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Lançado o driver NVIDIA GeForce 418.81 WHQL, adiciona suporte para DLSS no 3DMark Port Royal

A NVIDIA lançou um novo driver para suas placas gráficas. De acordo com as notas de versão, o driver NVIDIA GeForce 418.81 WHQL é descrito como um driver de referência que pode ser instalado nas GPUs de notebooks NVIDIA suportadas e adiciona suporte ao DLSS no 3DMark Port Royal.

Além disso, este driver adiciona / atualiza os perfis SLI para Anthem, Assetto Corsa Competizione, Battlefleet Gothic: Armada 2, Life is strange Season 2, NBA 2K19 e Space Hulk Tactics. Ele também implementa melhorias de desempenho em vários títulos, como Witcher 3. ao usar G-SYNC e SLI nas GPUs Pascal e Maxwell.

Como sempre, a NVIDIA incluiu várias correções nesse novo driver. Por exemplo, esse driver resolve alguns problemas de oscilação que podem ocorrer em jogos se o G-SYNC estiver ativado, bem como um problema em branco que pode ocorrer em alguns monitores compatíveis com G-SYNC.

Os interessados ​​podem fazer o download deste novo driver a partir daqui e abaixo, você pode encontrar o registro de alterações completo.

Notas da versão do NVIDIA GeForce 418.81 WHQL

Tecnologia de jogos
Inclui suporte para novos laptops GeForce RTX e oferece o desempenho ideal no benchmark 3DMark Port Royal da Futuremark, que acaba de adicionar um novo teste de recurso
para NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Perfis SLI de aplicativos
Adicionados ou atualizados os seguintes perfis de SLI:

  • Hino
  • Assetto Corsa Competizione – AFR ativado para GPUs Turing
  • Battlefleet Gothic: Armada 2 – AFR ativado para GPUs Turing
  • Life is strange Season 2 – AFR ativado para GPUs Turing
  • NBA 2K19 – AFR ativado para GPUs Turing
  • Space Hulk Tactics – AFR ativado para GPU Turing

Versões do módulo de software

  • nView – 149,34
  • Driver de áudio HD – 1.3.38.13
  • Software de sistema NVIDIA PhysX – 9.18.0907
  • GeForce Experience – 3.16.0.140
  • CUDA – 10.0

Novas características

  • Implementou melhorias de desempenho em vários títulos, como Witcher 3. ao usar G-SYNC e SLI nas GPUs Pascal e Maxwell.

Fixed Issues

  • [Gamestream][OS HDR]: O fluxo não está definido para iniciar no HDR, apesar de o monitor HDR estar conectado ao PC e ao cliente. [2467526]
  • [GeForce Experience]: A sobreposição de compartilhamento de FPS aparece no aplicativo Twitter UWP da Microsoft Store. [2465033]
  • [G-SYNC]: A oscilação pode ocorrer nos jogos se o G-SYNC estiver ativado. [2399845]
  • [G-SYNC]: Com o G-SYNC ativado, após o hot-plug de um monitor G-SYNC e, em seguida, um monitor compatível com GSYNC, a metade direita do monitor compatível com G-SYNC pode ficar em branco. [200484819]

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