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Mario Tennis Aces foi atualizado para a versão 1.2.0

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A Nintendo lançou uma nova atualização para Mario Tennis Aces, trazendo o jogo para a versão 1.2.0. Muitas mudanças foram feitas nesta atualização, incluindo a capacidade de repetir uma missão no modo Aventura sem retornar ao mapa do mundo. Algumas habilidades dos personagens foram ajustadas, e o sistema de classificação recebeu alguns ajustes. As notas do patch podem ser vistas abaixo.

  • Atualizações do saldo do jogo
    • Aumentamos o nível mínimo de energia usado para um saque da Zona de 25% para 30%. 33% de energia ainda é necessária para disparar o tiro.
    • Reduzimos a distância em que um personagem é empurrado para trás ao retornar um tiro que empurra o oponente para o fundo da quadra, como um Tiro de Carga Máxima.
      • O jogador pode reduzir o impacto de ser empurrado para trás retornando um Topspin e Lob com uma fatia, uma fatia com um topspin e um apartamento com um apartamento.
    • Ajustamos a maneira como a bola se recupera ao acertar o mastro central na quadra do Mar Selvagem.
  • Configurações adicionais
    • Opções: Os jogadores agora podem alternar os controles dos Trick Shots para usar apenas o manípulo direito.
      • Ao segurar o Joy-Con de lado, você pode concluir uma Trick Shot pressionando os botões direcionais (ou o botão Y) duas vezes, independentemente das configurações.
    • Jogo Grátis: Agora você pode escolher Somente Estádio ao entrar nas condições de pesquisa ao procurar jogadores on-line via Convidar Alguém.
    • Adicionamos Full (partida de 6 jogos e 1 jogo) aos modos Free Play e Swing.
  • Alterações no modo aventura
    • Agora é possível repetir uma missão sem retornar ao mapa do mundo depois de falhar.
    • Agora você pode repetir uma missão enquanto estiver no menu de pausa sem sair da missão.
    • Como jogar: Agora é mais fácil acertar um bloco durante o tutorial.
    • Quadra Prática Florestal: Ajustamos o valor da cobrança do Tiro de Carga do oponente.
    • Desvio: Ajustamos o valor da cobrança do Tiro de Carga do oponente e a probabilidade de usar um Tiro de Zona.
    • Mar Selvagem: Ajustamos o valor da cobrança do Tiro de Carga do oponente e a probabilidade de usar um Tiro de Zona.
  • Alterações para o modo Swing
    • Rally Challenge: O Smash Point não aparecerá durante o Rally Challenge no modo Swing.
    • A imagem que mostra como segurar o Joy-Con agora é um vídeo demonstrando como segurá-lo.
  • Correções nas classificações de torneios on-line
    • Sua classificação não aumentará mais quando você perder uma partida.
      • Quando você vence uma partida, sua classificação não diminui e, quando você perde uma partida, sua classificação não aumenta. Sua classificação será alterada com base no resultado da partida, mas a quantidade alterada será baseada na classificação do seu oponente e no conteúdo da partida. (A alteração também pode ser zero.)
    • Se o software for fechado à força durante uma partida, seu número de perdas aumentará e sua classificação será reduzida em 0,5%.
      • Se forem detectadas várias desconexões intencionais, elas podem não ser refletidas na sua classificação.
    • A partir do torneio de agosto de 2018, a capacidade de classificar por classificação será adicionada ao quadro de classificação.
      • Junto com isso, o quadro de classificação do total de pontos acumulados não exibirá mais a classificação. Você poderá verificar sua própria classificação para o mês de julho, visualizando Resultados no lado esquerdo da tela do torneio.
    • No início de cada novo mês, sua classificação inicial será alterada com base nos resultados da reprodução do mês anterior. (Isso será refletido na alteração de julho a agosto.)
      • Classificação de 2.000 ou menos – começa em 2.000
      • Classificação entre 2.000 e 2.500 – a classificação permanece a mesma
      • Classificação acima de 2.500 – 1/10 do valor acima de 2.500 será adicionada a 2.500 para determinar a classificação
      • Nota: Se você não jogou no mês anterior ou se foram descobertos dados irregulares, sua classificação será redefinida para 2.000.
  • Mudanças nas habilidades dos personagens
    • As habilidades de certos personagens foram alteradas:
Nome do personagem
mudança
Sapo Aumentou ligeiramente a distância em que ele pode retornar a bola sem se arremessar.
Encurtou a quantidade de tempo que ele está parado depois de arremessar uma bola.
Aumentou a altura, ele pode devolver uma bola.
Aumentou um pouco a velocidade com que Toad pode atingir a maior velocidade de movimento.
Toadette Aumentou ligeiramente a distância em que ela pode retornar a bola sem se lançar.
Encurtou a quantidade de tempo que ela fica parada depois de arremessar uma bola.
Aumentou a altura, ela pode devolver uma bola.
Aumentou ligeiramente a velocidade do seu tiro de vôlei.
Wario Aumentou a distância em que ele pode retornar a bola sem se arremessar.
Aumentou ligeiramente sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
Aumentou ligeiramente a velocidade do seu tiro de voleio.
Bowser, Jr. Ligeiramente reduzido a distância, ele pode devolver uma bola usando um Trick Shot lateral.
Diminuiu ligeiramente a distância em que ele pode retornar a bola sem se arremessar.
Ligeiramente encurtou a distância que ele pode percorrer para acertar uma bola.
Diminuiu ligeiramente a altura das bolas que ele pode retornar.
Diminuiu sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
Diminuiu a velocidade das bolas que ele retorna.
Diminuiu ligeiramente a velocidade na qual ele pode atingir a maior velocidade de movimento.
Waluigi Ligeiramente reduzido a distância, ele pode devolver uma bola usando um Trick Shot lateral.
Diminuiu ligeiramente a distância em que ele pode retornar a bola sem se arremessar.
Ligeiramente encurtou a distância que ele pode percorrer para acertar uma bola.
Diminuiu sua capacidade de apontar para as bordas da linha lateral.
Diminuiu ligeiramente a velocidade máxima em que ele se move.
Diminuiu ligeiramente a velocidade do seu tiro de voleio.
Chain Chomp Ligeiramente reduzido a distância, ele pode devolver uma bola usando um Trick Shot lateral.
Distância bastante reduzida, ele pode estocar para bater uma bola.
Bowser Ligeiramente reduzido a distância, ele pode devolver uma bola usando um Trick Shot lateral.
Rosalina Diminuiu ligeiramente a altura das bolas que ela pode bater.
Vaia Diminuiu ligeiramente a altura das bolas que ele pode bater de volta.
Koopa Troopa Ajustou a precisão do Body Shot quando ele está em sua concha para que corresponda ao que é visto na tela.
  • Outras Alterações
    • Corrigido um problema em que o indicador de tempo do bloco “Muito cedo” aparecia quando você não estava pressionando um botão de chute, enquanto usava um Trick Shot para retornar uma bola de um tiro de zona ou outro tiro especial.
      • É possível bloquear a bola de um tiro de zona ou outro tiro especial pressionando o botão de chute a tempo, mesmo quando estiver usando um tiro de truque.
    • Corrigimos um problema em que era fácil obter sucesso em um bloqueio normal durante um rali de 1 ponto no período entre um Trick Shot perfeitamente cronometrado e o próximo tiro que não era um Trick Shot perfeitamente cronometrado.
      • Seu medidor de energia será reabastecido bastante quando você acertar um Trick Shot com o melhor tempo possível.
      • Esse problema não ocorrerá durante a velocidade da zona ou os blocos executados durante as manobras.
    • Corrigido um problema em que o medidor de energia mostrava amarelo em vez de vermelho quando a energia restante estava entre 1/3 e muito pouco.
    • Corrigido um problema em torneios online, onde o ícone do personagem era invertido horizontalmente ao entrar no bloco de exibição do torneio no lado direito.
    • Corrigido um problema em que o jogo parava quando a conectividade era especialmente ruim durante partidas locais sem fio ou na Internet.
    • Corrigidos vários problemas relacionados à exibição de texto.

Fonte

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