Lançada a primeira atualização do RAGE 2, tem 8 GB de tamanho, corrige …

A Bethesda lançou a primeira grande atualização para o RAGE 2. Este patch atualizará a versão do seu jogo para 1.03, tem 8 GB de tamanho, novos recursos, correções e otimizações. Entrando em mais detalhes, esse patch torna o Bandit Camps reproduzível, adiciona novos pacotes de voz e traz melhorias na otimização do menu para solucionar alguns problemas de lentidão.

Além disso, esse primeiro patch melhora a nitidez das telas de alta resolução para reduzir a “mancha”, corrige um problema em que jogadores de PC não podiam acessar amigos, estatísticas ou a loja, corrige uma falha que ocorria quando o jogador passava o mouse sobre o ícone de um local. no mapa e corrige um problema em que o título falhou ao iniciar o jogo usando o hardware de especificação mínima.

Também é importante notar que esta atualização traz várias correções e ajustes na interface do usuário, algumas melhorias de áudio e localização, além de várias correções na jogabilidade. Por exemplo, ele corrige um problema em que as opções do Modo Foto estavam ausentes ao entrar no modo, corrige um problema em que às vezes o jogador não consegue terminar a localização de “Yeoman Growery” devido ao fato de que nem todos os inimigos aparecem, e melhora o ponto de vista da câmera, não fazendo mais tremer violentamente ao agarrar-se a bordas altas.

Como sempre, o Steam fará o download deste patch na próxima vez em que você iniciar seu cliente, e você poderá encontrar o registro de alterações completo abaixo.

Notas de versão da atualização nº 1 do RAGE 2

CARACTERÍSTICAS E MELHORIAS

  • Os campos de bandidos agora podem ser reproduzidos! Abra seu mapa e selecione qualquer acampamento de bandidos limpo anteriormente para reproduzi-los o quanto você quiser – e seja recompensado.
  • Cheat Codes New Wasteland Wizard: Baixa Gravidade, Bloody Mess, Phoenix Rejector Seat, Suporte Klegg. Encontre códigos de truques no Assistente do Wasteland e ative os novos truques no menu ‘configurações’.
  • Novos pacotes de voz adicionados! Ozzy Man Avaliações “Você chama isso de Wingstick?” e alemão “TV Fatal”. Ative os novos pacotes de voz no menu ‘configurações’.
  • O Wasteland Wizard agora viaja apenas para 3 locais diferentes em vez de 15.
  • Otimização de menu aprimorada para solucionar problemas de desaceleração.
  • Melhorias na caixa! Melhor detecção de golpes corpo a corpo e maior visibilidade à noite.
  • Nitidez aprimorada em telas de alta resolução para reduzir o “embaçamento”.
  • Ajustado o ciclo dia / noite. (Anteriormente, o horário do dia era muito lento, o período da noite durava muito).
  • Upgrade Digital Deluxe agora disponível na loja do jogo.
  • Os placares de amigos do Bethesda.net agora estão disponíveis para a TV Mutant Bash.
  • Foi corrigido o problema em que as contas vinculadas do Bethesda.net apareciam como desvinculadas após o restabelecimento da conexão de rede.

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

  • Corrigido um problema em que armas, armaduras e habilidades desapareciam depois de carregar um save.
  • Corrigido um problema em que a versão PS4 do jogo ficava nas telas legais ao tentar inicializar o título sem uma conexão de rede.
  • Corrigido um problema em que jogadores de PC não podiam acessar amigos, estatísticas ou a loja.
  • Corrigida uma falha no PC que poderia ocorrer ao sair para a área de trabalho.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador passava o mouse sobre um ícone de localização no mapa.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador estava usando o Ícaro.
  • Corrigido um problema em que o título falhava ao iniciar o jogo usando hardware de especificações mínimas.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao pular as cenas de Prowley.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Corrigido um problema em que o texto e os símbolos de depuração estavam visíveis no menu Configurações.
  • Corrigido um problema em que o texto de depuração era visível nas configurações de estilo de retículo.
  • Corrigido um problema em que vários elementos da interface do usuário estavam em câmera lenta.
  • Corrigido um problema em que o texto de atualizações de armas de revistas continuava sendo exibido em armas incorretas e após o fechamento do menu.

ÁUDIO E LOCALIZAÇÃO

  • Corrigido um problema em que as linhas de voz dos personagens costumavam falhar na reprodução.
  • Foi corrigido um problema em que as linhas de diálogo ocasionalmente não reproduziam VO ou eram cortadas mais cedo.
  • Corrigido um problema em que a música de batalha não era mais reproduzida após a conclusão do Blackout.
  • Corrigido um problema em que faltava música no Winner’s Lounge.
  • Corrigido um problema em que nenhum SFX era jogado ao desbloquear níveis ou vantagens de habilidade no menu Nanotrites.
  • Corrigido um problema em que pular a cena de introdução mais cedo poderia interromper as linhas de VO na seleção de personagens para interromper a reprodução.
  • Os efeitos sonoros agora são ouvidos quando uma motocicleta cai.
  • Foi resolvido um problema em que duas filas de áudio de contagem regressiva separadas eram reproduzidas fora de sincronia no início da corrida.
  • O som do HUD “Nova entrada de log” não está mais ausente.
  • Corrigido um problema em que o feedback de áudio não era ouvido quando o jogador sofria danos dos lasers na Sala de Controle da Fábrica Goliath.
  • O jogador não repete mais o Hurt VO ao tocar em uma queda de eletricidade, mas não é danificado.
  • Os efeitos sonoros para a abertura das escotilhas que cobrem o reator agora são reproduzidos corretamente na Subestação Alfa Encoberta.
  • O Grenade VFX não parece mais desalinhado quando o usuário cozinha uma granada enquanto se move
  • O lançador de foguetes inteligente não perde mais o VFX ao disparar no Overdrive
  • Corrigido um problema em que “Intel Collected” exibia texto de depuração ao reproduzir em qualquer idioma localizado.
  • Corrigida a localização japonesa de data e hora nas telas Salvar e carregar.
  • Corrigida a localização russa da pistola de ouro.
  • All Languages ​​- Log – Descrição da solicitação educada para BLOW UP GAZCATRAZ! A Intel é afetada por problemas de inconsistência.
  • Corrigida distorção de VO de sentinela de autoridade no SKU SKU.
  • Foram resolvidos vários problemas de localização, incluindo texto sobreposto para PTBR, zhTW, zhCN e KO.
  • Resolveu os links quebrados de “Ajuda” em português polonês ou brasileiro.

CORREÇÕES DE ERROS NA JOGABILIDADE

  • Agora é possível alterar as combinações de teclas para o minijogo de Desfibrilação (anteriormente, o padrão era WASD).
  • Corrigido um problema em que o prompt de diálogo do Dr. Kvasir não funcionava sob certos ângulos
  • Corrigimos várias partes do ChazCar onde algumas áreas do curso não teleportam o jogador de volta à pista
  • Corrigido um problema em que a armadura de Nicholas Raine sempre era vista no jogador
  • Corrigido um problema em que sair após sair de um estado suspenso permitiria ao jogador permanecer no jogo, o que corromperia todas as defesas.
  • Corrigido um problema em que as opções do Modo Foto estavam ausentes ao entrar novamente no modo.
  • Corrigido um problema em que os esmagadores ficavam presos após a animação de introdução.
  • Corrigimos um problema em que Walker se tornava invencível morrendo e depois usando slam no desafio MBTV “The Ranger”.
  • Corrigido um problema em que Gazcatraz não podia ser concluído depois de matar todos os inimigos.
  • Corrigido um problema em que não era possível dirigir à direita com motocicletas se você alterasse a combinação de teclas para qualquer tecla, exceto a tecla padrão.
  • Corrigido um acidente que acontecia ao combater uma Sentinela da Autoridade ao norte de Lagooney
  • Corrigido um problema em que criar um novo salvamento e sair do menu principal durante o discurso de Gulo fazia com que Marshall não enviasse rádio ao player, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema em que alguns locais da história sem itens colecionáveis ​​não podiam ser marcados como concluídos.
  • Corrigido um problema em que o Phoenix não reaparecia quando chegava ao seu alcance (cerca de 200 m) no Xbox One.
  • Corrigido um problema em que o Aniquilador não se encaixava corretamente dentro do local.
  • Corrigido um problema com o ícone do botão de descrição do controle Wingstick Lock-on.
  • Corrigido um problema em que a lista de amigos de um jogador no Steam não mostrava amigos adicionais para alguns jogadores.
  • Corrigido um problema em que o veículo, as bicicletas e as chaves de helicóptero estavam em conflito.
  • Corrigido um problema em que alterar a escala de resolução mínima após alternar o modo de janela resultaria em corrupção gráfica.
  • Corrigido um problema em que tocar a barreira ao encontrar General Cross faria com que o jogador ficasse preso na parede.
  • Foi corrigido um problema em que a parede perto da porta de entrada e saída da caverna “Deus do Culto da Morte” pode puxar e prender o jogador através da parede.
  • Corrigido um problema em que o canhão de pulso carregado aparecia invisível ao abrir a arca.
  • Corrigido um problema em que envolver os adoradores mutantes da grade com vista para o santuário os fazia ficar presos correndo contra a parede
  • Corrigido um problema em que o jogador não podia viajar mais rápido ou gerar veículos ao concluir a seção Bunker de autoridade do The Signal
  • Corrigido um problema em que o jogador podia ativar objetos orientados ao foco em um ângulo estranho e / ou sem olhar diretamente para eles
  • Corrigido um problema em que o jogador podia acionar avisos de confirmação de compra de itens comprados anteriormente
  • Corrigido um problema em que o modelo Charged Pulse Cannon estava faltando quando foi revelado ao jogador para pegá-lo.
  • Corrigido um problema no Bethesda.net em que o jogador podia ficar com o controle bloqueado, abrindo o modal da conta de gerenciamento e iniciando um novo jogo simultaneamente
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se avançar para a porta de saída antes de completar a Arca em Quake Hill.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia alterar as teclas de navegação do menu, causando conflitos ao religar as teclas.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Dash não emitia som quando usada
  • Corrigido um problema em que o carregamento de um salvamento automático feito após a conclusão de uma arca faz com que o objetivo não seja concluído e as recompensas não sejam concedidas
  • Corrigido um problema em que a missão do derby de ChazCar era registrada como perda e bloqueava a progressão
  • Corrigido um problema em que o Abadon Crusher “se transformava” em uma bola ao fazer a transição de uma animação para outra quando o jogador se aproximava.
  • Corrigido um problema que cancelava automaticamente as mensagens de erro ao falhar no login.
  • Corrigido um problema em que bater no Phoenix com um veículo próximo às entradas da cidade fazia com que o veículo desaparecesse antes de ser armazenado.
  • Resolveu sombras tremeluzentes que ocorreram no interior do edifício em D e D’s Hood.
  • Corrigido um problema em que o título congelava se o jogador tentasse excluir ou substituir os salvamentos
  • Entrar no Eden Space Center à noite não deixa os quartos incrivelmente escuros
  • Corrigido um problema em que abandonar o Project Dagger e reiniciá-lo com outro carro impedia o jogador de entrar nos Xerxes.
  • O Localizador de Comboios nem sempre mostra Comboios na Bússola, inclusive quando Captura e Controle estão ocultos no mapa.
  • Corrigido um problema em que, ao sair de um local onde o sol está desativado, há um pop na iluminação
  • Corrigido um problema em que, se um jogador estiver entrando em uma conta vinculada com contratos legais expirados, ele será impedido de acessar o módulo Bethesda.net.
  • O jogador agora receberá uma mensagem de erro se tentar se conectar a uma conta Bethesda.net que já está vinculada.
  • O jogador não aparecerá mais desvinculado do Bethesda.net após restringir ou suspender várias vezes.
  • Corrigido um problema em que o texto da interface do usuário do rastreamento de local não era atualizado ao selecionar ou desmarcar Rastrear local
  • Corrigido um problema em que a transição do ângulo da câmera era muito severa ao operar veículos
  • Corrigido um problema em que, se o jogador sair do elevador enquanto ele sobe no bunker secreto, ele fica preso
  • A cintilação das sombras já não está presente nas transições de luz na PlayStation 4
  • Corrigido um problema em que modos de jogo fora do padrão no MBTV mostravam jogadores sem Ranger Armor
  • Corrigida vibração do controlador ausente com a atualização Phoenix Blast
  • Corrigido um problema em que a tela de munição Combat Shotgun era inconsistente entre os modos Scattershot e Slug Shot.
  • Corrigido um problema de interface do usuário com a exibição incorreta de um pop-up de recompensa.
  • A câmera não treme mais violentamente ao agarrar-se a bordas altas.
  • O jogador não pode mais sair do mundo usando Grav Jump e Vortex durante o MBTV.
  • Corrigido um problema em que o tanque predador era quase destruído depois que o jogador volta ao morrer por ele
  • Corrigido um problema em que, ao passar o mouse sobre EASY com o mouse, o jogador não pode usar as setas para selecionar outra opção de dificuldade
  • Corrigido um problema em que os veículos oponentes às vezes eram teleportados antes do jogador
  • A Ferramenta de Navegação para o Mapa não interrompe mais depois de completar uma corrida
  • Corrigido um problema em que as balas do Firestorm Revolver não grudavam nos adereços
  • Corrigido um problema em que o Doomsayer Peak não podia ser concluído depois de matar todos os inimigos
  • Corrigido um problema em que, às vezes, o jogador não consegue terminar a localização de “Yeoman Growery” devido ao fato de que nem todos os inimigos aparecem.

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