Kirby: Planet Robobot Review – O exercício que perfurará o …

Frequentando feiras recentes, mantive notas muito boas em todos os jogos que joguei. A maioria eram vários parágrafos que explicavam como eu me sentia no momento em que jogava os jogos, bem como as coisas específicas que notei sobre cada jogo.

Havia um jogo peculiar que não tinha boas notas, no entanto. As anotações que eu tinha para Kirby: Planeta Robobot eram simplesmente: “KIRBY É LISO COMO FODA “e” Joga como os jogos da Game Boy da velha escola “. Esses eram meus sentimentos sobre o jogo. Embora eu tenha apenas a chance de jogar os dois primeiros níveis dessa demo, eu me apaixonei. Quando realmente pus as mãos no jogo inteiro, não posso deixar de dizer que fiquei totalmente impressionado.

No Kirby: Planeta Robobot, um UFO estranho aterrissou na Terra dos Sonhos e transformou o planeta em terra para ser explorado por um novo inimigo estranho. Muitos dos inimigos mostrados foram afetados de uma maneira ou de outra pelos rápidos desenvolvimentos tecnológicos da noite para o dia. O objetivo dessa invasão e reassentamento de sua população era completamente desconhecido. Em última análise, embora esse tipo de enredo e enredo abrangente seja inútil para o grande esquema das coisas, quando você tem a diversão avassaladora que compõe os jogos Kirby.

Posso dizer honestamente que me apaixonei por tudo sobre este jogo. Desde a vida civil cativante, muitos dos inimigos podiam ser vistos tendo, da maneira que o jogo parecia, Planeta Robobot quase parece uma obra-prima para mim. Havia uma quantidade fantástica de pensamento e foco colocados neste jogo e meus sentimentos desde a primeira vez que o toquei não mudaram nem um pouco.

O movimento foi sólido. Há respostas imediatas de Kirby e seu enorme robô. O jogo foi bem tranquilo e eu nunca notei atrasos devido a um excesso de alcance no processamento dos jogos. Os movimentos que Kirby podia copiar eram uma reminiscência de jogos antigos e de jogos bem fora da série. Cada habilidade teve vários movimentos que o jogo ensinou por tentativa e erro, e aprender a controlá-los geralmente me leva a um apego mais forte ao jogo.

Não posso falar o suficiente sobre o uso do plano de fundo e do primeiro plano neste jogo. Embora eu saiba que isso já tenha sido brincado com outras partes da série, seu uso aqui me fez sentir como se este fosse um mundo povoado e realmente vivo. Os inimigos tentam atacá-lo por trás do cenário, e muitas vezes você vê grupos de inimigos puxando obstáculos perigosos em seu caminho, desde o fundo e o primeiro plano. Às vezes, os riscos afetam a jogabilidade, como uma enorme casquinha de sorvete caindo na tela e pedaços de sorvete espalhados por toda a tela. Embora eu saiba que isso não é único, ele realmente mostrou o quão vibrante esse mundo realmente pode ser. Essas pequenas mudanças na maneira como a Hal Industries passou a usar o primeiro plano e o plano de fundo resolveram muitas das reclamações que eu recebi de Kirby: Triple Deluxe.

Como na maioria dos jogos de Kirby, as habilidades de cópia são uma das coisas mais comentadas, e as pessoas sempre encontrarão o seu tipo favorito de usar. Descobri que realmente gostei de várias das novas habilidades que este jogo tinha para oferecer. Quando tive a chance de obter a habilidade de copiar o médico, tive que rir, porque a habilidade regular era do Super Mario Smash Bros. Doutor Mario. Jogando uma pílula na frente dele com o mesmo salto que você esperaria que as pílulas do Dr. Mario tomassem. A habilidade pela qual me apaixonei foi a habilidade ESP de Kirby. Usando o chapéu de uma certa juventude psíquica, Kirby é capaz de fazer uso de muitas habilidades únicas. Com a capacidade de se esquivar e atacar no último segundo, a capacidade de desaparecer e reaparecer, e o flash pk, a imitação de Ness por Kirby de Earthbound (Ou Mãe 2 se você preferir) é completamente dominado e é uma habilidade que eu persegui ativamente.

Agora, não é segredo que a maioria dos jogos Kirby tem um truque. Eu não sou um grande fã deles na maioria das vezes, mas este jogo realmente me surpreendeu com seu truque. Kirby é capaz de pilotar um robô grande de tempos em tempos. Quando ele entra, o robô de alguma forma consegue copiar a capacidade de Kirby de absorver as habilidades dos inimigos que ele pode encontrar. O robô parecia poderoso e os movimentos eram lentos e exigentes, como você imagina de um robô grande. O único problema que notei com o robô foi que não conseguia sair do robô à vontade. Quando você entra, entra até o jogo dizer que você pode sair.

Minibosses que levariam um tempo para serem vencidos por si só pareciam relativamente fáceis de ser vencidos quando você se amarrava nessa máquina monstruosa. Com apenas um soco, inimigos regulares voam, e muitas vezes enormes blocos de metal que normalmente bloqueariam o caminho de Kirby explodirão com um único soco. Em um exemplo, ele foi capaz de girar um parafuso maciço que sustentava uma plataforma; em outro, o robô pegou um bloco maciço que abriu o caminho para encenar o segredo. Poderia até se transformar em um jato depois de copiar o inimigo, o que mudaria o nível em um shoot-em-up, ou um carro veloz depois de copiar a habilidade do volante. Este robô era capaz de muitas características interessantes e únicas que eu me diverti.

Eu tive alguns problemas com o jogo, no entanto. Na maioria das vezes, os níveis eram bastante simples. Muitas vezes me vi seguindo um padrão desenvolvido dentro do jogo. Nos primeiros estágios de cada área, você verá várias habilidades que seriam particularmente úteis nessa área do jogo. Então, depois que você estiver familiarizado com o modo como cada uma dessas habilidades é usada no nível, você será forçado a entrar no robô e será mostrado como usar essa nova habilidade com o robô, ensinando tudo o que há sobre a nova habilidade.

Depois de aprender tudo, você normalmente é jogado em um estágio “difícil”, onde é forçado a usar o conhecimento adquirido nos níveis anteriores e na maioria dos níveis anteriores para chegar ao final de o palco. Então você seria forçado a enfrentar o chefe da área. Embora seja compreensível ter designs de níveis ensinando como jogar o jogo, esse padrão acabou me incomodando depois que consegui chegar à quinta área, com o jogo me segurando em todas as etapas do caminho.

Outra frustração que tive com Planeta Robobot eram os chefes do jogo. Pareciam cópias distorcidas de chefes de outros jogos, e poucos ofereciam qualquer desafio. Honestamente, o chefe que mais me surpreendeu mais foi o Whispy Woods. O método de lutar contra isso era completamente diferente de qualquer jogo anterior, e parecia uma grande ameaça em comparação com os outros chefes. Dito isto, você provavelmente poderá derrotar a maioria dos chefes com uma única vida. Eu direi, no entanto, que o chefe final deste jogo é um monstro absoluto para vencer com apenas uma vida.

Planet Robobot permite que você use todo e qualquer amiibo que você pode ter coletado desde o lançamento. Amiibo como Link lhe dará a habilidade de espada, enquanto Mario lhe dará a habilidade de fogo. Se você tiver um amiibo que não necessariamente tenha uma habilidade relativa dentro do jogo, receberá uma habilidade aleatória.

Se você tiver o amiibo Kirby, poderá usar uma habilidade única chamada UFO. Você não apenas obterá a capacidade do amiibo, mas também obterá cerejas para cada um que usar, o que pode ajudar a mantê-lo vivo em situações desesperadoras. Embora eu não ache que seja necessariamente bem equilibrado, cada amiibo só pode ser usado uma vez por estágio.

Existem também vários modos de jogo diferentes disponíveis para os jogadores – alguns assim que você começa o jogo e outros depois de vencer o jogo. Para os interessados ​​em um jogo multiplayer, há um RPG de batalha com chefes de equipe que você poderá jogar com os amigos. Você poderá escolher entre um curandeiro, um mago, um espadachim ou um berserker.

Você pode lutar com vários chefes diferentes e, após cada batalha, terá experiência que aumentará a força de seus ataques e outras estatísticas, estilo RPG. Se isso não lhe interessar, você pode escolher o Kirby 3D – Um sistema de mapas de desafios onde você estará jogando o jogo em um mundo 3D. Você estará correndo contra o relógio e tentando terminar o mapa mais rápido do que qualquer outra pessoa.

Depois de vencer o jogo, você terá a opção de jogar outros 2 jogos paralelos. No primeiro, você estará jogando como Meta Knight enquanto ele percorre o jogo inteiro com um conjunto de movimentos completamente diferente. Segundo, você será capaz de jogar no modo de corrida do chefe e poderá ver o quão bom você é com as várias habilidades apresentadas ao longo do jogo.

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Kirby: Planeta Robobot é um dos melhores jogos Kirby que eu já joguei. É um mundo bonito e vibrante, repleto de segredos, inimigos e habilidades únicas para aprender e usar. Meu tempo com ele foi cheio de diversão do começo ao fim e eu adorei cada minuto.

Se você é novo na série ou é um veterano que está voltando, pronto para receber novamente a pequena bola rosa após uma longa espera, você estará esperando um passeio fantástico. Embora possa ter havido problemas ao longo do caminho, este deve ser um dos meus jogos favoritos para sair deste ano. Espero que você pegue e experimente.

Kirby: Planet Robobot foi revisado no Nintendo 3DS usando uma cópia de varejo comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O Veredicto: 9

O bom:

  • Novas habilidades são fantásticas e divertidas de usar
  • Jogo parece vivo joga como um sonho
  • Robô lhe dá uma sensação de ser imparável
  • Muitos usos diferentes do Robot podem mudar a jogabilidade de maneiras interessantes
  • Remixes de clássicos antigos são um toque agradável
  • Vários modos de jogo diferentes

O mal:

  • Os arquétipos dos níveis são um pouco repetitivos e você notará padrões semelhantes à medida que se aproxima da conclusão
  • Os chefes são bem fáceis e decepcionantes

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