Kickstarter: uma campanha para um videogame Apocalypse Now

2020. Esta é a data em que um videogame adaptado deApocalipse agora poderia pousar em nossas máquinas, se, no entanto, a campanha do Kickstarter para financiá-la conseguir atingir pelo menos 900.000 dólares até 24 de fevereiro.

Desenvolvido pela Sony, Bethesda Softworks e ex-alunos da inXile Entertainment; escrito pelo roteirista de O desaparecimento de Ethan Carter; e supervisionado pelo produtor de O Mago e Fallout New Vegas, o título também é apoiado por alguns profissionais do cinema, incluindo Francis Ford Coppola pessoalmente. Escusado será dizer que com tal equipa, o projeto é bastante sólido, mesmo que deploremos a ausência de imagens (ou mesmo arte) apresentando o jogo em si.

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Procurado como filho espiritual de algumas glórias dos videogames como SystemShock Onde Deus Ex, o projeto iniciado pela produtora American Zoetrope (atualmente gerida por Roman e Sofia Coppola) não pretende assumir as características de mais um shooter de Hollywood. Além disso, sua página no Kickstarter especifica: “Não é Call of Duty no Vietnã”, o suficiente para ter certeza quanto às intenções dos desenvolvedores visivelmente ligados a respeitar a atmosfera do filme.

Uma aventura psicodélica de tomada de decisões…

O jogo deve, portanto, retomar as linhas principais do cenário de Apocalypse Now, o jogador será assim colocado na pele do Capitão Benjamin Willard que terá o objetivo final de encontrar e executar o Coronel Walter Kurtz.

A aventura em si se concentrará na tomada de decisões, decisões que terão impacto nos eventos e que permitirão ao jogador seguir caminhos de roteiro diferentes do do filme.

Por outro lado, a forma como reagiremos às diferentes cenas de guerra terá repercussões na psicologia do Capitão Willard. Por fim, observe que a dimensão sobrevivência/coleta de recursos será predominante na jogabilidade, assim como as fases de combate e infiltração.

Um projeto ambicioso e uma campanha gourmet

Para o Apocalypse Now chegar às nossas máquinas de jogos, no entanto, será necessário ser generoso, a campanha Kickstarter exibindo uma meta de 900.000 dólares para desenvolver uma versão para PC.

Portas de console e suporte de realidade virtual serão fornecidos se os respectivos limites de 2,5 e 3 milhões de dólares forem atingidos.

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