Jogadores de Xbox One, PC e PS4 poderão competir em breve graças à Microsoft

Microsoft aproveitou a Game Developers Conference em San Francisco para apresentar uma nova função muito promissora, o Reprodução em rede cruzada. Graças a isso, os jogadores que atuam no Xbox One poderão enfrentar seus rivais no PC, mas também no PlayStation 4. E não, não é brincadeira, a empresa realmente quer reunir jogadores de todo o mundo.
Chris Carla, diretor de[email protected], pegou a caneta para discutir essa função em detalhes no site do Xbox Wire. Uma função que surpreendeu muita gente, a começar pela imprensa especializada.

O Cross Network Play não será imposto a editores e estúdios. Os desenvolvedores terão, portanto, que tomar medidas para integrá-lo em seus títulos.
O Cross Network Play não será imposto a estúdios ou desenvolvedores
Quando isso for feito, um jogador do Xbox Live poderá muito bem enfrentar um rival de outra rede com total transparência, como a PlayStation Network da Sony, por exemplo.
Por fim, isso não é totalmente correto porque a conexão só pode ser feita se os concorrentes da Microsoft concordarem em abrir sua plataforma para a Microsoft. E todo o problema está aí no final, porque a Sony vendeu muito mais consoles do que seu concorrente e não é necessariamente do seu interesse alcançá-lo.
A Nintendo, por outro lado, poderia mostrar um pouco mais de abertura, mas provavelmente será necessário esperar mais algumas semanas antes de conhecer a posição da empresa japonesa em relação a esse recurso.
Ainda assim, uma editora já demonstrou interesse na solução: Psyonix. Rocket League será de fato o primeiro título a aproveitar o Cross Network Play, mas será necessário esperar até a primavera para que a tecnologia seja integrada ao jogo.
Rocket League será o primeiro a tirar proveito da tecnologia
Quando isso for feito, os jogadores de PC e Xbox One poderão competir em jogos selvagens e será o mesmo para quem oficia no PS4, pelo menos se a Sony concordar em integrar a solução em sua plataforma.
Ainda assim, os PCs ainda têm uma grande vantagem sobre os consoles: eles suportam o par teclado/mouse, tão eficaz em FPS.
No entanto, a Microsoft provavelmente tem algumas surpresas reservadas para nós também. Phil Spencer havia indicado em fevereiro que o Xbox One em breve seria capaz de se conectar a qualquer dispositivo, como um computador real.
E não foi a primeira vez que falamos sobre isso.