LEFT ALIVE parece um jogo para PS3 / Xbox 360, apresenta um desempenho horrível, …

LEFT ALIVE looks like a PS3/Xbox 360 game, performs horribly, has Very Negative reviews on Steam

O LEFT ALIVE parecia promissor quando a Square Enix o revelou em 2017. Desenvolvido por Toshifumi Nabeshima (Armored Core), Yoji Shinkawa (Metal Gear Solid) e Takayuki Yanase (Ghost in the Shell), LEFT ALIVE apareceu Рpelo menos no papel Рrealmente interessante . No entanto, o jogo acaba de ser lan̤ado no PC e as coisas ṇo parecem boas.

Para começar, LEFT ALIVE parece um jogo para PS3 / Xbox 360. Existem inúmeras texturas de baixa resolução, efeitos de fogo de 30fps, o design de nível geral é assombroso, foi usado um sistema de iluminação plana tão antigo quanto possível, e tudo parece realmente datado. Sério, parece ruim e, para ser sincero, não nos importaríamos se o jogo estivesse rodando dentro das expectativas da plataforma para PC.

A Square Enix nos forneceu um código de revisão e você pode encontrar abaixo algumas capturas de tela 4K / Ultra. Como você pode ver, o jogo é incapaz de rodar a 60fps na placa de vídeo mais poderosa da NVIDIA, apesar dos visuais de última geração. Quero dizer, o LEFT ALIVE funciona da mesma forma que o Anthem e o Metro Exodus; dois jogos que parecem muito melhores e mais avançados que isso, e isso diz muito em nossa opinião.

Em apenas um dia, o LEFT ALIVE recebeu análises “Muito negativas” no Steam, com usuários relatando desempenho abaixo do esperado em uma variedade de configurações de PC. Então, sim, não somos apenas nós. O jogo apresenta alguns problemas sérios de otimização, pois parece ruim e fica abaixo das expectativas.

De qualquer forma, aqui estão nossas capturas de tela em 4K e fique atento ao nosso artigo Análise de desempenho do PC!

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