Lançamento do Patch 1.05 dos Pilares da Eternidade

Apesar Pilares da Eternidade era praticamente estável no lançamento, vários pequenos aborrecimentos (talvez maiores dependendo da sua configuração) incomodavam os usuários desde o lançamento. O Obsidian, com seu patch mais recente, espera resolver alguns desses problemas.

Alguns dos recursos ausentes da GUI foram restaurados, como uma opção para classificar seu esconderijo, a capacidade de renomear jogos salvos e um botão que permitirá alterar o retrato do seu personagem sem precisar refazê-lo completamente. O patch também adiciona uma opção no menu de dificuldade que permite redefinir o nível de um NPC para 1 quando você os recruta, para permitir que você os especialize, em vez de deixar para os designers.

As notas completas do patch podem ser encontradas no fórum, se você estiver interessado. Embora a única coisa que os jogadores devam saber é o que o patch pode potencialmente fazer na sua pasta de instalação. De acordo com um post na página do projeto Kickstarter:

    Nota: Realizamos algumas alterações nos depósitos Steam do jogo ontem. A maioria de vocês não deve notar nenhuma diferença, mas algumas pessoas que podem ter locais de instalação de jogos fora do padrão estavam vendo algum comportamento estranho, onde a pasta PillarsofEternity_Data na raiz do diretório de jogos estava sendo renomeada para EmptySteamDepot. Se você renomear essa pasta novamente para PillarsofEternity_Data, ela deverá resolver o problema.
    Se renomear a pasta não funcionar, tente executar a opção Verificar integridade do cache do jogo no Steam para corrigir o problema. Você pode fazer isso clicando com o botão direito do mouse no jogo Pillars of Eternity na sua Biblioteca, clicando em Propriedades, clicando na guia Arquivos Locais e clicando no botão que diz Verificar a integridade do cache do jogo. Isso irá reparar todos os arquivos ausentes ou danificados, para que você possa jogar novamente.

Embora você provavelmente não tenha problemas, é algo para estar ciente.

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