mais agradável, ou seja, 1832 x 1920 pixels por olho. Depois, há o Half Dome, uma longa série de protótipos que podem mudar os planos focais, dependendo de onde os usuários estão olhando. Para isso, o Meta usa a tecnologia Varifocal para alternar entre pelo menos 64 pontos de foco diferentes.
O Holocake 2 explora as opções do Meta para tornar os fones de ouvido VR mais finos e leves. E o Starburst resolve o problema do HDR com sua capacidade de subir para 20.000 nits de brilho.
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