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Kingdom Come: Deliverance Review – Livra-me de insetos

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Eu tenho esperado o que parece uma eternidade para afundar meus dentes Reino Come: Libertação, a campanha original do Kickstarter concluída em 2014. Não sou fã de história, é verdade, mas um jogo com armas e armaduras de aparência autêntica chamou minha atenção imediatamente. Qualquer título com espadas que não se pareçam com remos de barco instantaneamente recebe pontos extras de mim.

Agora que eu entendi, é tudo sol e arco-íris? Ou existem alguns problemas flagrantes com esta recreação amorosa da Boêmia do século XV?

Reino Come: Libertação
Empresa: Deep Silver
Desenvolvedor: Warhorse Studios
Plataforma: PC (Revisado), PlayStation 4, Xbox One
Data de lançamento: 13 de fevereiro de 2018
Jogadores: 1 jogador
Preço: $ 59.99

Ao inicializar Reino Come: Libertação, você recebe uma seção narrada, que detalha os eventos históricos que antecederam o início do jogo. Carlos IV, o rei que é elogiado por quase todos, morre e deixa o trono para seu filho, Wenceslas IV. Ele se mostra um governante de baixa qualidade, favorecendo as prostitutas e se prendendo a seus deveres reais.

Sigismund do Luxemburgo, meio-irmão de Wenceslas, vê uma oportunidade e seqüestra Wenceslas. Sem rei no trono, ele é livre para fazer o que quiser, pilhando a terra e extorquindo pessoas com seu exército.

O jogo começa apenas um ano após a captura de Wenceslas, centrado no protagonista, Henry. Ele mora em uma vila mineira de prata chamada Skalitz, trabalhando como aprendiz de ferreiro sob seu pai. Essa área inicial serve como tutorial, mostrando a maioria das mecânicas que você usará no restante do jogo de uma maneira felizmente antipática.

Depois de entrar em uma briga, esgueirando-se pelas casas das pessoas, flertando com seu parceiro romântico e jogando cocô na casa de alguém que discorda de você politicamente, o tutorial termina. Seu objetivo é reunir materiais para seu pai, que está fazendo uma espada para lorde Radzig, o governante de Skalitz.

Infelizmente, não é assim que você completa a espada que causa um desastre. Um exército de Cumans, sob o emprego de Sigismundo do Luxemburgo, invade Skalitz e massacra sem piedade quase todo mundo que não foge para o castelo. Seus pais são assassinados diante de seus olhos, e você mal consegue escapar com vida.

Eu teria dado um aviso de spoiler, mas isso acontece tão cedo [and is also shown in the trailer] que eu não sinto que isso mereça. Henry foge para Talmberg e avisa Lord Divish do ataque, descansando para se recuperar de uma flecha ferida sob seus cuidados.

Sob o manto de uma tempestade repentina, lorde Radzig consegue fugir do Skalitz em perigo com todos os sobreviventes, indo em direção a Rattay. Ele visita Talmberg, oferecendo-se para trazer o jogador junto, mas Henry tem a intenção de enterrar seus pais.

Lord Divish proíbe que você volte para Skalitz, encarando-o como uma missão suicida. As forças de Sigismund provavelmente já se foram, mas os bandidos inevitavelmente aparecerão entre os remanescentes da cidade, tornando muito perigoso visitar. Apesar disso, consegui puxar uma armadura do quartel da guarda, saindo furtivamente do castelo e indo em direção à minha cidade natal.
Como se vê, Divish estava certo. No processo de enterrar seus pais, Henry é emboscado por um grupo de bandidos e quase morto ao lado de sua própria mãe e pai. Ele é salvo apenas por um velho amigo de Skalitz gritando para distraí-los, seguido pelo exército de Talmberg aparecendo na hora certa para fugir com eles.

Infelizmente, a espada que o pai de Henry fez para Lord Radzig é roubada, deixando o protagonista com duas grandes motivações ao longo do jogo. Pegue a espada de volta e vingue-se do desgraçado Sigismund que ordenou a morte de seus pais.

Em suma, acho que a narrativa se desenrola Reino Come: Libertação é fantástico. Henry é um personagem incrivelmente agradável, e eu torci por ele sem falhas ao longo do jogo. Da mesma forma, até os personagens menores que você conhece têm um certo encanto, deixando claro que a equipe de desenvolvimento levou a construção do mundo muito a sério.

Os gráficos também são bastante impressionantes. Todo personagem parece ter um modelo de rosto distinto, e as animações em combate parecem realmente boas. Além disso, a folhagem e as paisagens são apenas um deleite de se ver. Minha pasta de screencap está cheia de fotos deslumbrantes da paisagem deslumbrante do alto, a distância e a iluminação que fazem com que tudo se reúna de uma maneira impressionante.

O design de som também é um lugar onde Futuro reino brilha. A música é brilhante, adicionando mais imersão ao combate, além de definir o cenário em cidades agrícolas sonolentas e cidades movimentadas. O barulho do combate é brutal, com fatias e costeletas parecendo tão satisfatórias e carnudas quanto ataques bruscos. Eu usei um martelo de guerra, pessoalmente, e nunca fiquei decepcionado com o som que ele fazia ao usar capacetes.

A jogabilidade é divertida, com algumas ressalvas. O sistema de combate com armas é interessante, embora um pouco complicado no começo. É direcional, consistindo principalmente de ataques coordenados onde seu oponente não está bloqueando. Fica um pouco mais profundo à medida que você sobe de nível e desbloqueia combos, e você também tem a capacidade de fingir, desviar, desviar e todas as guloseimas comuns.

Infelizmente, o combate corpo a corpo não é tão divertido. As animações são estranhas e os socos nunca parecem ter o mesmo peso que os golpes de martelo ou o golpe de espada. O sistema de combate mais bem-elaborado também desmorona quando você enfrenta mais de um inimigo, pois o foco direcional das batalhas só se aplica a um combatente de cada vez.

Também é um pouco fácil demais roubar pessoas e disfarçar em geral. A IA civil e inimiga é bastante estúpida quando se trata de Henry esgueirando-se, tornando trivial invadir casas e roubar as pessoas. Ocasionalmente, os guardas param o jogador e pedem para procurar seus pertences, mas eu os deixei completamente sem perceber os itens claramente roubados que eu estava usando.


Também levanta a questão de como um profissional de Rattay sabe que eu roubei esse jogo do outro lado do mundo do jogo. Você também não é capaz de consertar itens cortados, pois o armeiro / alfaiate / etc notará que o equipamento está quente. Felizmente, você é capaz de vender itens para cercas aqui e ali, mas eles nunca parecem ter shekels suficientes para comprar toda a porcaria roubada que eu estou carregando.

Enquanto falo sobre coisas que me incomodaram no Kingdom Come: Deliverance, vamos falar sobre cavalos. Os cavalos deste jogo agem como caminhões Mack, e o ‘percurso automático’ que eles fazem nas estradas é irregular como o inferno. Eu também tive a infelicidade de ficar com o cavalo preso no limbo de salto permanente depois de pular um arbusto, forçando-me a ter que viajar rapidamente ou carregar uma defesa para sair dele.

Obviamente, o sistema de viagens rápidas é útil, mas estou confuso sobre o motivo pelo qual os desenvolvedores não permitem que você o cancele depois de definir seu destino. Houve inúmeras vezes durante a minha partida em que eu adoraria cancelar a viagem rápida, mas, em vez disso, tive que passar pela caminhada de um minuto do pequeno Henry pelo mapa do jogo.

Você não pode pausar as cenas nem, pelo menos, eu não sei como. Pressionar a tecla ESC apenas oferece a opção de ignorá-la, mas depois que você a menciona, ela nunca desaparece. Eu tive que descer as escadas para receber um pacote durante uma das cenas anteriores, e como não conseguia parar a porcaria, perdi a maior parte do que estava acontecendo.

Este jogo também é absolutamente cheio de bugs. Texturas demorando alguns minutos para carregar, cavalos flutuando no ar, cabeças das pessoas desaparecendo – houve até partes durante o jogo em que certas partes das escadas não funcionaram corretamente. Eu tive que pular e me agachar desajeitadamente até o jogo decidir que estava tudo bem para eu subir, me fazendo coçar a cabeça e me perguntar como uma coisa dessas passou no controle de qualidade.

As partes em que Kingdom Come: Deliverance é bem-sucedido são extremamente impressionantes, e eu sinceramente amei o tempo que passei neste jogo em geral.

Eu adoro o fato de que você pode contornar muitas lutas no jogo sendo bem falado e carismático. Admiro toda a atenção aos detalhes e os pequenos detalhes interessantes que o jogo fornece via codex. Ao contrário da maioria dos jogos, são coisas reais da história medieval, e eu aprendi algumas coisas lendo-as.

Essas realizações não são suficientes para ofuscar os erros e aborrecimentos desenfreados, no entanto. Isso está longe de ser um título perfeito, e você será incrivelmente sortudo em passar por todo o jogo sem experimentar pelo menos uma falha de imersão.

Apesar de todas as suas falhas, e certamente existem muitas, Kingdom Come: Deliverance ainda oferece um mundo aberto emocionante e inspirado, repleto de personagens interessantes, batalhas emocionantes e vistas deslumbrantes. Se você conseguir ultrapassar seu cavalo ocasionalmente flutuando no espaço, e os personagens aparecerem sem cabeça aqui e ali, você terá um deleite real.

Espero que muitas das minhas queixas sejam corrigidas no futuro!

Kingdom Come: Deliverance foi revisado no PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Deep Silver. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom

  • Bela recreação da Boêmia do século XV
  • História bem contada, com NPCs únicos e missões intrigantes
  • O combate é visceral, desafiador e satisfatório
  • A dublagem, na maioria das vezes, é ótima
  • Música e design de som excepcionais

O mal

  • Bugs, bugs e mais bugs.
  • Eu mencionei bugs?
  • O combate desmorona quando enfrenta mais de um combatente
  • Não é possível pausar cenas, não pode cancelar viagens rápidas
  • Interpretar um ladrão é um pouco fácil demais
  • Combate desarmado é irregular

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