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Mario Royale transforma o clássico amado em uma corrida louca …

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Os membros da realeza das batalhas são uma das coisas mais quentes nos jogos atualmente e quase todo mundo e qualquer pessoa quer fazer uma. Isso é verdade para os grandes estúdios, até o único desenvolvedor independente. A maioria imagina criar novas propriedades para um battle royale. O modificador de jogos e o YouTuber InfernoPlus, no entanto, tentaram o destino e os advogados da Nintendo, corrompendo um dos personagens mais icônicos da indústria de jogos e o jogo mais amado e transformando-o em uma espécie de battle royale.

Você dificilmente consideraria um jogo de rolagem lateral de 16 bits adequado para a natureza frenética e orientada para a ação de um battle royale. Mas é isso que torna o projeto de três semanas do InfernoPlus ainda mais intrigante. E ele consegue ajustar os elementos familiares do jogo para implementar o esquema de assassinato em massa.

Na verdade, você não mata diretamente os outros Marios. Em vez disso, você usa o ambiente para sua vantagem, como empurrar tartarugas na direção de outros jogadores. A única vez que um jogador pode pisar diretamente em outro Mario é quando ele recebe uma estrela brilhante.

Mario Royale também é uma corrida por recursos, pois ainda haverá apenas um deles por nível. Também é uma corrida para alcançar Bowser, que é realmente a condição para vencer. Além de não morrer, é claro.

No lado técnico, Mario Royale também é impressionante. É escrito em HTML5 com um back-end Java, escrito do zero em três semanas. Infelizmente, dada a franquia, pode demorar mais de uma semana para ser retirada com um DMCA.

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