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Jogos antigos, novo conteúdo: Homem-Aranha, GTAV, Destiny 2, agora este é …

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Durante a última semana, ficamos muito cientes do fato de que os desenvolvedores de jogos estão tentando uma mudança radical. Em vez disso, pode ser que os jogadores tenham feito essa mudança acontecer – talvez os desenvolvedores estejam fazendo apenas o que o mercado exige que eles façam para sobreviver. De qualquer forma, vimos três grandes jogos anunciados como novos, seus desenvolvedores revelando que, em vez de criar novos jogos, eles dedicarão mais tempo e esforço aos jogos que as pessoas já amam.

Com o Spider-Man Mile Morales para PlayStation 5, temos uma “expansão e aprimoramento do original”. Isso significa que temos um primeiro jogo de Homem-Aranha muito bem-sucedido e, pela Sony e pelos desenvolvedores do jogo, obteremos uma versão maior e melhor para capitalizar a grandeza desse original. Leia tudo sobre isso – é muito estranho.

https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M

Com Grand Theft Auto 5: Enhanced Edition (anunciado para PlayStation 5 esta semana), temos uma situação muito, muito semelhante à que está acontecendo com o Homem-Aranha. Aqui temos uma franquia de jogos, com Grand Theft Auto, que tem sido bem-sucedida e encontrou grandes quantidades de usuários no Grand Theft Auto online. Então, por que tentar criar um novo jogo quando o antigo ainda é popular?

O mesmo vale para Destiny 2. A Bungie revelou que não estaria criando um jogo chamado Destiny 3. Em vez disso, eles estão dedicando seu tempo a expansões e aprimoramentos para Destiny 2. Eles estão evitando o que eles chamaram de “erro”. em lançar Destiny 2 quando eles ainda tinham o universo Destiny 1 rodando online. Em vez de liberar um universo totalmente novo on-line a cada poucos anos, eles continuarão aumentando o universo já estabelecido.

Isso vai funcionar?

Este é o modelo com o qual veremos os desenvolvedores de jogos funcionarem se seus jogos forem amplamente multiplayer e online. Foi estranho ver o jogo do Homem-Aranha aparecendo como “novo” quando na verdade é apenas uma edição aprimorada – isso ainda será uma raridade, já que não é principalmente um MMO.

A taxa de assinatura associada ao World of Warcraft estava adiantada. Não seria um choque ver mais custos mensais no lugar de custos únicos para jogos on-line AAA em um futuro próximo. Este é o caminho!

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