Koji Igarashi coloca o jogo dos sonhos em espera e retorna aos jogos para celular

Após sua saída da Konami, o antigo produtor e visionário do Castlevania, Koji Igarashi, vem comprando o jogo dos seus sonhos para os editores, em um esforço para deixá-lo verde.

Relatamos em um teaser curioso da Penny Arcade Expo deste ano que sinceramente acreditávamos ser o seu novo jogo, mas isso aparentemente foi refutado. Em um relatório via IGN, aprendemos que ele não apenas está guardando o jogo dos seus sonhos por enquanto, mas também está voltando aos jogos para celular.

“É um tipo de acordo incomum”, disse ele em comunicado. “Eu tenho uma gravação especial que me permite trabalhar com outro parceiro de publicação ou encontrar outras rotas para financiar o jogo dos meus sonhos.”

Aparentemente, esse acordo acabaria por levá-lo a trabalhar em seu jogo dos sonhos, algo que ele acredita que seus fãs vão amar. No entanto, Igarashi-san tem uma família para alimentar (como a maioria de nós), então ele está aceitando o trabalho por enquanto. Ainda assim, ele é otimista em relação aos jogos para celular, dizendo:

“… algo que eu vou gostar também. Isso me dá a oportunidade de alimentar minha família e, finalmente, me dá a opção no futuro de perseguir meu sonho, se eu conseguir encontrar um parceiro separado para financiar o jogo. ”

A Igarashi-san elaborou a competitiva indústria japonesa de jogos, dizendo que era difícil encontrar um parceiro de publicação:

“Eu sou uma pessoa normal como qualquer outra pessoa. A menos que eu tenha um salário, não posso alimentar minha família. Não que isso seja um conto de aflição, sou eu … mas, no final das contas, você precisa encontrar outras soluções para sobreviver. ”

Vindo disso, Igarashi tinha certeza de que ele tinha interesse genuíno dos editores em seu jogo, mas as negociações fracassaram e tudo se resumiu a eles terem medo de investir. Ele disse que “os editores querem dados” e que era algo que ele não tinha como desenvolvedor não autorizado. Infelizmente, ele confirmou que os editores estavam mais interessados ​​em jogos independentes baratos ou em experiências AAA gigantescas. Aparentemente, seu jogo está em “um espaço estranho que não se encaixa em nenhum deles”.

Igarashi-san teve algumas palavras de esperança e entusiasmo, no entanto, pois realmente sente que conhece os tipos de jogos que seus fãs estão esperando dele:

“Eu tenho um conceito, tenho uma idéia do jogo que quero fazer e tenho certeza de que os fãs gostariam … eu realmente gosto de jogos de ação apertados, portanto, ter um jogo que exigiria um controle do controlador é definitivamente a chave para faça um jogo dos sonhos. Eu acho que tenho uma intuição direta do que meus fãs querem. Se eu fizesse, os fãs definitivamente tocariam e se divertiriam. ”

Por fim, quando perguntado sobre o financiamento coletivo como o Kickstarter, Igarashi-san disse timidamente que ele é um velho desenvolvedor de mentalidade. “Acho que talvez eu seja um pouco mais velha escola”, disse ele. Igarashi-san observou que os editores tradicionais tornam o desenvolvimento mais simplificado, mas ele fez uma pergunta final: “se isso deixaria os fãs felizes. É isso que eles querem? Essa é a pergunta que eu colocaria para os fãs. ”

Então, o que vocês acham? Você pode esperar pelo jogo dos sonhos de Igarashi?

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