Lançamento do AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1, otimizado para Red …

Lançamento do AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1, otimizado para Red ...

Hoje é um grande dia, já que o Red Dead Redemption 2 finalmente será lançado no PC. E da mesma forma que a NVIDIA, a AMD lançou um novo driver para suas placas gráficas. Portanto, como você deve ter adivinhado, o AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1 é otimizado para RDR2.

Além disso, esse novo driver adiciona suporte a algumas novas extensões do Vulkan. Também corrige um bug que poderia fazer com que a taxa de quadros permanecesse limitada a 60fps em alguns jogos da API do Vulkan.

Esse novo driver também vem com duas correções para os mundos externos. Por exemplo, ele corrige uma falha no aplicativo ao abrir a tela de inventário de caracteres. Também corrige alguns problemas de renderização com os modelos de caracteres na tela de inventário.

Os usuários da AMD podem baixar esse novo driver aqui. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas da versão do driver AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1
Suporte para
Adicionado suporte ao Vulkan
  • VK_KHR_timeline_semaphore
    • Esta extensão apresenta um novo tipo de semáforo que usa uma carga útil inteira para identificar um ponto em uma linha do tempo. O ramal suporta a consulta do semáforo, operações de espera / sinal do host e operações de espera / sinal do dispositivo.
  • VK_KHR_shader_clock
    • Essa extensão permite que um shader consulte um contador em tempo real ou incrementado monotonicamente no nível do subgrupo ou no nível do dispositivo.
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
    • Essa extensão permite que as operações de grupo não uniformes no SPIR-V suportem números inteiros de 8 bits, números inteiros de 16 bits, números inteiros de 64 bits, ponto flutuante de 16 bits e vetores desses tipos.
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
    • Essa extensão permite que ferramentas e aplicativos de depuração e desempenho em geral consultem propriedades e estatísticas sobre o processo de compilação de pipeline.
  • VK_KHR_spirv_1_4
    • Essa extensão permite o uso de módulos shader SPIR-V 1.4, que por sua vez permitem uma tradução mais fácil de idiomas de alto nível para o spirv.
  • VK_EXT_subgroup_size_control
    • Essa extensão permite que uma implementação controle o tamanho do subgrupo, permitindo um tamanho variável do subgrupo e também especificando o tamanho necessário do subgrupo. O recurso opcional para permitir subgrupos de computação completos está ativado.
  • Operações de subgrupo em cluster
    • Esse bit de recurso permite que as chamadas executem operações de cluster como add, mul, min, max e, ou xor entre partições de um subgrupo. As operações são executadas apenas nas chamadas de subgrupos dentro de uma partição.
Fixed Issues
  • Alguns usuários podem não conseguir conectar sua conta do Twitch â„¢ através da página Conectar nas Configurações do Radeon para transmissão ao vivo.
  • Às vezes, o Outer Worlds â„¢ pode sofrer uma falha no aplicativo ao abrir a tela de inventário de personagens.
  • O Outer Worlds â„¢ pode experimentar modelos de caracteres sendo renderizados incorretamente na tela de inventário.
  • O Frame Rate pode limitar ou permanecer limitado a 60 qps em alguns jogos da API Vulkan®.
  • O streaming OBS pode sofrer quedas de quadros pesados ​​ao usar a codificação AMF.
Problemas conhecidos
  • Os produtos gráficos da série Radeon RX 5700 podem sofrer gagueira em alguns jogos nas configurações de 1080p e baixa.
  • A sobreposição de métricas de desempenho pode causar interferência ou tela piscando em alguns aplicativos.
  • Os produtos gráficos da série Radeon RX 5700 podem apresentar perda de exibição ao sair do modo de suspensão ou hibernação quando vários monitores estão conectados.
  • A alternância do HDR pode causar instabilidade no sistema durante os jogos quando o Radeon ReLive está ativado.
  • A gagueira pode ocorrer quando o Radeon FreeSync está ativado nos displays de atualização de 240 hz com os produtos gráficos da série Radeon RX 5700.
  • O AMD Radeon VII pode enfrentar relógios de memória elevados no modo inativo ou na área de trabalho.
  • A sobreposição de métricas de desempenho pode relatar a utilização incorreta da VRAM.
  • A invocação do Radeon Overlay pode fazer com que os jogos percam o foco ou sejam minimizados quando o HDR estiver ativado no Windows®.
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