Lançado o Ghost Recon Wildlands Title Update 21, adiciona novo conteúdo, …

A Ubisoft lançou uma nova atualização maciça para Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy. A Atualização de título 21 tem 21 GB, adiciona novo conteúdo, corrige vários bugs e falhas, além de outros problemas mundiais menores, como paredes ou colisões invisíveis.

Entrando em mais detalhes, este patch adiciona armas e ferramentas ao modo Mercenary. Ele também adiciona um log de pilhagem ao modo Mercenary. Além disso, ele adiciona um sistema adaptativo que permitiria ao jogo iniciar uma partida de Mercenário sem o número máximo de jogadores.

Graças a esta atualização mais recente, os jogadores agora podem saquear automaticamente munição e armaduras sem a necessidade de uma entrada. Além disso, os jogadores que morrem no modo Mercenary não perdem mais todo o dinheiro coletado.

Como dito, esse patch também vem com várias correções. Por exemplo, ele corrige vários problemas de organização de partidas em que os jogadores não conseguiram encontrar um jogo ou permaneceram em uma pesquisa infinita. Ele também corrige vários problemas que impediam os jogadores de saquear itens no modo Mercenary.

Como sempre, o Steam e o UPLAY farão o download dessa atualização na próxima vez que você iniciar seus clientes. Você também pode encontrar seu changelog completo abaixo.

Notas da versão Ghost Recon Wildlands TU 21 de Tom Clancy
Modo Mercenário
  • Adicionadas armas e ferramentas ao modo Mercenary.
  • Adicionado um log de pilhagem no modo Mercenary.
  • O dano da arma, o sangramento e a resistência da armadura foram reequilibrados para proporcionar uma experiência mais divertida no modo Mercenário.
  • Agora, os jogadores podem automaticamente roubar munição e armaduras sem a necessidade de uma entrada.
  • O fluxo de matchmaking foi reformulado para fornecer uma experiência mais simplificada.
  • Alguns elementos de jogabilidade foram reformulados para serem mais consistentes com outros modos de PvP. Por exemplo, os jogadores não são mais capazes de mirar com um rifle sniper na terceira pessoa.
  • Corrigidos vários problemas de organização de partidas em que os jogadores não conseguiam encontrar um jogo ou permaneceram em uma pesquisa infinita.
  • Sistema de pontuação reequilibrada para o modo Mercenary para proporcionar uma experiência mais justa e reduzir a possibilidade de pontuações empatadas.
  • A resistência foi removida do modo Mercenary para melhorar o fluxo da partida.
  • Adicionado um sistema adaptável que permitiria ao jogo iniciar uma partida de Mercenário sem o número máximo de jogadores.
  • Os registros de abate foram reformulados para incluir mais detalhes sobre situações de morte no modo Mercenário.
  • Jogadores que morrem no modo Mercenário não perdem mais todo o dinheiro coletado.
  • Corrigido um problema em que soldados mortos da Unidad continuavam de pé no modo Mercenário.
  • Corrigidos vários pequenos problemas de som no modo Mercenary.
  • Corrigidos vários pequenos problemas de interface no modo Mercenary.
  • Corrigidos vários pequenos problemas de animação no modo Mercenary.
  • Corrigidos vários pequenos problemas que afetavam as configurações de daltônico no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam efetivamente duplicar armas no modo Mercenary.
  • Corrigimos vários problemas em que os jogadores ficavam presos em uma interação infinita com intels menores no modo Mercenary.
  • Corrigidos vários problemas ao interromper a função de recarga se um jogador saqueasse itens no modo Mercenary.
  • Corrigimos vários problemas em que os jogadores apareciam perto das posições da Unidad no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que intels menores podiam permanecer flutuando no ar no modo Mercenary.
  • Corrigimos vários problemas em que os jogadores podiam reaparecer com equipamentos no modo Mercenary.
  • Corrigimos vários problemas em que as principais informações não apareciam no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que a interação com uma das principais intel fazia com que nada acontecesse no modo Mercenary.
  • Corrigidos vários problemas que impediam os jogadores de saquear itens no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que os temporizadores da fase de implantação eram interrompidos após a morte no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de capturar a zona de extração no modo Mercenário.
  • Corrigidos vários problemas que afetavam o helicóptero de extração e seu comportamento do piloto no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ser mortos na estrada se estivessem interagindo com uma intel no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema que fazia as setas apontarem na direção errada no TacMap enquanto estava no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que os ícones da morte não desapareciam depois de retornar ao mesmo local no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que o ícone do cache de itens não desaparecia após saquear todos os itens no modo Mercenary.
  • Corrigido um problema em que ícones de veículos gerados com uma informação menor estavam ausentes no TacMap no modo Mercenary.
Correções gerais
  • Corrigidas várias instâncias de travamento.
  • Corrigidos vários pequenos problemas que impediam os jogadores de navegar na loja.
  • Corrigido um problema em que Bowman parava de seguir o jogador durante a segunda parte da missão Oracle.
  • Corrigido um problema em que o assistente de El Cerebro não seguia o caminho da missão depois de entrar em um veículo.
  • Corrigido um pequeno problema de textura em alguns edifícios.
  • Corrigidos outros problemas mundiais menores (paredes invisíveis, texturas ausentes, colisões, …).
  • Corrigidos pequenos problemas de localização.

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