Lançado novo trailer do projeto CRPG Witchstone

Lançado novo trailer do projeto CRPG Witchstone

Spearhead Games, os desenvolvedores de Histórias: O Caminho dos Destinos e Omensight, estão atualmente exibindo seu próximo jogo no Indiecade Showcase da E3.

Projeto Witchstone (título de trabalho) é um RPG de sandbox aberto que promete dar aos jogadores a chance de moldar o mundo do jogo com suas decisões.

Cada NPC tem sua própria rotina diária, lealdades, gostos e desgostos, amigos e inimigos e propriedades que se combinam para determinar como eles agem e reagem a você e a suas escolhas. Você pode assistir ao novo trailer acima.

Aqui está um resumo do jogo:


Conhecida por sua inovação nas narrativas de videogame, a Spearhead Games (Stories: The Path of Destinies, Omensight) pretende levar a narrativa interativa ainda mais com aventuras adaptadas exclusivamente às decisões de jogabilidade e diálogo de cada jogador. Em um mundo vivo e reativo, você terá opções sem precedentes para interpretar seu personagem e influenciar o meio ambiente, capturando a diversão e a liberdade de uma campanha de RPG de caneta e papel.

◾Um RPG de sandbox do mundo vivo com combate tático baseado em turnos

MpImpacto no estado do mundo com suas decisões

Ganhe reputação ou trabalhe nas sombras

Mundo vivo
O mundo que você explora está vivo, o que significa que os personagens que habitam esse mundo seguem suas vidas diárias e se movem seguindo uma rotina (do local de trabalho para a casa, por exemplo). Eles também possuem propriedades, têm personalidades, amigos e inimigos, gostos e desgostos, apreço por você, lealdade a facções, percepção de seus arredores, etc.

Caixa de areia
Usando ações comuns em RPGs (diálogo, combate, feitiços, habilidades, checagem de estatísticas, roubo, etc.) e ações menos comuns (furtividade, interface de influência etc.), você pode interagir, manipular e moldar este mundo como achar melhor . Nosso objetivo é dar a você a liberdade de viver a aventura que deseja. Sem uma discussão principal predefinida abrangente, você decide como deseja prosseguir.

Deseja enquadrar um morador por roubo ou assassinato? Quer se juntar a uma facção, se tornar seu líder e destruir as outras facções? Deseja destruir as facções, mas planejar de uma maneira que elas nunca saibam que você é responsável? Quer se tornar um caçador de tesouros? Talvez a melhor solução seja explodir tudo?

Tudo isso é possível em nossa caixa de areia.

Quão?
Com nossa abordagem sistêmica da narrativa, eventos personalizados ocorrerão com base em suas ações anteriores. Todos os crimes resultarão na aplicação da lei executando uma investigação e tentando prender o suspeito. Qualquer ato violento cometido contra uma facção resultará em retaliação. Tomar o controle da casa de alguém funcionará bem até que parentes ou amigos do proprietário anterior venham visitá-lo.

Estes são alguns exemplos do efeito cascata que você pode causar neste mundo. E como você lida com o efeito cascata determinará o que acontece depois.


Projeto Witchstone não possui uma data de lançamento no momento, mas você pode seguir a página do Steam para atualizações.

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