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Journey – Galeria de capturas de tela 4K + Impressões de desempenho do PC

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Journey é um jogo exclusivo para Playstation que acaba de ser lançado no PC, exclusivamente através da Epic Games Store. O jogo foi lançado originalmente no PS3, mas foi remasterizado para o PS4, e a versão para PC é baseada nessa versão mais recente do PS4. Assim, decidimos capturar algumas capturas de tela em 4K e compartilhar com suas impressões iniciais de desempenho do PC.

Para capturar as seguintes capturas de tela em 4K, usamos um Intel i7 4930K (com overclock em 4.2Ghz) com 16GB de RAM DDR3 a 2133Mhz, RTX 2080Ti da NVIDIA, Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 430.86. A Journey não estressou em toda a nossa CPU e a maioria dos sistemas quad-core dos dias modernos conseguirá uma experiência constante de 60fps.

Embora Journey tenha sido remasterizado para PS4, ainda pode ser considerado um título da era PS3. Como tal, e para surpresa de ninguém, o jogo não requer uma GPU de ponta para ser apreciado. Nas configurações Ultra e com MSAA 4X em 4K, nossa NVIDIA RTX2080Ti foi capaz de executá-lo com 90-120fps, sem sequer ser levado ao limite. O que isso significa é que o Journey pode ser executado confortavelmente em uma ampla variedade de GPUs, algo que definitivamente agradará àqueles que desejam experimentá-lo na plataforma de PC.

A versão para PC vem com muito poucas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade da filtragem MSAA, Dune, Sand, Fluid e Anisotropic. Também existem opções para ativar ou desativar o FXAA e a Interpolação de pano.

Infelizmente, e apesar do desempenho estelar do PC, a versão para PC do Journey não é perfeita, pois sofre de alguns problemas irritantes da gagueira. Alguns usuários sugeriram que esses problemas de gagueira podem ser corrigidos desativando / bloqueando todas as conexões de rede ao jogo. Não apenas isso, mas temos alguns problemas de aceleração do mouse. Os eixos Z / X também têm valores de sensibilidade diferentes e você não pode ajustar os dois, pois existe apenas um genérico “sensibilidade do mouse”(Algo que pode incomodar alguns jogadores).

Em conclusão, e embora o Journey possa ser executado com taxas de quadros realmente altas em uma variedade de GPUs, às vezes pode parecer instável devido aos problemas de interrupção. Os problemas de aceleração do mouse também podem incomodar alguns (embora eles realmente não nos incomodem, pois este não é um jogo em ritmo acelerado).

Esperamos que a Annapurna Interactive e a empresa de jogos resolvam esses problemas através de um patch pós-lançamento!

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