Jogo de estratégia e estratégia tática por turnos “Wargroove” adiado para o primeiro trimestre de 2019

Jogo de estratégia e estratégia tática por turnos “Wargroove” adiado para o primeiro trimestre de 2019

A Chucklefish anunciou um atraso no jogo de estratégia tática por turnos, Wargroove.

O jogo abrirá mão da sua janela de lançamento planejada para 2018 em algum momento no primeiro trimestre do próximo ano. O jogo está previsto para ser lançado no Windows PC, PlayStation 4, Xbox One e Switch.

Um pequeno teaser foi compartilhado pela habilidade Groove do personagem Caesar, “Inspire”, que motiva e inspira as unidades próximas a fazer um segundo turno. Cada comandante em Wargroove possui sua própria capacidade de Groove, que você pode liberar quando o medidor estiver cheio até 100%.

Em destaque acima, você pode ver um novo trailer do jogo. Aqui está uma recapitulação do status atual do jogo:


Wargroove o polimento está indo muito bem e o EGX foi uma experiência especialmente útil para assistirmos a tantos jogadores introduzidos no jogo pela primeira vez. Sabemos que sua maior pergunta agora é, é claro “Quando o jogo está saindo?”, e embora estejamos nos estágios finais de desenvolvimento, nos preparando para o controle de qualidade final e depois para vários envios de plataforma, queremos ter 99,9% de confiança antes de anunciar uma data específica. Dito isto, podemos dar uma indicação melhor de quando você pode colocar as mãos no jogo.

Inicialmente, buscávamos um lançamento no final de 2018, mas recentemente decidimos mudar a janela de lançamento para o primeiro trimestre de 2019 para permitir que os jogadores tenham um pacote realmente robusto quando chegar o grande dia! Esta semana Tiy compartilhado no Wargroove Discorde de uma divisão do conteúdo do jogo até agora:

  • Modo Skirmish: Mais de 30 mapas de jogador contra jogador para dois jogadores, mapas de jogador para jogador com mais de 10 jogadores e mapas de jogador para jogador com mais de seis jogadores. Possivelmente vários mapas de ‘cenário’ – ainda não confirmados. Isso funciona on-line e off-line, pode ser jogado vs CPU em qualquer configuração. Permite configurar o tempo, girar o cronômetro, neblina da guerra, renda, bioma do mapa, comandantes e equipes. As correspondências online podem ser síncronas ou assíncronas e podem ter muitas correspondências sendo executadas ao mesmo tempo.
  • Modo fliperama: Cada comandante tem sua própria arcada, na qual você luta contra cinco oponentes em sucessão, em mapas jogador a jogador escolhidos aleatoriamente. Cada personagem fala com seu oponente no início de cada luta e termina com uma cena completa quando o modo arcade é concluído – semelhante aos jogos de luta! Uma ótima maneira de aprender sobre todos os personagens.
  • Modo de campanha: Mais de 33 missões de duração variável, onde você joga como muitos comandantes diferentes. Cada missão começa e termina com uma cena, algumas com cenas no meio. Totais entre uma hora e uma hora e 30 minutos de conteúdo da cena!
  • Modo de quebra-cabeça: Mais de 25 quebra-cabeças extremamente desafiadores, onde você deve derrotar o inimigo em um único turno.
  • Criação de mapa: Fácil de usar ferramentas básicas / pintura de mapas. Ferramentas de script avançadas para possibilidades francamente ridículas. Crie cenas no jogo, com ferramentas realmente detalhadas que lhe permitem vestir seus mapas ou fazer campanha com uma história. Inclui um sistema de decoração com controle fino sobre o visual do mapa.
  • Criação de campanha: Escolha um dos três mapas do mundo. Colocação simples de missões no mapa e atribuição de ícones / data / local / descrições. Bandeiras de mapa, permitindo caminhos de ramificação / missões / segredos desbloqueáveis.
  • Compartilhamento de conteúdo: Um poderoso centro de compartilhamento de conteúdo para mapas e campanhas. Capacidade de classificar mapas – Curtir / Não gostar, com filtros e pesquisa. Vários métodos diferentes de descoberta.
  • Galeria: Desbloqueie a arte do desenvolvimento de jogos, entre outras coisas divertidas que não vamos estragar.
  • Códice: Detalhes da história do mundo com conhecimento e biografia em todos os comandantes. Informação de estratégia, regras e boa arte de ranhuras. Cartas de dano para cada unidade com muitos desbloqueáveis.
  • Juke-box: Desbloqueie faixas de música. Algumas coisas fofas que não vamos estragar.
  • Conteúdo secreto: ??????? O jogo provavelmente tem mais segredos do que você imagina – estilo de jogo da velha escola!
  • Opções:
    • Idioma: esperamos localizar, mas ainda não sabemos se será lançado ou não.
    • Animações de combate: sempre / nunca / apenas minha vez / apenas comandantes.
    • Mostrar Grade: ativado / desativado.
    • Rodada final automática: quando nenhuma unidade é gasta / não gasta.
    • Nível de zoom: próximo / distante.
    • Opções de resolução padrão.
    • Controles de volume separados para master / music / sound FX / vozes.
    • Modo daltônico: vermelho-verde / azul-amarelo.
    • Rumble na sua vez ao usar um gamepad.
0 Shares