Junichi Masuda explica por que seus rivais na franquia Pokemon não são …

Junichi Masuda explica por que seus rivais na franquia Pokemon não são ...

A GameSpot teve a oportunidade de conversar com o diretor de Pokemon Junichi Masuda. A publicação, sem dúvida, tinha muitas perguntas para o Sr. Masuda, mas a que eles colocaram para ele foi por que seus rivais na franquia Pokemon não são mais tão maus quanto nos títulos antigos da empresa. Ele explicou que a tecnologia provou ser o principal motivo, já que seus rivais agora podem mudar suas expressões faciais, enquanto antes eles só podiam confiar no diálogo.

“Acho que a maior razão pela qual os rivais eram mais idiotas nos primeiros dias é que estávamos limitados no que poderíamos expressar com os gráficos de pixel”, disse Masuda à GameSpot através de um intérprete. “Não há muito que você possa fazer com esse tipo de sprite na tela, por isso trabalhamos mais para caracterizá-los através do diálogo e dar-lhes certas personalidades.

“Além disso, porque é apenas diálogo e não há muita coisa acontecendo na tela, não dá uma impressão tão dura, mesmo que sejam idiotas, eu acho. Agora temos gráficos HD e os visuais são muito mais impressionantes. Se você também fez dele um idiota, a impressão seria muito mais forte para os jogadores. Outra coisa, apenas minha opinião pessoal, é que parece que as pessoas com esse tipo de personalidade hoje em dia não são tão aceitas pelos jogadores quanto eram na época. ”

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