Majesco QA: Zumba Fitness: Festa Mundial e o poder de um …

Majesco QA: Zumba Fitness: Festa Mundial e o poder de um ...

Em ‚ÄúZumba Fitness: World Party‚ÄĚ, leve seu trabalho ao Brasil, Hava√≠ e al√©m nesta jornada ex√≥tica repleta de ritmos e cultura de todo o mundo. Confira a entrevista exclusiva do Xbox Wire abaixo com Produtora executiva da Majesco Entertainment, Lisa Roth, e diretora de tecnologia / chefe de desenvolvimento, Kevin Ray, e fique atento a mais novidades e id√©ias de outros desenvolvedores de renome dos jogos mais quentes e esperados que est√£o chegando ao Xbox.


O que você está mais animado para desenvolver em hardware de nova geração?


O Xbox One é uma peça emocionante de hardware. A nova arquitetura e o software do sistema da Microsoft abriram muitas possibilidades. Estamos aproveitando a nova tecnologia para manipular filmes em HD em tempo real. A premissa básica é que você está interagindo com um filme Рnão ramificando, mas fazendo com que a cena ganhe vida com sua ação
. O Xbox One nos permite sincronizar muitos fluxos de dados em HD em paralelo, proporcionando uma experi√™ncia completamente √ļnica cada vez que o jogo √© jogado.


Como uma nova gera√ß√£o de hardware afetar√° o futuro da ‚ÄúZumba Fitness World Party?‚ÄĚ



No geral, a qualidade visual dos jogos continuar√° a fazer grandes progressos. Nosso caminho de produ√ß√£o se parece cada vez mais com a produ√ß√£o de longas-metragens. O hardware do Xbox One nos permite entregar v√°rias camadas de filme HD com centenas de sprites de textura de v√≠deo, todos com ilumina√ß√£o din√Ęmica, sombreamento e part√≠culas. O futuro √© semelhante a um set de filmes virtual em que suas a√ß√Ķes determinam o filme criado com a qualidade de um filme em HD.


Como a experi√™ncia visual da ‚ÄúZumba Fitness World Party‚ÄĚ √© diferente de outros t√≠tulos de ‚ÄúZumba‚ÄĚ?

O ‚ÄúZumba Fitness World Party‚ÄĚ utiliza imagens de cen√°rios reais e dan√ßarinos reais, para que os jogadores realmente sintam que est√£o dan√ßando em locais ex√≥ticos ao redor do mundo. Partimos da apar√™ncia animada de nossos jogos anteriores para criar uma identidade visual √ļnica que mais parece um filme interativo em HD. Essa abordagem fornece os melhores aspectos do que os DVDs de videogame e fitness t√™m a oferecer de uma maneira que conecta mais estreitamente o player a cada instrutor no jogo. A nova apresenta√ß√£o gr√°fica foi muito bem recebida por consumidores, varejistas e m√≠dia, para que esse tipo de valida√ß√£o fa√ßa o investimento em recursos valer a pena.

Que tipo de processo você passou na escolha da trilha sonora do jogo? Como você garantiu uma sensação internacional?

Proporcionar uma sensa√ß√£o internacional era essencial e este foi um grande esfor√ßo de equipe. Em muitos casos, selecionamos m√ļsicas com base nas experi√™ncias que tivemos no exterior com core√≥grafos especializados em v√°rios g√™neros de dan√ßa. Por exemplo, em Porto Rico, tivemos uma aula com o core√≥grafo de Daddy Yankee para experimentar o estilo emergente de Girly Funk (uma vers√£o feminina e sexy do reggaeton). A m√ļsica que ele usou em nossa oficina era t√£o quente que acabamos licenciando a faixa e adicionando a coreografia ao jogo. Tivemos uma situa√ß√£o semelhante com Tabitha e Napoleon Dumo (core√≥grafos de ‚ÄúEnt√£o voc√™ acha que pode dan√ßar‚ÄĚ).

Essa equipe talentosa de marido e mulher criou uma coreografia incr√≠vel de videoclipe para a nova vers√£o do Herb Alpert de “Puttin ‘on the Ritz”, um verdadeiro cl√°ssico americano. Licenciamos a faixa e modificamos a coreografia para ajustar a f√≥rmula “Zumba” em “World Party”. N√≥s at√© licenciamos o videoclipe como uma recompensa desbloque√°vel exclusiva do XBOX One.

Durante todo o processo, tivemos uma equipe de m√ļsica dedicada que se reunia v√°rias vezes por semana. Come√ßamos com uma lista de ritmos que precis√°vamos para oferecer os mais de 30 estilos de dan√ßa suportados no jogo. Em seguida, reduzimos nossas escolhas a uma lista de hits de faixas ideais para representar salsa, taitiano, pop, hip-hop etc. Foi um processo demorado, mas inestim√°vel – ‚ÄúWorld Party‚ÄĚ apresenta uma trilha sonora incompar√°vel, composta no topo das paradas hits, Zumba Originals e faixas conhecidas dos pa√≠ses apresentados no jogo.

Como os jogadores desbloqueiam conte√ļdo b√īnus na ‚ÄúZumba Fitness World Party?‚ÄĚ

Os jogadores desbloqueiam conte√ļdo no modo Quickplay, ganhando 3 estrelas em qualquer rotina. No novo modo World Tour, eles podem desbloquear recompensas ao ganhar milhas Zumba enquanto dan√ßam rotinas nos destinos em destaque. O conte√ļdo do b√īnus inclui v√≠deos, lembran√ßas, carimbos de passaporte e cart√Ķes postais que podem ser compartilhados via Facebook.

Qual cultura / pa√≠s o impressionou e / ou ensinou mais ao viajar para o exterior para filmar os diferentes locais e instrutores de Zumba Fitness para a ‚ÄúZumba Fitness World Party?‚ÄĚ

Experimentar uma cultura atrav√©s da dan√ßa √© extraordinariamente perspicaz. Cada pa√≠s foi impressionante √† sua maneira, por isso √© dif√≠cil escolher apenas um. No Brasil, por exemplo, Beto Perez (fundador e diretor de opera√ß√Ķes da Zumba) e nossa equipe foram escoltados at√© uma favela que se tornou o pano de fundo para o nosso ambiente de jogo no Brasil. Havia perigo e pobreza em toda parte e, no entanto, havia m√ļsica feliz em cada esquina. Quando chegamos ao local onde m√ļsicos e dan√ßarinos tocavam o Afro Samba, ele se transformou no lugar mais alegre e alegre do mundo. Foi um verdadeiro testemunho do poder da m√ļsica e da dan√ßa.

O Hava√≠ tamb√©m foi impressionante, porque Hula se baseia em uma conex√£o direta com a terra da ilha. Todo movimento tem um significado; se referindo ao vento ou chuva, √© tudo sobre a natureza. Dan√ßar Hula no Hava√≠, em meio √† paisagem deslumbrante, foi inesquec√≠vel. Cada pa√≠s tinha seu pr√≥prio sabor e conex√£o especial para dan√ßar. Nosso desafio era capturar a autenticidade de cada estilo na “Festa Mundial”.



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