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Lute contra os monstros dos sonhos em Nightmare Cops, um novo jogo da equipe da Newgrounds

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Enquanto a equipe principal do The Behemoth está trabalhando em seu último jogo, Pit People, a equipe da Newgrounds trabalha em um jogo promissor separadamente – embora com apenas alguns membros da equipe principal.

O novo jogo deles é intitulado Policiais do pesadelo, e literalmente tem jogadores .. você adivinhou – caçando monstros nos pesadelos das pessoas.

O jogo está sendo desenvolvido por Tom Fulp como programador, com Jeff Bandelin (JohnnyUtah) e Cory Beck (spazkid) na arte, e Chris O’Neill (oneyng) lidando com a música.

Os jogadores irão explorar um “mundo totalmente realizado” que possui toneladas de personagens diferentes, todos com suas próprias percepções um do outro. Seu foco principal é derrotar “muitos bandidos”, enquanto também dirige pela cidade esmagando coisas. A equipe observou que “praticamente tudo” no mundo superior é quebrável, por nenhuma outra razão senão saber que as pessoas querem quebrar coisas.

O jogo inclui muitos diálogos e até tem algumas vozes de convidados da comunidade Newgrounds – vale a pena mencionar que o jogo será um lançamento oficial da Newgrounds, e não por The Behemoth.

Muita atenção à animação e ao diálogo foi feita, há até um aplicativo Talk Head, de sincronização labial, que a equipe desenvolveu anos antes apenas para esse fim.

Aqui estão as primeiras capturas de tela:

Policiais do pesadelo está em desenvolvimento há alguns anos, principalmente como um trabalho de amor da equipe envolvida, pois possui “uma quantidade ridícula de sangue, suor e amor depositados nele”. Fulp descreveu o jogo como “de longe o maior projeto que já fizemos”, mas observa que o jogo “valerá a pena”.

O jogo será jogado publicamente pela primeira vez na San Diego Comic-Con deste ano, no estande 229 com The Behemoth e amigos (outros desenvolvedores independentes). Uma data de lançamento não foi mencionada, no entanto, um console e o Steam estão planejados. O primeiro trailer do jogo deve seguir sua estréia pública no SDCC – por isso, manteremos vocês informados.

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