Koji Igarashi fala sobre a transição da Konami, competição e como ensanguentado …

Divulgação completa: Apoiei financeiramente Bloodstained: Ritual of the Night no Kickstarter.

Castlevania O produtor da série Koji Igarashi trabalhou duro em seu primeiro projeto pós-Konami – Manchada de sangue: Ritual da Noite. Embora infelizmente não tenhamos tido a chance de encontrá-lo na Electronic Entertainment Expo deste ano, o criador falou sobre o jogo, bem como sua transição da Konami.

“Com Castlevania, Eu estava trabalhando em uma franquia de longa duração, na qual os fãs sabiam mais sobre os jogos do que eu ”, disse Igarashi ao Kotaku ao falar sobre a pressão do Kickstarter, além de fazer a transição de seu trabalho na Konami.

“Com Manchado de sangue, a pressão que sentimos não é muito diferente. Ainda existem fãs incondicionais que sabem mais do que nós. É um bom tipo de pressão, não é ruim, e é algo que sempre sentimos e nos acostumamos. Uma coisa que foi desafiadora foi a criação de material para mostrar aos apoiadores de um novo título. A que estamos acostumados, especialmente na indústria japonesa, é compartilhar material promocional cerca de três meses antes da data de lançamento para criar hype. Nem sempre há muito hype depois disso. Pode parecer que você ficará sem material para mostrar às pessoas, e isso tem sido um desafio para Manchado de sangue. ”

Igarashi também falou como Manchado de sangue é diferente de seu trabalho no icônico Castlevania Series. “Bem, o conceito central de Manchado de sangue está tendo a mesma experiência de jogo que os jogos do passado ”, disse ele. “A história, os personagens e o enredo são bem diferentes, mas o que realmente queríamos capturar era ter a mesma experiência do passado e poder jogar agora.”

Finalmente, Igarashi também foi questionado sobre a concorrência, especificamente no que NieR O criador Taro Yoko disse que queria “menos concorrência” de outros desenvolvedores.

“Sinto o contrário e quero que mais pessoas façam jogos. Quero mais e mais jogos e continuar trabalhando. Quero voltar ao tempo do SNES, quando tantos desenvolvedores estavam criando novos tipos de jogos ”, disse Igarashi.

“Eu realmente amei o sentimento caótico durante aquele tempo em que todo mundo estava criando jogos. No momento, existem muitos títulos AAA, mas parece que os jogos independentes estão onde a paixão está, e eu gostaria de ver mais disso. ”

Manchada de sangue: Ritual da Noite está a caminho de ser lançado no próximo ano, em PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One e Nintendo Switch.

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