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A Arcen Games anunciou que AI War 2 estará disponível no Steam Early Access em 18 de outubro.
AI War 2 foi lançado com sucesso em dezembro de 2016 por 2, 545 patrocinadores no valor de 97 a 205 dólares. É a sequência do sucesso cult cultuado pela Arcen em 2009, que continua sendo o título mais popular e financeiramente bem-sucedido da empresa, com mais de 2 milhões de unidades vendidas desde o lançamento .
O jogo deve permanecer no Acesso Antecipado até o segundo trimestre de 2019. Muito parecido com o original, AI War 2 é uma mistura de grande estratégia e RTS, onde a humanidade perdeu a guerra contra as máquinas. Você pode encontrar um novo trailer acima.
Você controla um pequeno e insignificante grupo de sobreviventes humanos que deve fazer uma campanha secreta de guerrilha contra a vasta e tecnologicamente superior legião de máquinas de guerra implacáveis da AI. Roube a tecnologia inimiga e lance ataques cirúrgicos contra os comandantes da IA sem deixar que a IA principal fique ciente de sua presença.
AI War 2 estará disponível no Windows PC, Mac e Linux via Steam e na Humble Store por US $ 19,99 quando for lançado no dia 18.
Aqui está um resumo do jogo:
AI War 2 é um grande híbrido de estratégia / RTS contra um inimigo avassalador e desumano que conquistou a galáxia. O inimigo cometeu apenas um único erro: subestimar você. Você deve roubar o máximo de tecnologia possível, ocupar território suficiente para fortalecer suas bases e lançar seus ataques. Mas toda conquista que você faz muda a atenção da IA cada vez mais em sua direção … então escolha seus alvos com cuidado.
É também “uma sequela de [Arcen’s] enormo-space RTS AI War, que chamamos de ‘um dos melhores jogos de estratégia deste ano’ em 2009 ”(Tom Sykes, PC Gamer)
Características principais:
- Ainda temos muito a acrescentar e queremos aperfeiçoar ainda mais, mas a versão atual do AI War 2 já é vasta:
- Muitas facções opcionais, cada uma com seus próprios objetivos e estratégia, criam uma galáxia viva.
- Mecânica de jogo polida, representando tudo o que foi aprendido nas seis expansões do primeiro jogo.
- UI reprojetada, atualmente passando por iterações.
- Mais de 1700 linhas de diálogo falado de mais de 25 atores e mais da própria IA.
- 1,5 horas de novas músicas adicionadas à pontuação de 4,5 horas incluídas no nome original.
- Muitos tipos de mapas e muitas subopções para torná-los ainda mais variados.
- Modabilidade louca, com muitas alavancas disponíveis em XML facilmente acessível.
- O multiplayer está temporariamente desativado, mas ainda está sendo implementado.
- Multithreading para desempenho moderno e uma base de código que não convocará um deus ancião.
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