Jogo independente “Darq” recusa exclusividade épica para evitar estragar o …

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A desenvolvedora independente Unfold Games acaba de lançar seu primeiro título – o ambicioso e sonhador jogo de aventura e terror Darq. Pouco antes de seu lançamento, o desenvolvedor foi abordado pela Epic Games, que lhes ofereceu um acordo de exclusividade. A Unfold recusou a oferta e citou várias razões.

O desenvolvedor observou a linha do tempo em que recusou o acordo de exclusividade da Epic Games Store neste post do Medium, confirmando que a editora abordou o pequeno estúdio independente poucos dias após o anúncio da data de lançamento, tanto para o Steam quanto para o GOG.

Três dias depois, o indie dev (que é quase inteiramente desenvolvido por Wlad Marhulets) foi abordado para um acordo de exclusividade. Antes mesmo de Wlad conversar com a Epic, ele recusou o acordo.

Marhulets disse que, embora goste de “dinheiro e receba algum pagamento adiantado além da receita garantida”, ele havia acabado de anunciar a data de lançamento do jogo para Steam e GOG. Como este é seu primeiro jogo, encerrar o jogo “arruinaria para sempre a credibilidade” de seu estúdio.

“Estou falando muito sério sobre trabalhar nesta indústria há muito tempo”, disse Marhulets. “Acabei de anunciar [the] Data de lançamento do Darq no Steam – iniciando o jogo alguns dias depois [making a] o anúncio da data de lançamento arruinaria para sempre a credibilidade do meu estúdio. ”

Ele acrescentou: “Gostaria que meus clientes confiassem que minha palavra significa algo, especialmente ao fazer [an] anúncio tão crucial quanto [a] data / plataforma de lançamento. Recusar a oferta de exclusividade da Epic pode ter sido uma decisão tola no curto prazo, considerando a quantidade de dinheiro que poderia estar envolvida. Ao pensar a longo prazo, no entanto, essa foi uma decisão fácil e óbvia de se tomar (no meu caso). ”

O Darq está listado no Steam desde o final de 2018 e, eventualmente, foi aprovado para um lançamento no GOG também.

“Era importante para mim dar aos jogadores o que eles queriam: opções”, disse Mahulets. “Muitas pessoas solicitaram que a DARQ [be] disponibilizado no GOG. Fiquei feliz em trabalhar com o GOG para trazer o jogo para a plataforma deles. Eu gostaria que a Epic Store permitisse que jogos indie fossem vendidos lá de forma não exclusiva, como acontece com jogos maiores e ainda não lançados (Cyberpunk 2077), para que os jogadores possam aproveitar o que querem: uma escolha. ”

Houve vários jogos que lançaram rapidamente um lançamento do Steam por exclusividade da Epic Store, enquanto outros foram listados para o Steam por algum tempo e, posteriormente, tornaram-se exclusivos da Epic.

Como você se sente com toda a questão? Os consumidores devem ter tantas opções quanto possível? Som desligado nos comentários abaixo!

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