John Romero, co-criador de DOOM, está contratando para um novo jogo FPS

Em termos de lendas dos videogames, poucos desenvolvedores podem afirmar ter um pedigree tão importante quanto o de João Romero. Junto com o genial programador John Carmack e toda a equipe da id Software, Romero liderou a revolução do FPS com RUÍNAlançado em 1993 no MS-DOS, revolucionando os códigos dos videogames de sua época, seguido por Terremoto em 1996.
Nunca tendo realmente saído do gênero shooter desde então, o game designer formalizou seu novo projeto através de uma simples mensagem postada em sua conta oficial no Twitter, o que sem dúvida aumentará muita esperança entre os fãs.

John Romero está preparando um FPS original “com uma grande editora”
O anúncio não poderia ser mais contido. Romero e sua equipe Romero Games, sediada na Irlanda, anunciam uma parceria com um “grande editora” para o desenvolvimento de um “novo FPS de uma nova licença”. O estúdio procura assim expandir a sua força de trabalho e já publicou inúmeras ofertas de emprego em todas as áreas do desenvolvimento de videojogos no seu site oficial.
Especificamente, a Romero Games está procurando desenvolvedores “ter experiência com o Unreal Engine 5”, a mais recente iteração do mecanismo de jogo da Epic Games. Nenhuma outra informação foi comunicada sobre a natureza do jogo, e sem dúvida teremos que enfrentar nossos problemas pacientemente antes de saber mais.
Em 2019, João Romero voltou ao seu primeiro amor fazendo Sigil, um pacote de nível original para RUÍNA. Uma sequência de DOOM 2 também formalizou no ano passado, sem maiores detalhes por enquanto. O último jogo do estúdio remonta a 2020, com o jogo de cartas Empire of Sin, feito por ninguém menos que Brenda Romero, esposa de João Romero. Em notícias mais recentes, João Romero também enviou um nível original para DOOM 2, intitulado One Humanity, e disponível para compra em sua loja oficial. Toda a renda de suas vendas é doada para fundos humanitários em apoio à população ucraniana.