Jornada ao Savage Planet Análise de desempenho do PC

Journey To The Savage Planet PC Performance Analysis

A 505 Games acaba de lançar Journey To The Savage Planet na Epic Games Store. Journey To The Savage Planet é um jogo de exploração de aventura colorido e cooperativo que usa o Unreal Engine 4. Como tal, é hora de compará-lo e ver como ele se comporta na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K com 16 GB de DDR4 a 3600 MHz, o Radeon RX580 da AMD e o RX Vega 64 da AMD, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o GTX980Ti e o GTX690 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits, o driver GeForce 441.87 e os drivers Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.3. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título, o que significa que nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

O Typhoon Studios adicionou algumas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Anti-Aliasing, Pós-processo, Ver distância e sombras. Também existem opções para Texturas, Efeitos e Folhagem.

A jornada para o Savage Planet está usando a API do DirectX 11 e, principalmente, um núcleo / thread da CPU. Portanto, para descobrir como o jogo é escalável em vários threads da CPU, simulamos uma CPU dual-core, quad-core e hexa-core. Sem o Hyper Threading, nosso sistema de núcleo duplo simulado foi capaz de rodar o jogo com um mínimo de 55fps e uma média de 72fps a 1080p nas Configurações Épicas. No entanto, tivemos problemas visíveis de gagueira neste sistema. Essas gagueiras foram eliminadas no momento em que ativamos o Hyper Threading. Além disso, nossa taxa de quadros mínima aumentou para 73fps e nossa média para 91fps. Por outro lado, o desempenho em nossos sistemas de quatro e quatro núcleos e simulado de quatro e seis núcleos foi idêntico.

Devido à sua natureza de thread único, Journey to the Savage Planet teve problemas de desempenho em nosso Intel i7 4930K. Esta CPU em particular não conseguiu oferecer uma experiência constante de 60fps, pois houve quedas abaixo de 55fps. Portanto, os proprietários de sistemas de CPU mais antigos podem encontrar problemas de desempenho com este título.

Felizmente, Journey to the Savage Planet não requer uma GPU de ponta. A maioria das nossas placas gráficas foi capaz de proporcionar uma experiência de jogo suave a 1080p / Epic. Além disso, nosso GTX690 foi capaz de fornecer uma experiência de “console”.

Em 2560 × 1440, nossas três principais placas gráficas foram capazes de oferecer uma experiência de 60fps. Quanto ao 4K, o único GPU capaz de executar o jogo sem problemas foi o RTX2080Ti.

Em termos de gráficos, Journey to the Savage Planet parece muito bom, principalmente devido ao seu estilo de arte. No entanto, o jogo sofre de grandes problemas de pop-in, mesmo nas configurações da Epic. Não só isso, mas há muitos “poligonalObjetos. A interatividade geral e a destrutibilidade ambiental também são limitadas.

Em suma, Journey to the Savage Planet sofre de alguns problemas de otimização. Embora o jogo não exija uma GPU de ponta, ele exige uma CPU com alto IPC. Como dito, isso se deve principalmente à natureza de thread único do jogo. Será interessante ver se o Typhoon Studios lançará um patch de desempenho pós-lançamento. Afinal, o jogo deve estar rodando mais rápido do que atualmente no PC.

Aproveitar!

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