Let It Die Hands-On Pré-visualização e Entrevista – Um Selvagem, Brutal, …

A mais recente obra do Suda51, Deixe-o morrer, veio das cinzas do que originalmente era conhecido como Lily Bergamo. O jogo mudou bastante visualmente, no entanto, tive o primeiro contato com o jogo no PAX East deste ano, com o próprio Suda51 no convés, respondendo às minhas perguntas.

No jogo, você sempre começa como um cara completamente aleatório em um par de roupas íntimas. É isso aí – você é jogado em um mundo estranho e um tanto assustador, no estilo Suda, e é forçado a sobreviver e fazer uso de todas as armas e equipamentos que encontrar.

Eu rapidamente encontrei um cachimbo para usar ao matar um dos bandidos menores, sobre o qual o próprio Death (seu guia de turismo) apareceu, ostentando seus ridículos óculos 3D, parabenizando-me pela minha morte. Ao explorar esta torre com tema de carnaval, você encontrará mais mutantes assustadores e até chefes.

Uma das maiores perguntas que a maioria das pessoas (inclusive eu) tem sobre o jogo é o que exatamente aconteceu com seu progenitor, Lily Bergamoe por que eles descartaram o que se tornou Deixe-o morrer. Suda respondeu:

“Uma das maiores razões pelas quais mudamos foi expandir a jogabilidade além do que foi visto com Lily BergamoDisse Suda. “Lily Bergamo foi um jogo em que você jogou como protagonista, mas quando fizemos a troca, queríamos colocar o jogador no jogo e investir o personagem no personagem. Isso significava que tivemos que nos afastar de um personagem específico do jogador, deixando o jogador criar seu personagem. ”

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Lily Bergamo é mais baseado em histórias, enquanto Deixe-o morrer é mais orientado à ação ”, continuou Suda.

“O jogo em si, a mecânica não mudou do conceito inicial, por isso pegamos o jogo e o transformamos em um pouco mais de ação focada na construção de um personagem, na construção de um lutador neste mundo difícil. O conceito deixou de ser mais motivado pela história para mais ação, tendo os jogadores focados na ação, na parte de combate do jogo. ”

Quando pressionei Suda para saber se a Grasshopper Manufacture consideraria ou não um Kickstarter para Lily Bergamo como uma versão “tradicional”, com foco na história e uma versão paga, mesmo como um spinoff, me disseram que eles não podiam comentar sobre a possibilidade.

O mundo em Deixe-o morrer é gerado proceduralmente, o que significa que não há dois playthroughs iguais. Apesar dos níveis serem processuais, eles ainda pareciam orgânicos e muito parecidos com o que você esperaria de um jogo de Suda. Existem pontos-chave onde você encontrará a mesma coisa, como brigas de chefes, no entanto, a maior parte do jogo é processual, pelo que me disseram.

Você pode usar duas armas com uma mão, como descobri rapidamente depois de equipar uma arma e uma besta. Cada arma parecia realmente diferente. Acabei adquirindo uma calça de corrida e, algum tempo depois, uma jaqueta. Mais tarde, encontrei um capacete samurai tradicional de aparência ridícula, completo com uma grande pluma fofa e tudo mais.

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Eventualmente, encontrei esquisitices estranhas que fazem todo sentido ao lembrar que este é um jogo do Suda51, como ferramentas que funcionam como granadas quando jogadas, sapos que você pode comer para recuperar a saúde (você precisa persegui-los) e muito mais. Quando fugi para me curar com sapos, Suda e eu instantaneamente começamos a rir juntos – uma prova de quão bobo e divertido o jogo é inerentemente.

Encontrei algumas armas insanas, como uma enorme Dirty Harryestilo magnum, motosserras, pistolas de pregos e o meu favorito, uma lâmina katana tradicional. Você pode equipar até seis armas (hot-swappable com o d-pad), com três slots para cada mão.

Combate corpo a corpo parece um pouco remanescente do From Software almas franquia, embora com um pouco mais de sensação flutuante. Você tem seu desvio, esquiva, ataques rápidos, ataques pesados, bem como versões avançadas de seus movimentos, se você pressionar o botão triângulo (funciona a um metro). Parece um tipo de combate mais perdoador, mas ainda calculador. Você também tem um medidor de resistência que é exibido pelo seu coração se tornando mais visível, pois ele trabalha mais.

Quando perguntei a Suda sobre a semelhança com o almas franquia, ele respondeu:

“Não foi especificamente de propósito, mas a maneira como você derrota os inimigos e recebe recompensas deles, assim como o sistema de animação, não foi intencional, mas pode-se dizer que é semelhante. Definitivamente, não é de propósito – disse Suda, depois de uma pausa boba para pensar.

Deixe-o morrer é um jogo free-to-play, o primeiro de seu tipo no Suda51 e um salto bastante ousado de sua polpa tradicionalmente orientada pela história, à qual os fãs estão acostumados e gostam. Ainda há grandes quantidades de polpa e violência aqui, no entanto, fique tranqüilo quando digo que o jogo não é o absurdo freemium que você temia.

“A monetização só permitirá que os jogadores reduzam o ritmo do jogo”, disse Suda quando perguntado como as microtransações funcionam. “Queremos garantir que não seja um salário ganhar estilo de jogo”. Isso também funciona para continuação, se você ficar sem as três continuações gratuitas.

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Depois de ficar mais confiante em meu capacete e katana de samurai, rapidamente progredi para o que lembra o que se depara com um jogador invasor dentro Almas escuras parece. Estas são recriações de outros jogadores que morreram, até o equipamento que eles estavam usando quando morreram. Quando perguntados sobre como esse mecânico funciona, Suda timidamente disse que ainda não está pronto para falar sobre isso.

“Queríamos usar os dados da morte de uma maneira interessante, pensamos sobre isso e, ao usar armas e equipamentos dessa maneira, sentimos que era um estilo de jogo interessante”, brincou Suda quando perguntei mais uma vez como “a nuvem” trabalha no jogo.

Vindo disso, quando eu encontrei um personagem de jogador no meu jogo, eu morri. Quando você morre no jogo, é apresentado ao elemento roguelike de Deixe-o morrer (apesar de Suda evitar o uso do termo). Ao morrer, você conhece a “Garota Segura”, uma garota bonita vestida de couro de PVC rosa, que se oferece para ressuscitá-lo em sua localização atual. O multiplayer, se você pode chamar assim, funciona de forma assíncrona.

Você tem apenas três continuações, depois das quais perde todo o seu progresso e equipamentos, começando de novo na base da torre de roupas íntimas. Uma vez que aceitei a oferta de reviver no local, rapidamente me recuperei e derrotei a aparição do jogador. Então eu progredi até o final do nível, onde uma pilha maciça e mutante de um chefe esperava.

Enquanto eu me esquivava de seus ataques na área e de seus projéteis feitos de corpos humanos, me curei com mais sapos e acumulei energia suficiente para desencadear alguns ataques corpo a corpo poderosos com minha katana. Três deles foram suficientes para fazer o truque, matando a pilha de corpos mutada, para a qual eles começaram a se dissolver no chão.

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Gostei muito do meu tempo com Deixe-o morrer. Não parece um jogo “online”, mas sim um jogo que possui elementos on-line assíncronos, da mesma maneira que almas os jogos também funcionam.

Ainda não tenho muita certeza de como tudo se encaixa, mas só posso me animar porque sei que Suda está no comando, e ele ainda tem muitas coisas novas nas mangas.

Deixe-o morrer será lançado algum tempo depois este ano exclusivamente no PlayStation 4, em todo o mundo.

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