Malware infecta mais de 100.000 smartphones através da Google Play Store

a Loja de aplicativos do Google é atualmente uma das plataformas de download de aplicativos mais populares do mundo. É usado por milhões de usuários da Internet de todo o mundo. Recentemente, foi revelado que um malware perigoso está circulando na loja de aplicativos e já infectou mais de cem mil smartphones.

Essa ameaça é de longo alcance e atinge principalmente os profissionais de hotelaria. Embora o malware tenha origem apenas na Google Play Store, várias empresas de tecnologia se uniram para erradicar essa ameaça em benefício comum.

PDM Android

Essa intrusão mostra mais uma vez que ninguém, nem mesmo o Google, está a salvo de hackers.

Como o malware se espalha?

Este malware foi nomeado WireX. A princípio, ele assume a aparência de aplicativos inofensivos e funcionais, como players de mídia, toques ou gerenciadores de armazenamento. Em seguida, ele ataca o dispositivo móvel do usuário quando o usuário faz o download.

Segundo o Google, mais de trezentos aplicativos foram associados ao problema. O hacker que controlava essa botnet a usou principalmente para sabotar sites relacionados ao setor de hospitalidade. Os sites visados ​​sofreram uma interrupção total de seu sistema.

Pesquisadores se unem para combater o WireX

No início de agosto, o botnet já aparecia nos radares das empresas de segurança de TI, mas era considerado inofensivo. Foi só mais tarde que os pesquisadores perceberam a verdadeira natureza do WireX quando se espalhou para mais de 100.000 smartphones em apenas algumas semanas.

Pesquisadores do Google, Akamai, Cloudflare, Flashpoint, Oracle Dyn, RiskIQ e Team Cymru se uniram para tomar medidas contra o malware. O Google já bloqueou e removeu aplicativos infectados com WireX da Google Play Store.

Esse tipo de evento prova mais uma vez que você deve sempre ter cuidado antes de baixar qualquer coisa da internet, mesmo nas plataformas mais confiáveis. De qualquer forma, os gigantes de TI sozinhos não resolverão efetivamente o problema, cada usuário móvel também deve se envolver em seu nível.

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