Kingdom Come: Deliverance – Bem-vindo à Boêmia

Pode-se argumentar que o principal protagonista da Reino Come: Libertação é história. O jogo se passa na Bohemia do século XV – 1403, precisamente. Após a morte do amado rei e do Sacro Imperador Romano Carlos IV, todo o império é deixado nas mãos de seu filho, Venceslau IV. Infelizmente, Wenceslaus não leva muito tempo atrás de seu pai, pois negligencia os assuntos do reino e passa o tempo dele festejando e caçando.

Isso perturba a nobreza imperial e, portanto, eles não hesitam em recorrer ao meio-irmão de Wenceslaus, Sigismund da Hungria, que rapidamente decide sobre uma solução radical. Ele invade a Boêmia, aprisiona Wenceslaus e deixa seu exército de mercenários saquear as propriedades do rei, uma delas sendo uma cidade mineira chamada Silver Skalitz.

O jogador assume o papel de Henry, filho de um jovem ferreiro de Silver Skalitz. A vida de Henry é virada de cabeça para baixo quando a guerra civil chega à porta de sua família. A história para Reino Come: Libertação está intimamente ligado a eventos históricos e apresenta personagens reais, como Sigismund da Hungria ou Jobst da Morávia, mas ao mesmo tempo oferece liberdade suficiente para que os jogadores moldem suas próprias histórias e desenvolvam Henry da maneira que eles gostam.

Imagem de Kingdom Come: Deliverance

Locais e configuração

Precisão. Esse é o conceito fundamental do design global do mundo de Reino Come: Libertação. É essa noção e a atenção aos detalhes que tornam o mundo único. Existem vários castelos, Pirkstein ou Talmberg em particular, que são recriados o mais próximo possível de seus colegas do mundo real, mostrando-os exatamente como teriam sido no início do século XV.

Além disso, todas as casas ou galpões da vila são modelados de acordo com a autêntica arquitetura medieval. A busca por precisão e imersão adequada também significa que os locais são recriados em uma escala de 1: 1.

Imagem de Kingdom Come: Deliverance Comparation

Uma das maiores estruturas do jogo é o mosteiro de Sasau. A equipe por trás Reino Come: Libertação fez muitas pesquisas históricas e no local para recriar esse local até os mínimos detalhes.

Até o design geral da paisagem imita a verdadeira configuração da terra em torno desses locais importantes dentro do jogo. Rios e colinas são colocados como na vida real e brincando Reino Come: Libertação está o mais perto possível de visitar a vida real no centro da Boêmia.

Imagem de Kingdom Come: Deliverance

A maioria das cidades, vilas e pontos de referência apresentados no jogo ainda estão de pé hoje: Sázava, Talmberk, Úžice, Ledečko, Samopše, Mrchojedy, Rataje nad Sázavou, Neuhof e muitos outros pontos de referência menores. Embora compreensivelmente eles pareçam bastante diferentes do que costumavam ser no século XV.

O cenário realista único e todo esse foco na precisão histórica não são nada Reino Come: Libertação coloca a imersão acima de tudo. Não há maneira certa de jogar o jogo. Você pode ser um valente cavaleiro de armadura brilhante, bem como um caçador sorrateiro, propenso a fazer trabalhos obscuros para personagens ainda mais sombrios. O fato de você estar jogando com a história não significa que você não pode jogar do seu jeito. Reino Come: Libertação ainda é, em primeiro lugar, uma profunda experiência de RPG com foco em contar histórias, missões abertas e mecânica complexa.

Imagem de Kingdom Come: Deliverance

E para os interessados ​​em história e insatisfeitos com apenas viver na Boêmia medieval virtual, Reino Come: Libertação coloca toda a sua pesquisa histórica em um enorme Codex que você desbloqueia constantemente durante o jogo. Existem bem mais de cem tópicos do Codex, variando de eventos históricos relevantes a questões gerais da sociedade medieval e da vida cotidiana.

Reino Come: Libertação está disponível em 13 de fevereiro no Xbox One.

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