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Lute contra caranguejos inimigos gigantes no novo DLC da campanha para …

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A Creative Assembly e a Sega exibiram o último pacote de campanhas para Total War: Warhammer II.

Como o próprio nome indica, o Maldição da Costa dos Vampiros A expansão se concentra nos piratas vampiros e em suas legiões de horrores submarinos. Os quatro novos senhores vampiros lendários jogáveis ​​estão correndo para encontrar o místico Star-Metal Harpoon, que uma vez imbuído de poder de uma antiga favela do mar, permitirá que esse senhor controle Amanar, uma grande Merwyrm que está devastando as rotas marítimas locais.

A nova campanha está cheia de mecânicas e locais exclusivos, baseados nos Lordes da Costa dos Vampiros. Isso inclui Pirate Coves, flagship atualizáveis ​​exclusivos para cada senhor dos vampiros, Pieces of Eight ocultos que concedem acesso a novas unidades de piratas mortos-vivos, Mapas do Tesouro e muito mais. Você pode encontrar um trailer de anúncio acima.

Para comemorar, toda a Total War: Warhammer franquia está à venda no Steam. o Maldição da Costa dos Vampiros a expansão será lançada no Windows PC via Steam em 8 de novembro por US $ 18,99.

Aqui está um resumo da expansão:


A noite cai em Lustria. Enquanto você fica na doca e espreita para o mar através das brumas que se acumulam, coe os ouvidos. Os sons da selva atrás de você desbotam e, em seu lugar, surgem batidas úmidas, como apodrecer contra um mastro mofado. O som se multiplica e, com ele, o gemido de milhares de vozes sem fôlego, se juntam em alguma parte de favela, parte de exagero. Medos medos perfuram a escuridão à frente, e a terrível verdade é revelada: sobre os ventos ghoul vêm os cascos inchados e os vasos decadentes da Costa dos Vampiros! Corra agora – corra duro e rápido. Pois é tudo que você pode fazer.

Foi o senhor eterno Luthor Harkon que reivindicou um trecho da costa leste de Lustria. Desde então, tem sido um domínio em que os mortos se agitam, levando expedições ao interior da selva ou zarpando pelo Grande Oceano para cometer atos ilegais de pirataria. Mas o louco arqui-comodoro Harkon não é o único almirante que vive no mar com equipes de zumbis armados com pistolas, guarda vampírica de profundidade, telas e mournguls … existem outros senhores piratas que comandam suas próprias dreadlocks, embalados nas amálgamas com equipes pressionadas para o serviço eterno.

Esses tiranos atravessam os mares em busca de pilhagem de sangue e ouro. No entanto, agora que o vórtice de Ulthuan enfraquece, os capitães buscam mais do que mero tesouro … pois o Starpo-Metal Harpoon está nas profundezas, uma arma poderosa o suficiente para trazer a maior Merwyrm de todas!

O pacote da campanha contém:

  • 4 novos senhores lendários
  • Nova Escola de Magia: O Conhecimento das Profundezas
  • Um conjunto de novas mecânicas de campanha
  • Navios atualizáveis ​​exclusivos para cada Senhor Lendário
  • Oito novos regimentos de renome
  • Árvore tecnológica única que desbloqueia quatro Senhores Vampire Coast
  • Recompense seus Almirantes mortos-vivos com os novos papéis do Fleet Office adequados à sua lealdade
  • Nova lista: comando de construções imponentes, bestas marinhas horripilantes, horrores macabros e hordas de zumbis piratas empunhando mosquetes em batalha!
  • As facções da Costa dos Vampiros são jogáveis ​​nas campanhas Eye of the Vortex e Mortal Empires. Eles não estão envolvidos com a corrida pelo Grande Vórtice; eles têm agendas próprias …

Novos recursos e mecânica da campanha:

Objetivos

O grande Merwyrm Amanar foi despertado de seu sono pelas vacilações do Grande Vórtice. Aterroriza as rotas marítimas, convocando vastas tempestades e atacando os portos costeiros por capricho. Somente quem usa o Star-Metal Harpoon domará a fera e se tornará imune a sua fome faminta. No entanto, o Harpoon deve primeiro ser encontrado e revigorado usando os três versos de uma antiga e secreta favela do mar.

Cada lendário lendário jogável deve aumentar sua reputação terrível para se tornar o pirata mais infame do mar. Certos capitães piratas opostos conhecem os três versos da antiga favela e, como sua Infâmia rivaliza com a deles, eles o procurarão na tentativa de destruí-lo. Se você vencer cada um na batalha, aprenderá cada um desses versículos, todos os três necessários para carregar magicamente o Star-Metal Harpoon.

Somente com o Starpo-Metal Harpoon totalmente equipado, você poderá embarcar na batalha final e fatídica, dobrar Amanar à sua vontade e se tornar o maior flagelo marítimo que o mundo já viu!

  • Infâmia
    À medida que sua facção vence batalhas, toma território e estabelece Enseadas dos Piratas (veja Enseadas dos Piratas abaixo), a Infâmia do Seu Lendário Senhor cresce entre as fileiras de senhores e senhoras piratas. Esta é a rota pela qual você alcança a vitória final em uma campanha da Costa dos Vampiros (consulte Objetivos acima).
  • Enseadas de piratas
    Após uma vitoriosa batalha de liquidação portuária, as facções da Costa dos Vampiros podem escolher uma nova opção pós-batalha. Em vez de tomar, despedir ou arrasar o porto, a facção pode optar por estabelecer uma Pirate Cove nas proximidades. Esses sub-assentamentos secretos podem desviar um fluxo constante de renda do assentamento principal e trazer outros benefícios relacionados a quaisquer atualizações que o jogador escolher construir na Enseada. A enseada só pode ser destruída se o próprio assentamento for arrasado. Além disso, uma facção concorrente da Costa dos Vampiros que conquista o assentamento pode comandar a enseada por si mesma.
  • Navios atualizáveis ​​e construção de árvores
    Os Lordes Lendários navegam em seus próprios navios exclusivos. Os detalhes desses navios são acessados ​​pelo Senhor da mesma maneira que os Edifícios da Horda para Facções da Horda e contêm muitas atualizações poderosas para o Senhor e seu exército. Isso não os torna uma facção da Horda padrão. Os senhores da Costa dos Vampiros também podem ocupar assentamentos como qualquer outra facção que não seja da horda e desenvolvê-los usando a nova árvore de construção da Costa dos Vampiros. Em resumo, eles se beneficiam das melhores características das facções da Horda e das facções Assentadas.
  • Pedaços de oito!
    Cuidadosamente escondidos em todo o mundo, existem oito tokens de ouro exclusivos. A localização de cada um e a derrota de seu poderoso exército guardião concederão acesso aos Regimentos de Renovação da Costa dos Vampiros, poderosas variantes de elite de unidades na lista aterradora da Costa dos Vampiros.
  • Mapas do Tesouro
    Piratas do folclore enterraram grandes tesouros ao redor do mundo. Ao vencer batalhas em terra e no mar, você pode encontrar os mapas do tesouro marcando sua localização aproximada. Resolva os enigmas que os envolvem, e eles podem ser seus para a tomada…
  • Ritos únicos
    As facções da Costa dos Vampiros ganham acesso a quatro novos Ritos, concedendo uma variedade de bônus. Maldição do canhão da rainha, por exemplo, concede acesso ao Queen Bess, um vasto canhão de navio único que dispara colossais balas de canhão em um alto arco parabólico, causando tremendo dano por efeito de área e retardando os afetados pela onda de choque. Outra, a Névoa da Maldição do Mar, encobre todas as suas regiões com um miasma marítimo, causando atrito aos seus inimigos e concedendo Implantação de Vanguarda às suas unidades Monster.
  • Novos campos de batalha
    Mapas de New Island ampliam a guerra total: os ambientes do campo de batalha de WARHAMMER II e, pela primeira vez, os jogadores agora podem atacar e defender Dark Elf Black Arks em batalha, lutando com suas forças terrestres reunidas nas encostas elevadas dessas vastas estruturas marítimas. Esses novos mapas estarão disponíveis para todos os jogadores do WARHAMMER II, independentemente da propriedade de Curse of the Vampire Coast.
  • Senhores Lendários
    Os terríveis Lordes Lendários da Costa dos Vampiros serão revelados no devido tempo …
  • Lista de unidades
    As construções horríveis, vastas bestas submarinas, fantasmas macabros e hordas piratas da Costa dos Vampiros serão reveladas na íntegra em breve …

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