Jogue Subnautica Hoje com o Xbox Game Pass

Resumo

  • A comunidade Xbox teve um grande papel em Subnauticadesenvolvimento e sucesso da empresa e estamos empolgados em trazê-la para o Xbox Game Pass
  • A Unknown Worlds confia em nosso relacionamento com os jogadores para ouvir feedback, para que possamos tomar decisões mais bem informadas no início do processo de desenvolvimento
  • Estamos trabalhando em algumas melhorias maiores que coincidem com o trabalho que estamos fazendo para Subnautica: Abaixo de Zero, o próximo capítulo no Subnautica história

Olá Subnauts!

Meu nome é Mario e sou desenvolvedor da Unknown Worlds, criadores de Subnautica. Desde que entrei para a equipe em 2016, trabalhei principalmente no lado do console do jogo. Do acesso antecipado ao lançamento, em dezembro de 2018, foi uma experiência incrível participar do desenvolvimento e do lançamento de um jogo tão bem recebido.

A comunidade Xbox teve um grande papel em Subnauticaestamos desenvolvendo e obtendo sucesso, e estamos muito animados para trazê-lo para o Xbox Game Pass para console e Xbox Game Pass para PC. Somos uma equipe pequena no Unknown Worlds, mas através do nosso trabalho com parceiros e do apoio da comunidade de jogos, pudemos compartilhar Subnautica com muito mais jogadores do que poderíamos imaginar quando o jogo estava começando.

Quando lançamos o Xbox Game Preview originalmente em 2016, ficamos agradavelmente surpresos com a quantidade de comentários e suporte do jogo na comunidade Xbox. A cada atualização do jogo, veríamos um retorno de feedback sobre a direção do jogo, pontos problemáticos e as coisas que acertamos. Também assistíamos a streamers do Xbox jogando o jogo e veríamos o que funcionava e quais frustrações os jogadores estavam enfrentando e recalibraríamos nossos esforços de acordo. A filosofia de desenvolvimento aberto da nossa empresa foi adotada pela comunidade Xbox e por isso queremos agradecer por nos apoiar como equipe e por apoiar o jogo.

A Unknown Worlds confia em nosso relacionamento com os jogadores, geralmente diretamente através da mídia social, para ouvir feedback no início do processo, para que possamos tomar decisões mais bem informadas no início do processo de desenvolvimento.

Subnautica

Quando eu entrei, estávamos no processo de melhorar o tempo de lançamento de atualizações importantes para o Xbox Game Preview, para que pudessem estar o mais próximo possível da versão para PC. O feedback da comunidade Xbox na época era que eles ouviriam sobre o novo conteúdo, mas não puderam experimentá-lo no Xbox até muito mais tarde. Com o apoio da equipe de desenvolvimento e a coordenação com nossos testadores de jogos, conseguimos lançamentos do Xbox na mesma semana que nossos principais lançamentos de conteúdo no PC, geralmente em um dia. Isso significou muito para a nossa comunidade Xbox, e foi mostrado em seus comentários e engajamento online.

Subnautica

Agora que os assinantes do Xbox Game Pass podem jogar Subnautica no Xbox e PC, queremos receber todos os jogadores novos e antigos. Até o momento, já recebemos muitos comentários sobre a nova versão da Microsoft Store e estamos trabalhando com correções com correções de bugs e melhorias na qualidade de vida do Xbox One e do PC.

Além desses patches, também estamos trabalhando em algumas melhorias maiores que coincidem com o trabalho que estamos fazendo para Subnautica: Abaixo de Zero, o próximo capítulo no Subnautica história. Fique atento às nossas contas e site do Twitter para obter atualizações sobre as últimas notícias.

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