Lançamento do console Fúrias Full Metal exclusivas disponíveis agora como Xbox Play …

Shlamboly Santo, isso realmente aconteceu. Full Metal Furies está saindo … hoje! Para finalmente dar aos jogadores a chance de jogar um trabalho de amor que passamos quase quatro anos produzindo, é difícil colocar em palavras. Há muito orgulho em chegar a esse ponto e, embora a jornada para chegar até aqui tenha sido longe de ser tranquila, no final, valeu totalmente a pena. Sinceramente, esperamos que você goste de jogar Full Metal Furies.

À medida que o jogo se aproximava do lançamento, revelamos muitas informações sobre ele e recebemos muitos comentários. Um dos comentários mais interessantes foi de pessoas que questionaram se Full Metal Furies até qualificado como um brigão. Parecia pouco familiar para eles, e fora do que eles esperavam de um beat ’em up tradicional. A princípio, essa pergunta parecia muito estranha. Sempre estivemos trabalhando em uma briga, como poderia de repente não ser uma? Mas com o passar do tempo e jogamos mais, começamos a sentir, para o bem ou para o mal, que nada era como o FMF.

Captura de tela Full Metal Furies

Nosso objetivo sempre foi claro: queríamos modernizar o gênero de brigas. Seja fazendo pequenas atualizações em sistemas levemente danificados ou em grandes mudanças que alteram drasticamente a paisagem do gênero, nos propusemos a conseguir isso por todos os meios necessários. Ao seguir essa direção, é natural que começemos a divergir das expectativas e acabemos em algum outro lugar. No começo, não chamar FMF de brigão era um pouco ofensivo, mas agora percebemos que esse pode ter sido um dos melhores elogios que poderíamos receber.

Agora abraçamos e promovemos ativamente a diferença que Full Metal Furies incorpora. De fato, agora o chamamos de RPG de ação. É menos específico e evita agir de acordo com as expectativas das pessoas. Trabalhamos tanto para diferenciar FMF de outros brigões, que nada seria pior do que alguém procurando um brigão da velha escola e ficar desapontado porque nosso jogo não é único.

Captura de tela Full Metal Furies

Fazemos jogos há um tempo e, embora Full Metal Furies marca o 9º título, seu desenvolvimento ainda foi uma experiência cheia de estreias para nós. Foi nosso primeiro jogo multiplayer de verdade, nosso primeiro jogo com funcionalidade online, nossa primeira tentativa de brigar e nosso primeiro jogo com uma narrativa pesada. Na verdade, um dos nossos maiores estreitos estava guardando um segredo. Já sugerimos isso antes, mas há outro lado do jogo que achamos incrivelmente especial. Não queremos estragar tudo (e esperamos que as resenhas não estraguem!), Portanto, quando as pessoas jogam o jogo, esperamos que sejam agradavelmente surpreendidas.

Se você acha que o jogo é claramente uma briga, é perfeito. Esperamos que você reconheça as mudanças que fizemos e sinta que fizemos justiça ao gênero. Se você acha que é algo diferente, isso também é ótimo. Nosso objetivo sempre era ser diferente, mostrar que os brigões não precisam ser assuntos lineares. De qualquer forma, esperamos que seja um jogo no qual você possa se sentar e se divertir. Obrigado a todos os nossos fãs que esperaram pacientemente para jogar Full Metal Furies. Esperamos não decepcioná-lo.

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